没接触过火焰纹章系列,问一些关于火纹系列的问题
只在小时候玩过FC上的索菲亚的复苏,后来才知道这个是火焰纹章外传,目前手头设备有NDSL,PSP和Wii
1.各作品之间的剧情有联系么?
2.全系列都补时间不允许,求推几作比较好玩的
3.如果要玩的话,按照各作按照什么顺序玩比较合适?
4.攻略什么的火花天龙剑和天幻应该比较齐全了吧? 1有的有
2系谱至少该玩玩?
4很齐 1.个别作品之间有联系,纹章之谜是暗黑龙与光之剑之后,烈火之剑是封印之剑前传,晓之女神和苍炎上下联系。
2.论经典应该是sfc上的圣战之系谱,上手推荐gba上三部,圣魔之光石,烈火之剑,封印之剑,上手难易度分先后。暗黑龙与光之剑和纹章之谜nds上有复刻,也可以玩,最大的缺点就是人设很难看,非常反人类……晓之女神和苍炎wii模拟器和ngc模拟器都可以搞定,设定比较麻烦点。个人认为系列大部分都不错,有爱的话都相当好玩。
3.gba三部吧,难度最低是圣魔之光石了,可以反复练级。
4.很齐全。不过如果想对系列了解更深的话,凹点这个概念需要事先了解下。 1.没有什么必然的联系,每做都可以独立出来玩,就算是系谱和776,也其实没有什么所谓。
2.哪作好玩见仁见智。个人推荐系谱,776,晓女
3.有耐心而且追求难度就从系谱开始,喜欢悠闲一些,简单一点入门的就从gba的那几作好了。
4.火花齐全。看攻略没有什么问题,但千万别以为只有凹点才有乐趣。 苍炎晓女 系谱776烈火封印 大饼脸上下
主机特技系统掌机就是随便把
PS PS2的泪指轮和贝里克也推荐 暗黑龙与光之剑、纹章之谜、外传三作一个世界
系谱和776
苍炎和晓女
封印和烈火 玩个苍炎晓女,还有补一下sfc的系谱和776可以了
苍炎很差,但晓女很强
两者剧情连贯,所以不得不玩苍炎 新人推荐玩圣魔 纹章之谜(包括初代暗黑龙与光之剑)与FE外传共用一个世界观,剧情上有少许联系。
多拉基亚776是圣战系谱整个故事中的第7章和第8章这个时间段发生的故事的详述
烈火之剑是封印之剑的前传
晓之女神则是剧情紧接着苍炎之轨迹的续作 谢谢LS几位,晓之女神和苍炎轨迹应该先玩哪个? 有WII就快玩苍炎和晓女 先玩苍炎再玩晓女
推荐烈火 谢谢楼上几位,补充几个问题
1.除了圣魔之光石,其他几作都不能反复练级吧?
2.常用的磨级手段有哪些?比如回复系的回复的时候加不加经验
3.凹点是很必要的么? GBA上的火纹被SFC和晓女爆的体无完肤,现在你回头玩gba纯粹浪费时间 烈火 新手向 问个问题,为什么DS的几作人设这么矬 画师问题……士郎正宗的人设还是挺不错的,游戏中画师画出来的人物头像就惨不忍睹。
纹迷换了画师,大饼脸比暗黑龙好点,可能是为了保证两部大的风格统一,大的风格还是接近的。 引用第13楼leonyang于2012-01-09 20:03发表的:
谢谢楼上几位,补充几个问题
1.除了圣魔之光石,其他几作都不能反复练级吧?
2.常用的磨级手段有哪些?比如回复系的回复的时候加不加经验
3.凹点是很必要的么? images/back.gif
1.反复练级的还有外传,以及3DS上就快出现的一款
2.斗技场 恢复系职业只要使用道具(杖)都可以加经验,相比GBA上的来说系谱 776里加血 传送等等杖使用后加的经验比较多
3.见仁见智的问题 封印之剑、烈火之剑
苍炎轨迹、晓之女神
这些都故事是前后连着的,而且都堪称经典,可以从这些开始玩 776太鸡巴难了。。 引用第13楼leonyang于2012-01-09 20:03发表的:
谢谢楼上几位,补充几个问题
1.除了圣魔之光石,其他几作都不能反复练级吧?
2.常用的磨级手段有哪些?比如回复系的回复的时候加不加经验
3.凹点是很必要的么? images/back.gif
1大部分FE都有带有斗技场,有钱购买恢复道具,就可以一直练下去,不过角色可能在里面战死,风险很高
苍炎晓女取消了斗技场,改成了达成关卡条件奖励可以自由使用的经验,可以直接灌满几个角色
2磨级就靠能恢复HP的敌人,一般都是挑王座上不会动的重甲BOSS,晓女里装备杖也可以自动恢复HP,手无寸铁的司祭就成了优秀的肉靶
回复HP也是能加经验的,斗技场练级也可以顺带练回复系
3以普通过关为目的的话,没有必要
部分作品的高难度下,就有一定必要了 玩高难度,DS的大饼脸两作的最高难度也是非常难的,特别是饼2,难度不比776低 当然是烈火,亲切的新手教学+系列上乘的剧情+较简单的系统+完美的汉化,然后是封印和圣魔,之后可以考虑过度到SFC平台或者直接苍炎晓女了 新纹章之谜二星难度,多数人十级出头训练场就没的混了,四星直接吐了。 776第2关就让我反复打了6、7遍 泪腕轮传说 最爱外传和系谱的怀古厨路过。。。 话说以前每次有新人求推火纹,总是有好多人出来推776吖,这次怎么没有了 776不凹点真心会玩到吐啊。。。。。 最耐玩的还是776啊
因为难所以上手后达成的成就感是最高的
另外nico动上有无伤通关录像 看到各位对系谱和776的评价比较高于是就先玩了系谱,刚玩过去序章,谈谈感想
1.每个人自带一击脱离这个设定真是太舒心了,特别是序章最后一部分,放个高回避的在桥口一堵,敌方只能被一个个的围殴
这也难怪,毕竟和机战区别太大了,大部分角色的射程都只有1,没有一击脱离的话,血厚的BOSS恐怕很难打死
2.还有就是一关的流程太长了,后来翻了攻略才知道一共不过十章的长度
3.只能在回合初存档,这给凹点造成了不小的难度,还好我是用的模拟器,真是佩服当初在超任上凹点的人
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