noirfall 发表于 2012-1-7 15:32

[虽然不知道怎么回事,但感觉好厉害系列]Steins;Gate 动画版

首先声明一下本人并没有玩过原作,原作党想喷的请便,但本人会无视掉。

石头门的故事题材是现在相当普遍的时间穿越故事,但剧情布置安排有了自身的特点,毕竟原作者是一个文字冒险游戏略带GAL的属性。
总的来说,2CH给全年度第二有趣的动画并不是没有道理的,首先应该就是原作党的加成了,据说原作本身2CH用语相当普遍,但在观看动画的时候除了在一些欢乐的桥段出现以外,在主线剧情是很难听到的。
HUKE的人设对本人来说不讨喜,但还是比较喜欢那种废墟风格的背景,动画版很大地削弱了这两个部分,对本人来说有得也有失,人设看顺眼了,BACKGROUND反而失去了韵味。
其次动画24话的长度实际上的确长了一点,安排的时间也略为不妥当,开始时间跳跃拯救真有理的剧情应该早在第10话就开始了(很多人挺不过前面几集就弃番实在可惜),而助手最后路线剧情显的有点仓促。音乐方面大多沿用了游戏的配乐,但可以说动画 HACKING TO THE GATE OP无论是画面还是歌词都是年度数一数二的。
来说说时空穿越题材,2011年爱的战士的出现,使得LOOP又一次成为热捧的桥段(小圆脸、FATE/ZERO),尽管石头门并没有爱的战士直接参与进来,但总的来说NITRO+特色的LOOP在剧情中表现得相当淋漓尽致,可惜感觉动画中对于冈部在LOOP过程中的感情变化刻画是远远不够。再说说时间跳跃这一点,石头门利用世界线的观念来陈述时间的走向,这使得石头门并不像凉宫消失那样对于平行世界的解释那么难懂,而对于穿梭过去拯救未来,因果律这一点,显然石头门做消失更简单易懂不少(虽然仔细看看还是有点毛病的地方。),但至今为止好像还没有哪部动画能够刻画出时间TEMPORAL PARADOX的桥段来,也许一旦出现就没办法把故事讲下去了。

石头门得到年度TOP5个人是没有什么疑问的,动画的表现力是强于原作(虽然没玩过原作的本人是没资格说这句话,但感觉——感觉——),所以没有必要憋着没玩过原作而不去看改编动画。第一次体验哪一个更出色,自己还是说了算(偷偷再去补原作、助手好萌~)。

PS:不要做剧场版了,把比翼恋理TV化吧,八话也行啊(学学人家BRS吧)。

thez 发表于 2012-1-7 15:35

游戏完整汉化啥时候有啊

雷掣 发表于 2012-1-7 15:40

哪里来的平行世界啊

noirfall 发表于 2012-1-7 15:43

引用第2楼雷掣于2012-01-07 15:40发表的  :
哪里来的平行世界啊 images/back.gif

准确说是解释时空观 结果一想到消失就…………

neroyuzhang 发表于 2012-1-7 15:47

回 2楼(雷掣) 的帖子

我看的不仔细,时间线变动跟跳跃平行世界难道不是类似的东西?

冈部伦太郎 发表于 2012-1-7 15:51

Re:回 2楼(雷掣) 的帖子

引用第4楼neroyuzhang于2012-01-07 15:47发表的 回 2楼(雷掣) 的帖子 :
我看的不仔细,时间线变动跟跳跃平行世界难道不是类似的东西? images/back.gif


不是,世界的可能是纤维状的,但是存在的世界只有本大爷观测到的那个会去好好听听我侄女的讲解吧

kos_mos 发表于 2012-1-7 15:51

上星期刚看完TV,现在正在从PSP版开始补游戏。
单一世界及时间线收束算是有别于其它穿越剧的一大亮点了。

thez 发表于 2012-1-7 15:52

回 4楼(neroyuzhang) 的帖子

平行世界是多个世界并行存在,石头门里始终只有一个世界,世界线变动后原来的世界就没了

冈部伦太郎 发表于 2012-1-7 15:52

Re:回 2楼(雷掣) 的帖子

其次动画24话的长度实际上的确长了一点
=====================================
这点不能同意,动画砍掉了一些东西,但是回头看看,也无所谓了

neroyuzhang 发表于 2012-1-7 15:54

Re:回 4楼(neroyuzhang) 的帖子

引用第7楼thez于2012-01-07 15:52发表的 回 4楼(neroyuzhang) 的帖子 :
平行世界是多个世界并行存在,石头门里始终只有一个世界,世界线变动后原来的世界就没了 images/back.gif


哦哦原来如此…… 突然间觉得这种设定好温馨啊…… 不用把「另外一个谁谁谁」抛弃在遗失的时空里

風岡麻理 发表于 2012-1-7 15:54

Re:Re:回 2楼(雷掣) 的帖子

引用第5楼冈部伦太郎于2012-01-07 15:51发表的 Re:回 2楼(雷掣) 的帖子 :


不是,世界的可能是纤维状的,但是存在的世界只有本大爷观测到的那个会去好好听听我侄女的讲解吧
images/back.gif

你什么时候多了个侄女,那不是你朋友的女儿么

冈部伦太郎 发表于 2012-1-7 15:57

回 10楼(風岡麻理) 的帖子

没看到她叫我叔叔么

您的蛋掉了 发表于 2012-1-7 15:58

如果是平行世界的话那就是凶真弄毁了无数个世界,最后找到一个好地方活下来了。
不仔细想想都可怕极了

YMS16M 发表于 2012-1-7 15:58

Re:回 4楼(neroyuzhang) 的帖子

引用第7楼thez于2012-01-07 15:52发表的 回 4楼(neroyuzhang) 的帖子 :
平行世界是多个世界并行存在,石头门里始终只有一个世界,世界线变动后原来的世界就没了 images/back.gif

不.原来的世界依然存在.广播剧里甚至还有第三条世界线的存在.
不过石头门属于唯心世界观.
世界因为被观测才存在.移动的不是世界本身.
只是观测者而已.

hisousihou 发表于 2012-1-7 16:02

有闲着无脑找茬,有打从心底赞同,请随意看。

石头门的故事题材是现在相当普遍的时间穿越故事
动画这一块我还是见得少,S;G,小圆,fate勉强算上……求推荐

毕竟原作者是一个文字冒险游戏略带GAL的属性
我书读得少看不懂系列……


HUKE的人设对本人来说不讨喜,但还是比较喜欢那种废墟风格的背景
不是BRS了,游戏中也比较少的

来说说时空穿越题材,2011年爱的战士的出现,使得LOOP又一次成为热捧的桥段(小圆脸、FATE/ZERO)
就fate/zero没有正面体现loop这一点。还有圆厨圆黑们进来了请消停点……

石头门得到年度TOP5个人是没有什么疑问的,动画的表现力是强于原作(虽然没玩过原作的本人是没资格说这句话,但感觉——感觉——)
这句……


把比翼恋理TV化吧
OVA也行啊,我想看啊

☆忧郁蓝调 发表于 2012-1-7 16:03

等破狗填坑党路过

hisousihou 发表于 2012-1-7 16:04

引用第12楼您的蛋掉了于2012-01-07 15:58发表的:
如果是平行世界的话那就是凶真弄毁了无数个世界,最后找到一个好地方活下来了。
不仔细想想都可怕极了 images/back.gif

梨花酱望着你

phoenixxj 发表于 2012-1-7 16:05

这样的好处就是
无论前一个世界多惨,也不会败凶真的rp(如果是平行世界 那凶真不就是等于一次次杀害嘟嘟噜吗?)
也不会给脑补的观众带来不适(什么香蕉各种虐杀......)

a24655051 发表于 2012-1-7 16:08

有游戏的影像版,楼主感兴趣可以补,不过可能比看动画感觉会差一些,但是剧情的完整度、感人度绝对超过动画版

DROWNing 发表于 2012-1-7 16:10

动画除了声优表现更优之外,好像没什么比原作更好的...

noirfall 发表于 2012-1-7 16:12

引用第18楼于1970-01-01 08:00发表的:
images/back.gif

F/Z LOOP片段也就小说的一些描写而已
(实际上想不出来还有其他什么)

風岡麻理 发表于 2012-1-7 16:15

Re:Re:回 4楼(neroyuzhang) 的帖子

引用第13楼YMS16M于2012-01-07 15:58发表的 Re:回 4楼(neroyuzhang) 的帖子 :

不.原来的世界依然存在.广播剧里甚至还有第三条世界线的存在.
不过石头门属于唯心世界观.
世界因为被观测才存在.移动的不是世界本身.
只是观测者而已. images/back.gif

如果原世界存在的话那β世界线里真由喜的记忆重合是怎么回事
广播剧里的是γ世界线,只是众多丝线的其中一条罢了。比翼恋理还有δ世界线呢

noirfall 发表于 2012-1-7 16:16

引用第17楼phoenixxj于2012-01-07 16:05发表的:
这样的好处就是
无论前一个世界多惨,也不会败凶真的rp(如果是平行世界 那凶真不就是等于一次次杀害嘟嘟噜吗?)
也不会给脑补的观众带来不适(什么香蕉  各种虐杀......) images/back.gif

实际上就是已经杀害了嘟嘟噜无数次了

引用第18楼a24655051于2012-01-07 16:08发表的:
有游戏的影像版,楼主感兴趣可以补,不过可能比看动画感觉会差一些,但是剧情的完整度、感人度绝对超过动画版 images/back.gif

直接补PSP版本 本人倒是想知道游戏的真有理END到底是怎么处理的

chengli 发表于 2012-1-7 16:46

絕望S叔 发表于 2012-1-7 17:07

我一直觉得石头门的世界观类似于计算结果这样的东西
新的变量被加入进去之后计算结果会不一样但是绝对不会输出两个

中二厨没有被重构的原因是他的脑子在小时候发烧烧坏了【揍
嘟嘟噜会想起之前世界线的原因是计算用的内存或者存盘没有擦干净【

星野一辉 发表于 2012-1-7 17:11

引用第24楼絕望S叔于2012-01-07 17:07发表的:
我一直觉得石头门的世界观类似于计算结果这样的东西
新的变量被加入进去之后计算结果会不一样但是绝对不会输出两个

中二厨没有被重构的原因是他的脑子在小时候发烧烧坏了【揍 images/back.gif

你的这种理解方式很新奇呢,,不过也很合拍啊
据说那次发烧就是未来的胸针跳跃回去由于大脑过负荷导致的结果

李林顺 发表于 2012-1-7 17:49

believe me单拿出来许是不够惊艳,用做BGM倒是相当的赞。
SERN一点反角的气场都没有,给人的感觉就是除了绑架犯就是绑架犯,执着于构建乌托邦也是很莫名,给个“为了回避人类被自己的欲望毁灭的未来所以要创造一个完美的世界”之类的中二理由我都能接受。

童言乃大忌 发表于 2012-1-7 17:51

没有搞平行世界,我始终认为是亮点,也算是对某些游戏角色で尊重吧。

Trude 发表于 2012-1-7 17:56

夏之岚

花城摩理 发表于 2012-1-7 18:16

楼主请感觉你看过的,别去感觉你没玩过的……

lxiang 发表于 2012-1-7 18:17

无限制的平行世界,并且把这个属性表现出来是个非常糟糕的设定 好在这片不是

对这片不满处就是助手脸怎么画成这样还没玩具的好看...原作没玩过

大H 发表于 2012-1-7 18:25

强烈建议用iphone4或ipod touch玩

wingzerocos 发表于 2012-1-7 18:37

嘟嘟噜END和助手END太相似了……

嘟嘟噜果然还是比较适合比翼恋理那种剧情

陈坤 发表于 2012-1-7 18:40

这个游戏我拍戏的时候在IP上玩了,总觉得结局又点仓促啊

whatareyou 发表于 2012-1-7 18:41

我就覺得平行世界最容易懂也最容易自完其說
世界線收縮太扯了

matrixtheory 发表于 2012-1-7 19:01

世界观啥的都是附属,助手很萌就够了!
其实这片子我最大的感悟是好的领导者自己能力不要多强,中二度一定不能低

matrixtheory 发表于 2012-1-7 19:03

连击编辑掉

啥都控星人 发表于 2012-1-7 20:33

不玩游戏的话可以下游戏流程的MKV版,看最后6话就足够了,这动画后半段完全没有做好。个人感觉TV打8分,游戏可以打9分。

连接有如下之类

http://www.acfun.tv/v/ac279063/index.html

夜晚很长 发表于 2012-1-7 21:03

回 36楼(matrixtheory) 的帖子

随意捏北欧神话定作战名的能力..

PLD 发表于 2012-1-7 21:08

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