【再编辑】6K画图用机子,求使劲调教
Intel 酷睿i5 2400 1225微星PH67S-C43 620
金士顿8GB DDR3 1600 骇客神条Genesis套装(KHX1600C9D3K2/4G) 299
西数1.5T 760
迪兰恒进HD6850酷能+ 1060
三星S23A350B 1239
酷冷至尊毁灭战士 225
酷冷至尊战斧500(eXtreme Power Plus 500) 325
想把硬盘换500G的, 绿盘不好用,显示器换个IPS的,显示器这样换有意义么?
另外, 配机的店说代理亏本清仓微星P767A GD53只要880,要不要来一块
求使劲调教
编辑过 内存打错了 是4G*2
主要是PS和做动画,不印刷,动画也不是相对复杂的那种
只是刚开始学的死大,学校也有机子,所以不打算配很贵的 画图的话用TN屏幕好点吧 为啥画图要1k的显卡 要画图?
内存直接8G起步吧
用普通就可以了 用不到Hypermax 没啥急迫的游戏需要就找块带视频输出的h67,显卡等等再说
内存1333 8G就好,牌子啥的都差不多,据说金士顿很多假的,个人偏好宇瞻
上SSD吧,现在硬盘价格各种坑 哪家画图软件支持4核望告知 內存12G,要不图层多会LAG
平面设计的话用不到6850,把钱加在Display上 内存最好8G以上,然后系统盘和scratch disk上SSD,显卡无所谓 画图内存不用求性能但一定要求大,4G和8G画起来差别甚大。 亲 上16g吧。。。包你爽 32g?你拿x79来插? P767A GD53这块板的优势貌似就是价格吧!我当时入得时候貌似是1100左右!这价格觉得完全可以! 引用第8楼lixianglover于2012-01-02 17:26发表的 :
虽然说频率为王,但是核心数还是有一定作用的。
http://images.hardwarecanucks.com/image/mac/reviews/intel/SandyBridgeE/SBE_3960X_LGA2011_62.jpg images/back.gif
最前面的带K的是因为CPU内置的核显有明显提升,不是核心数。带K的内置的HD3000,不带K的内置HD2000。同样的核显,i3 2120和i5 2400的差距很小。单核效率高的Intel碾压AMD。 画图?画什么图?
cad制图和PS手绘甚至is设计都算画图,但是天差地别了
如果是手绘或者设计等对色彩需求比较高的,还是建议楼主把CPU和GPU的钱全部省下来投到显示器上,怎么也要搞个4K左右的显示器才能对色彩有点保证,至于TN屏画图.......自己玩玩没问题,要印刷时就等着吃瘪吧 引用第5楼spyseikai于2012-01-02 15:45发表的:
要画图?
内存直接8G起步吧
还在用1G内存画A4幅的人路过....
Re:6K画图用机子,求使劲调教
引用第19楼lixianglover于2012-01-02 21:17发表的:有高档显示器没色彩管理也是白搭,整套流程都配套上去才能保证印刷色彩,不单单是一个显示器的问题,所以我觉得看见做设计就盲目推荐高档显示器的做法不是太合适。 images/back.gif
4K价位是高档显示器?你的高档定位也太好满足了吧,4K价位的显示器也就是绘图行业的入门罢了,至于所谓的整套流程,一个TN屏连最核心最基础的绘画视觉反馈都不能做到统一,流程要从何谈起?
TN本身就有色彩显示误差大的硬伤,还外带同一个视角的视线中心点和边缘色彩变化幅度大、换个角度整个屏幕色彩都全偏了的残疾,这是用来绘画的产品?
楼主要求的是画图的机器,不是娱乐机,你要推荐也最起码应该在楼主承受的价位区间尽量满足他的绘画需求然后才兼顾其它。
要用来画画,最起码也应该是个廉价IPS之流——起码能够保证转动视角时,色彩不会有太大偏差。 引用第14楼jestime于2012-01-02 19:22发表的:
32g?你拿x79来插? images/back.gif
8G单条的价格也不算贵 搭车同问,日常PS AI CD(做A4和大幅喷画)AE剪剪片和游戏爬爬星海2、使命召唤6-8、战地的机子,i3 2120和i5 2300的差距有多大?H61和H67的区别大么?I家的显示核心不是集成U内的吗?
http://www.digitalversus.com/cpu/face-off/8569-scpu_montage_v2.html 这对比成绩…… 引用第24楼李瑟娥于2012-01-03 10:00发表的:
搭车同问,日常PS AI CD(做A4和大幅喷画)AE剪剪片和游戏爬爬星海2、使命召唤6-8、战地的机子,i3 2120和i5 2300的差距有多大?H61和H67的区别大么?I家的显示核心不是集成U内的吗?
http://www.digitalversus.com/cpu/face-off/8569-scpu_montage_v2.html 这对比成绩…… images/back.gif
老I3、HD6850、4G,战地3跑全高720P基本无压力
大幅喷画看大幅到哪个程度了。300DPI、3*5米的也没什么太大压力,当然并不怎么流畅 画图重要的不是面板而是驱动啊
发色数是决定性指标
准确性倒是其次(色感是相对的么)而且是可以通过较色仪调整的
广角屏解决的是你两只眼看到颜色可能会不同的问题
机器性能只要内存8G 显卡对OpenGL支持不错就行了 引用第17楼lixianglover于2012-01-02 20:23发表的:
首先,这个测试是用独立显卡做的。
其次,i3 2120的核心频率高过i5 2400,所以这个成绩说明更多的核心还是有一定的帮助的。
最后,不同的核心架构能放在一起用来做核心数量与性能之间关系的比较么?比如1个西瓜远大于10苹果,就能得出1个大苹果一定比10个普通苹果大么?AMD的成绩内部比较,同样表现出来更多的核心对PS速度有一定的帮助。 images/back.gif
咳咳,亲,一般PS的测试内容都是滤镜这种计算向项目……设计软件和绘图软件还是有那么一点点差别的,2400,2120和980X那一顺位已经很说明问题了,当指令集到位后,主频敏感度远大于核心。2120和2400价格能查快50%,省点钱下来做咩都好呀。 手绘的话个人画图还不是专业级别的要高端显示器和什么色彩管理系统是要干嘛?不如让楼主晒图看看水平再推算了,反正那么多做原画的无论是个人还是公司都没见有几个用高端货的~当然如果楼主钱多那就不成问题了 3k随便弄弄
剩下3k买个板子or挥霍掉
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