原来做游戏不是为了卖的?求高人解释
起因是盗版下载量出来了,PC血洗XB和WII。我就说PC上出游戏厂商没想过赚钱,主要赚钱是家用机。然后朋友反驳如下我: 厂商在PC上出是福利,家用机上才是为了赚钱
某: 因为偷跑了,毕竟孤岛危机的成就不是游戏,而是效率和机能达到巅峰的CryTek Engine 3引擎
我: 你不明白么,没有家用机厂商就要倒闭了
某: 完虐历史上任何一款引擎
我: 。。。引擎和游戏销量有什么关系?
某: 我说孤岛危机销量不是制作商最大的获利来源,相反是最少的
发送时间 星期六 下午8:40
某: 发行商另说,就算是福利也能玩到画质更好的游戏也无所谓啊,反正这画面秒掉几乎所有主机游戏了
我: 那他们怎么获利?做引擎天上就掉钱下来么?
发送时间 星期六 下午8:41
我: 你啊
某: CE3是商业引擎,在高性能商业医疗领域比游戏用的多了
某: 美国人最新的模拟军事训练模块,CE3
我: 可不可以不要这么脑残?
做PC青可以,可不可以不要做这么脑残的PC青?
某: 你自己查吧,商业上买CE3的使用权比游戏赚得多多了
某: 你才脑残,自己查查看,CE3在科学领域的使用,一个高性能引擎绝对不可能完全拿去做游戏的
发送时间 星期六 下午8:46
某: CryTek公司著名的游戏只有孤岛危机,但是靠引擎使用权的出售赚得钱多了
某: 所以呢,脑残像你那样整天只知道主机好主机好,主机能模拟地球啥都能干,你拿主机当神了,游戏全是电脑做的,没电脑你主机当垫床板的石头算了
游戏只是3d
某: 引擎才是最终决定一个游戏好坏的东西,一个稀烂的引擎绝对做不出好的游戏,更不可能在科学领域有发展
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别的吐槽点先不说,卖引擎授权真的比卖游戏还赚钱吗?求数据喷回去 虚幻引擎授权赚的钱确实比卖游戏赚的多
一个法国建筑公司enodo确实用ce2代替3ds max为客户生成建筑效果图
CryENGINE 2
IED The Harrington Group,第三方公司授权使用,军方模拟训练软件
一部分建筑公司授权使用,IMAGTP是首个授权使用的建筑公司
一部分教育机构授权使用,Ringling College of Art & Design是首个授权使用的教育机构
一部分医疗机构授权使用,医学使用
CryENGINE 3
第三方公司授权使用,高尔夫球模拟器Golfzon,使用CE2升级至CE3
美国陆军海军陆战队,第三方机构授权使用,军事模拟训练
一部分教育机构授权使用,教学
迪拜警方,第三方机构授权使用,模拟训练
http://mycryengine.com/index.php?conid=11 顺便,id soft靠卖引擎赚的钱是卖游戏的50倍,使命召唤的引擎就是用quake3的引擎改进的 硬件商塞钱 原来做游戏真的是为了在医疗商业科学领域运用么 我好像记得看哪里提到过,虚幻3商业版单平台的授权费用在70W美元以上,全平台要200W,然后还要从对方销量中分成?
引用楼主wushilan50于2011-12-31 20:54发表的 原来做游戏不是为了卖的?求高人解释 :
我: 厂商在PC上出是福利,家用机上才是为了赚钱
某: 因为偷跑了,毕竟孤岛危机的成就不是游戏,而是效率和机能达到巅峰的CryTek Engine 3引擎
我: 你不明白么,没有家用机厂商就要倒闭了
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波兰人表示我们有没有家用机真的无所谓 引用第4楼wushilan50于2011-12-31 21:10发表的:
原来做游戏真的是为了在医疗商业科学领域运用么 images/back.gif
你知道nvidia前年最赚钱的是哪个部门吗?告诉你,医学成像产品部,以前这个领域的商用产品被两个公司近乎垄断,一个是“咱们看来”,民用显卡界公认的失败者,nv和ati的手下败将matrox,另一个是和显卡界根本不沾边的西门子 不知道 引用第10楼refo2613于2011-12-31 22:21发表的:
孤岛就是虚幻引擎的一个超级广告
我以为这事S1er都知道呢
不过很多公司最盈利的部门都是不那么出名的
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就吐槽第一句 就这几年来看,卖的好的游戏都是买的别人的引擎
卖的好的引擎,开发公司都没有什么销量拿得出手的游戏
这还不能说明问题么
另外说个不相干的,LZ你说人家青PC青得脑残
人家说你青主机青得脑残我觉得也是合理的
就凭这一句
我:你不明白么,没有家用机厂商就要倒闭了
COD在主机上卖的好是没错,可是动视赢利大头还是来自于PC这一块 我一任青青什么主机,动式的主要销量还不是在家用机上
好吧,今天确实是长见识了…做游戏还真不是为了卖的 PC零头党败了,今天见识到了无家用机就倒闭党,好怕怕
至少欧洲那块pc还是可以打的
楼主真可爱 引用第14楼tsabo于2011-12-31 23:49发表的 :
就这几年来看,卖的好的游戏都是买的别人的引擎
卖的好的引擎,开发公司都没有什么销量拿得出手的游戏
这还不能说明问题么
另外说个不相干的,LZ你说人家青PC青得脑残
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武断了,开发虚幻3的EPIC,战争基佬系列销量还是拿的出手的 楼主的问题在于被对手牵着鼻子走了......
谈论游戏行业就谈论游戏行业...怎么最后变成谈论引擎使用范围了.....
谈论游戏行业的话...至少红字标的最后一段就是扯淡....
最后一个观点:做游戏还真的是因为它是"游戏"...真要赚更多钱....还轮不到做游戏.... and 索尼去年基本所有的业务都是亏损的赚钱靠的是金融服务部门 卖保险什么的 引用第19楼shkillone1于2012-01-01 01:30发表的:
武断了,开发虚幻3的EPIC,战争基佬系列销量还是拿的出手的 images/back.gif
该死,我怎么忘了战争机器系列 引用第1楼Pluto_Shi于2011-12-31 21:03发表的:
虚幻引擎授权赚的钱确实比卖游戏赚的多
一个法国建筑公司enodo确实用ce2代替3ds max为客户生成建筑效果图
CryENGINE 2
IED The Harrington Group,第三方公司授权使用,军方模拟训练软件
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1. enodo就是imagtp
2. imagtp不是建筑公司 看了头3句就觉得楼主要吃憋…… 引用第20楼kaori于2012-01-01 02:04发表的:
楼主的问题在于被对手牵着鼻子走了......
谈论游戏行业就谈论游戏行业...怎么最后变成谈论引擎使用范围了.....
谈论游戏行业的话...至少红字标的最后一段就是扯淡....
最后一个观点:做游戏还真的是因为它是"游戏"...真要赚更多钱....还轮不到做游戏.... images/back.gif
和他讨论每次都是这样,说销量会被扯到引擎,说游戏性会被扯到网战稳定性…每次都拉不回来… 说的根本就是两回事也能站起来
一个说做游戏是为了卖钱不是福利
一个说既做引擎又用该引擎做游戏的公司主要盈利是靠引擎
然后空对空对骂脑残
打个比方,一个人养了一头奶牛卖奶赚钱,结果这头奶牛生了一头小牛,这人把小牛养大一点当仔牛卖掉。他养小牛的目的当然是为了赚钱,不是养成仔牛送给人家;但是他主要的赚钱途径是卖奶不是卖仔牛。 好帖,顶!
- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 好帖,顶!
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