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[讨论] 随着知识的增长,有时候看一些设定片真是蛮痛苦的

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发表于 2012-1-8 01:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
好吧,其实我就是想黑命运之石门。

这片最大的亮点就是各种设定,但是不知道为什么看片的时候,我脑子里总有“233,扯淡”的感觉。
同样的还有几年前的9s,看书里一本正经描述各种2b的科学设定,我整个人都
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发表于 2012-1-8 01:08 | 显示全部楼层
你错了,不是随着知识的增长,而是随着年龄增长不够中二了而已
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发表于 2012-1-8 01:09 | 显示全部楼层
知足把,不能忍的地方在设定上就很明显所以不必在深究下去了
过去那些宅大师的作品,可是连头发数、碎片飞散的角度,子弹弹孔的着弹点都弄出来折腾人的
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发表于 2012-1-8 01:09 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-8 01:21 | 显示全部楼层
这种最悲剧的就是各种巨大萝卜动画了吧。一想到那么巨大而且制造和整备异常麻烦的靶子被送上战场我就
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发表于 2012-1-8 01:23 | 显示全部楼层
反倒觉得年龄增长之后只要看得欢乐就可以了,是在无法吐槽的只能漠视……不过石头门算是比较硬的啦

羊驼的数据怎么还没出来啊
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发表于 2012-1-8 01:54 | 显示全部楼层
石头门也就有限的几个设定,以此为基础展开故事。虽然每个设定都是硬伤。
科幻设定没有硬伤的真心找不到,科幻大师的都搞不定,搞ACG创作的就别太期待了。然后还有一坨堆奇幻设定的……最多只是在掉书袋。
不过以上的种种,都好过每个设定都是作者自high还撸了满满几大本的作品。
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发表于 2012-1-8 01:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-1-8 01:56 | 显示全部楼层
引用第4楼stzh1983于2012-01-08 01:21发表的  :
这种最悲剧的就是各种巨大萝卜动画了吧。一想到那么巨大而且制造和整备异常麻烦的靶子被送上战场我就  



我觉得像萝卜片这种一开始就把科技设定成这样的倒也无所谓
关键是那些半吊子知识的编剧和作者偏要炫耀智商似的开始讲解某些设定,就开始让人受不了了。
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 楼主| 发表于 2012-1-8 01:57 | 显示全部楼层
引用第4楼stzh1983于2012-01-08 01:21发表的  :
这种最悲剧的就是各种巨大萝卜动画了吧。一想到那么巨大而且制造和整备异常麻烦的靶子被送上战场我就  



我觉得像萝卜片这种一开始就把科技设定成这样的倒也无所谓
关键是那些半吊子知识的编剧和作者偏要炫耀智商似的开始讲解某些设定,就开始让人受不了了。
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发表于 2012-1-8 02:12 | 显示全部楼层
看动画还是要为了娱乐.设定也只是为了展开故事,不要自相矛盾就好.
我一朋友看石头门就一直在那吐槽设定,我看着都累.
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发表于 2012-1-8 02:21 | 显示全部楼层
石头门的设定已经算比较硬的了好吧,现在的动漫大多都是说什么就是什么了……
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发表于 2012-1-8 02:29 | 显示全部楼层
看标题以为说那本地平线。。
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发表于 2012-1-8 02:30 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-8 02:35 | 显示全部楼层
石头门的解谜(和冒险)要素比较多吧,只是附带一些必要设定而已
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发表于 2012-1-8 02:39 | 显示全部楼层

回 13楼(copysword) 的帖子

可能是先入为主然后导致标准不同的关系吧
比方说,这个作品本身是扯淡的,所以无论怎样扯淡都无所谓
比方说,这个作品本身是认真的,如果出现扯淡的地方就会被放大,石头门比起小圆,寒蝉这些已经靠谱多了
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发表于 2012-1-8 02:46 | 显示全部楼层
上回有人跟我说某某片的设定一点也不科学 现代科学里怎么怎么样
然后我告诉他你不适合看动画和电影 你应该去看科普或记录片
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发表于 2012-1-8 02:47 | 显示全部楼层
石头门的最大亮点什么时候成设定了?
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发表于 2012-1-8 02:48 | 显示全部楼层
引用第4楼stzh1983于2012-01-08 01:21发表的  :
这种最悲剧的就是各种巨大萝卜动画了吧。一想到那么巨大而且制造和整备异常麻烦的靶子被送上战场我就
对于萝卜,起初我是喜欢大的,超级的,觉得越大越强壮,恨不得每条装甲缝里都能射出光线才NB.

后来我逐渐欣赏那些小的,有军武范儿的真实系,觉得单兵武器小型化才是合理的选择,够理性够冷峻。

现在我最喜欢那些超巨大特超级的,因为只要看到10到20米左右的机器人双足直立站在地上,随身挂这几个放大版的枪械,用那5指分开的手拔剑抽枪按扳机,然后爆头即死就会感到隐隐的蛋疼,索性不如直接无视常规天元突破,盖塔合体来的粗暴,爽快。
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发表于 2012-1-8 03:04 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-8 03:09 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-8 04:34 | 显示全部楼层
娱乐是什么?
就是降低智商去活着,来减少责任和负担,也就减少了压力,也就是所谓的放松
so
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发表于 2012-1-8 04:41 | 显示全部楼层
S;G一开始就声明是想定科学ADV,只不过动画里篇幅有限,说的不够多显得突兀,游戏的话对玩家要温柔很多,而且这作品的亮点也不是设定,世界线理论前人用过的
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发表于 2012-1-8 05:11 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-8 06:09 | 显示全部楼层
引用第12楼poptopzip于2012-01-08 02:29发表的  :
看标题以为说那本地平线。。

地平线那本跟你的知識毫無關係, 你不是想說在現實中你學校有教你 1st-G 到 Hi-G 的世界歷史及一切能力使用方法吧?
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发表于 2012-1-8 07:37 | 显示全部楼层
引用第26楼Rockchan于2012-01-08 06:09发表的  :


地平线那本跟你的知識毫無關係, 你不是想說在現實中你學校有教你 1st-G 到 Hi-G 的世界歷史及一切能力使用方法吧?


.......
你这是什么逻辑?有不可理解的科技没问题,不然科幻都不用写了,写一页得写十页注释。但试图用诡异的理论来解释背后的机制就是奇葩设定了。
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发表于 2012-1-8 08:31 | 显示全部楼层

[讨论]随着知识的增长,有时候看一些设定片真是蛮痛苦的

我觉得国内的武侠剧和金庸小说更离谱,但是却有不少人其乐融融。两类片子最受欢迎,一种是记录真实的,一种是展现观众希望看到的,大部分动画显然是后者。


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发表于 2012-1-8 08:37 | 显示全部楼层
引用第1楼风蚀无伤于2012-01-08 01:08发表的  :
你错了,不是随着知识的增长,而是随着年龄增长不够中二了而已

接受新鲜事物的能力变差而已 和中不中二两码事

就像上岁数的人玩不来电子产品一个道理
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发表于 2012-1-8 08:43 | 显示全部楼层
所以我从小时候开始就不看萝卜片
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发表于 2012-1-8 09:20 | 显示全部楼层
表示自从看了境界线后,对于设定我再也不想多加钻研了,因为境界线告诉我:只要故事看得够爽快,管你什么设定呀!所以现在一切设定对我来说都是浮云,只要故事足够吸引我去看就行了
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发表于 2012-1-8 09:21 | 显示全部楼层
设定片 设定内不自相矛盾就行

编剧尝试用蹩脚的物理知识解释自己的设定

有人说“你不喜欢这设定是因为你不爱物理”,就忍不住想黑了
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发表于 2012-1-8 09:22 | 显示全部楼层
看F/Z时候有些痛苦,
蘑菇 = 厨二     麻枝=gag     虚渊=鬱 ?
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发表于 2012-1-8 09:33 | 显示全部楼层
引用第1楼风蚀无伤于2012-01-08 01:08发表的  :
你错了,不是随着知识的增长,而是随着年龄增长不够中二了而已
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发表于 2012-1-8 09:43 | 显示全部楼层
设定什么的不重要,关键要看角色讨不讨喜,监督会不会讲故事。
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发表于 2012-1-8 09:44 | 显示全部楼层
進來前我想的就是命運石
這片賣的不是設定,難道賣的是助手?
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发表于 2012-1-8 09:50 | 显示全部楼层
要硬科幻就得跟的上科学的潮流.不然要么就夸张点或者荒诞化反而容易接受设定.

石而头门就是强掳成硬科幻的失败典型.
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发表于 2012-1-8 10:11 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-8 10:13 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-8 10:30 | 显示全部楼层
引用第27楼uishax于2012-01-08 07:37发表的  :

你这是什么逻辑?有不可理解的科技没问题,不然科幻都不用写了,写一页得写十页注释。但试图用诡异的理论来解释背后的机制就是奇葩设定了。
问题是他的理论全部都是架空,你就算世界第一知识储备也不能反驳他的理论怎么扯淡,因为他一开始就没打算按现实来啊,与其说“这个理论怎么怎么”还不如说“这种理论你也想得出来,好中二wwww”,顺便题外一下,完全架空的设定我觉得这样更好呢,搭建在现实基础上的伪科学设定更令人忍不住去吐槽吧

不是知识增加,而是中二不足+1
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发表于 2012-1-8 10:47 | 显示全部楼层
所以硬科幻和奇幻对我来说都是一样的。
与其什么熵,热力学定理解释一堆。不如直接说,这就是神的力量好了。
只要故事够好看。
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