不玩系统玩剧情,FF玩多了吧
况且北妹剧情天下第一谁人不知啊 images/back.gif
一次黑两个 里世界是啥 你知道当时作为一个玩惯了传统RPG的玩家,在玩到VP的时候有多震撼吗,我就是序章就被游戏的各方面震撼到的人。
时至今日依然觉得当时选择了VP而放弃了XXX是人生中最英明的决定之一。 亚琉哲 去皇宫杀死魔法师的时候已经做好觉悟~弟弟拜托给平身最好的朋友.死去的王女被瓦尔基里选为英灵后拜托瓦尔基里去帮助亚琉哲杀死魔法师,当一切结束后,亚琉哲自杀基本原因是不想和身为最好朋友的父亲,骑士团团长动手,而且被活捉的话也根本无法解释事情起因,肯定会被残忍的手段XXX掉
瓦尔基里在选择亚琉哲作为英灵时,最后亚琉哲的那声道谢的原因就是瓦尔基里烧掉了亚琉哲的尸体
亚琉哲最好的朋友也在救出他弟弟后自杀 引用第60楼favorblue于2012-01-09 10:13发表的:
不玩系统玩剧情,FF玩多了吧
况且北妹剧情天下第一谁人不知啊 images/back.gif
不对啊~~
据我所知炒北妹炒的最火的一帮人,全部都是神作党啊~~他们的口径是:xg剧情才是天下第一啊~ 引用第66楼沙耶之歌于2012-01-09 11:12发表的:
vp1最高难度也很简单的~~~ images/back.gif
不是VP1最高难度也很简单,这游戏压根难度倒过来写......
因为难度越高物资,道具一大堆玩意都比简单强力
相对起来反而简单更难打了 好玩在战斗系统碉堡了 特别是天幻的中文版加了里世界后 3A作品难度都可以靠一两个关键技巧来大逆转,不用AUTO ITEM和GUTS你试试昂翼。 这算是代沟吗或者说是时代的眼泪?
总是有些人喜欢在相隔多少年(VP1 99年)后浅尝辄止那些当年的神作然后就开始满嘴的火车
哎,我也居然上钩了 VP1的中文版是呕心沥血之作啊
各种台词翻译全部都是精雕细琢
这么牛逼就算了
他居然还添加了里世界和各种神武器
这种技术力完全逆天了
记得有专门附带的电子书,有些攻略我一开始是完全看不懂
像伪随机数这样的
太佩服了,怎么能研究出这些神物
VP是我最沉迷和喜欢的PS游戏
没有之一 同时代来比的话,唯一的瑕疵是多周目尼玛剧情还是按不掉这点太反人类了,其他还没发现VP1有什么缺点。
跟艾婊的鸡油史婊出的PE1如出一辙,应该说也是某种意义的猿粪了。。。。
相反的两个游戏的续作虽然不能说不好玩(玩PE2周目数比1还多,但是个人对2的评价比1差远了,销量也是天上地下),但是初代那种惊艳和感觉都给改没了(尤其PE2,抄生化抄的完全失去自我特色,然后手感还比生化烂的多。史婊的动作游戏除了极少数个案之外都是一泡污,还非得一个劲增强动作性不知道是什么磁场心态) 剧情好像装B了点,开编要半个钟才能动,迷宫有点难。其它都是上乘, 特别是战斗系统无比爽快 帮某楼澄清一下,说是天幻的有点误导。PS汉化版含里世界补丁是AGMO个人汉化杰作,不是天幻制作的。
里世界:这是PS版补丁独有的东西。内容就是汉化版特别重制过的红莲迷宫。
作者自己对里世界的介绍
http://vp.ffsky.cn/lsj-1.htm 北妹1里能用伪决来艹怪实在太爽了。。
回 47楼(angil317) 的帖子
+65535,这设定傻逼死了,开头直接1个小时,我当时就本来想玩半个小时稍稍体验一下就算了,结果一拖一个小时才能保存,细思可怖 以现在的眼光来看,里世界那是神级MOD 神作,不多说。如果每个不适合自己的游戏,都要出来发个帖,说不好玩,喷一遍,那还不得累死。
楼主,你还是玩你的游戏,少说废话。 我的游戏代表作之一 以当时的年代来说,VP的操作感和剧情真的是神作级别的。。 乱按你妹
浮空打晶石
倒地打-CT
搭配出招顺序和如何连击不浪费hit,而且有10多个战魂让你搭
碉堡的BGM和2D迷宫背景
99年当时我就沉迷了 引用第12楼christiny于2012-01-09 02:21发表的 :
我当时也是觉得怎么一下就把弟弟忘了,感觉是个BUG。
剧情都可以当5分钟一个的短片来看待,大多数人物都是如此。贵族和女佣,人鱼之恋,歌姬和武士,洛法等等,
不过其中有一些是有联系的。比如洵,那那美。后面石化村的佣兵和身体玩脱了的铠甲骑士。主线猫踢娜和绿川眼镜。魂斗罗的剧情也还算不错的,痞子也有人性光辉的一面。
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
有绿川?雷扎德不是子安配的吗 困难难度有2个迷宫不一样那个最BT的忍者屋我艹
埃及王墓 数字迷宫算啥 忍者屋出现那么早不看攻略几个人过的去
困难难度还有个好处 每个人加入都是1级 可以培养技能
2个青灰色首饰一装 废人立刻成主力(比如最后一章的老BT)
技能学的7788的时候开始换经验戒指或者幸运硬币
音乐确实没的说
打魔晶石还是男主快 可惜为了A-ENDING第5章都要送上去
话说这游戏越早收的人越强 可惜为了评价得送上去
唯一觉得违和的就是北欧神话里加上那几个日式英灵当然人家厂商也要考虑11区的感受 可以理解 引用第42楼lzfpires于2012-01-09 09:21发表的:
剧情按不走死罪,做游戏对自己没信心的表现 images/back.gif
草,99年的游戏你给我找几个能跳剧情(不是CG)的RPG出来? 引用第34楼dante888于2012-01-09 08:56发表的:
亮点不是红莲迷宫么,始终认为3A最好的还是VP,慢慢等3代 images/back.gif
3A最好的系统我觉得还是星海3导演奸计版 这游戏居然能和横版ACT搭上边?? 233 105楼的头像 觉得这游戏如果算是一款RPG有点比例失衡,剧情就这么点还散,基本都在刷,循序渐进也有问题,中期拿到那什么宝珠后一下子牛逼了,后来迷宫里捡到的装备大多都成废品了,让人觉得比较没劲。人设也不算很符合大众审美,女性角色争议尤其大。觉得还是2代好多了。系统的话当然好,但同时期还是初玩永恒传说给我的震撼更大一些。此游戏被封神,和其艺术气息和文化底蕴有关,缺点还是不少,个人观点。 我也是不知道好玩在哪里,玩了二次,第一次日文版到法老王
第二次屁爱死屁中文版,坚持到倒数第二章吧
好玩的话,可能只能说剧情蛮不错的吧,北欧改编的故事,还有就是迷宫,解谜、动作、跳,几个人物深得人心吧,系统什么的说不出感觉来甚至不喜好,一个键控制一个人上去打真没意思,100%后放技还可以看下……
但是我把北欧女神的小说看完了,上下两卷,很好看啊! 对了,北欧的音乐造就的那种氛围很好哦,跟传说系列都不一样,樱庭统吧 游戏的完成度比较高,没明显缺陷,还带来了和当时日式RPG不大一样的玩法
剧情部分见仁见智 这个横版迷宫多有趣啊,战斗也很有创意
虽然每个角色的剧情跳的太快,这个比较无奈 剧情离神作差远了。
其他确实不错。 我就说打了几百个小时都不知道有个里世界,果断out了。。。