小岛秀夫:关于MGS4,我可能是错了一点点....
source:http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2011/12/29/hideo-kojima-remembers-metal-gear-solid-4/Yet the emphasis on plot and exposition is often levelled as a criticism, something that Kojima is acutely aware of: “I feel that maybe I didn’t accomplish all that I set out to do at the start of the game,” he explains. “Looking back at it, we pushed the graphics rather than some of the other things we wanted to do. From that perspective it became like a movie-game – it has that reputation of being like a movie in the form of a game. So that’s where it came from – maybe it was a bit of a misstep, and I could reprioritise things moving forward. That’s something I learned from 4.”
把MGS4做成一部“电影游戏”,我可能是错了一点点。 还是很带感的PS3第一个游戏没玩直接看别人录像的就是MGS4 ,第二个FF13。 一点点么? 小岛现在被高层逼得什么胡话都说……唉……………… 显然是告诉大家mgs不是那么好 这样大众比较容易mgr 引用第8楼libindi于2011-12-30 19:08发表的:
问题是电影化也做得不是很好,后期剧情乱七八糟的。 images/back.gif
坑挖的太大
只要能把坑填上就不错了
比某个系列花了3作挖坑,第4、5作本以为该填坑了,结果发现还是在挖坑的好 行了 光是他把MGS系列的坑都填了就值40分 不是“电影游戏”,是“话剧游戏”。 引用第3楼bao包子于2011-12-30 18:33发表的:
还是很带感的PS3第一个游戏没玩直接看别人录像的就是MGS4 ,第二个FF13。 images/back.gif
you are not alone 引用第10楼卿卿雅儿于2011-12-30 19:11发表的:
坑挖的太大
只要能把坑填上就不错了
比某个系列花了3作挖坑,第4、5作本以为该填坑了,结果发现还是在挖坑的好 images/back.gif
呵呵厚 其实当年我是先看MGS的过场电影,忍不住想玩才买的PS3。
小道监督,不管你错了还是没错,你总是为索尼贡献了一台销量,这是不会错的。 引用第16楼tsabo于2011-12-30 22:54发表的:
其实当年我是先看MGS的过场电影,忍不住想玩才买的PS3。
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我和你一样。
结果至今我的MGS4还处在开头半小时的进度状态。 我连当年国内出的高清中文剧情影像连载都看不下去,看到5,6话的时候就直接PASS了 MGS4就是因为那一系列坑爹演出导致我不想玩第2遍 引用第17楼Natale于2011-12-30 23:40发表的:
我和你一样。
结果至今我的MGS4还处在开头半小时的进度状态。 images/back.gif
太可惜了
mgs4游戏本身是很好玩的 mgs4 真心不錯 引用第14楼saico于2011-12-30 19:32发表的:
you are not alone images/back.gif
+1 我的MGS4也在开头半小时状态…………
MGS从3开始就感觉过于复杂了,我通关后都没完全搞明白CQC系统怎么回事。至于4,只给我操作特别困难的印象,换武器,瞄准,举枪设计,找掩体,趴下,站起来,这些很简单的动作不知为什么就搞得很别扭。难道是FPS玩多了的原因? 。。。。我打到最后要上潜艇那里,因为播片太长没时间打了,感觉主要是用手柄在主视角瞄准不方便,要是换成在PC里直接就成魂斗罗打法了。
PS:雪地那个狙击boss怎么打快些? 在玩家的角度上我觉得还没有PSP上面核平行者来的有趣,不过,作为傍观者而言,MGS4真是一本满足wwwww 开头第一关潜入被无数次发现的算什么水平。。。 MGS4效果拔群的地方就是当年UCG出的那个电影合集,能把人看睡着… 小岛说对了,我的确是纯看中文视频当游戏不用玩系列 引用第10楼卿卿雅儿于2011-12-30 19:11发表的:
坑挖的太大
只要能把坑填上就不错了
比某个系列花了3作挖坑,第4、5作本以为该填坑了,结果发现还是在挖坑的好 images/back.gif
轨迹的价值在于卖人物,剧情马达马达 引用第32楼eagleearth于2011-12-31 13:15发表的:
只通过1,2的人路过,觉得1很神,2很一般,3就玩不下去了,更别说4,这算什么水平 images/back.gif
我一直觉得2的VR模式才是此游戏的本体... MGS4的精髓在MGO,说MGS4是播片的都是不玩MGO的 真可惜啊
MGS4所有的精髓都在MGO里
只通剧本大概就算玩个体验版,无法体会系列最高满分游戏神在哪里
MGO更新不慢,睡一觉肯定好。而且支持断点更新 MGO更新太久放弃+1
我单买张MGO就可以体会到MGS4的神在哪了?那我亏了 这么说吧
MGO 9分
MGS4 1分
缺1分就不神
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