老滚的任务系统真是我所见最不友好的了。 当年刚公测时候,那概念……我一个萨满,只是给队友加血,又在怪很远,又没打你,为啥要满世界追我??
然后萨满的职业棍子任务要爬山,……日,应该是这附近啊,为啥没看见啊?????一转弯,一条崎岖的山路……爷爷的,这是以前那种一条大路直通山顶的3D游戏吗????
当然,256内存的悲剧下……我最恨就是经过铁炉堡 是严肃的网络游戏 引用第75楼イフリータ于2011-12-28 12:22发表的:
暴风城+1
当初不认识路乘船到米港一路游到西部荒野然后又跑到暴风城门口,路上的单调与乏味完全被暴风城的气势给盖过,感觉真是不虚此行
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一进门音乐响起,从两排雕像间走过的时候确实太震撼了:“我靠,这就是暴风城啊”....乡巴佬第一次进城的体验总是最刻骨铭心的。
同样感觉的还有60时代MC的拉格纳罗斯,当时全团队都是第一次见,它从岩浆中升起的时候语音里好多人感叹“我艹,真tm大...”
80、85时代的不少任务真心做得不错,整体而言不比60时代差,但是人不同了,心境也不一样了.... 引用第71楼shizumaru2009于2011-12-28 10:40发表的:
老滚每个NPC都有独立的AI,这回占用很多资源
跟WOW那种NPC就站在一个地方不动或者就是在固定路线上绕圈的能比么。。。。 images/back.gif
这是网游啊大哥,你不会理解当年60的黑龙mm钥匙任务1群人满地图找雷克萨的痛苦…… 其实说起来60级很多设定都挺讨厌挺繁琐的……
比如那无止尽的飞行,各种任务满世界跑(比如环形山林克,比如叶基亚,通灵学院钥匙……),吃人的塞纳里奥声望,跑到副本门口才能下副本,术士的灵魂碎片,满包的施法材料,法伤和治疗效果分开算,千G马……
但是那个时候还是玩的好开心啊,成天泡在里面不知疲倦= =
现在各种人性化便利化,却反而提不起兴趣了…… 當時第一次看見人馬無雙激動爆了
回 84楼(阿奴比斯) 的帖子
曾经因为256内存一进铁炉堡就死机导致从联盟转去部落。。。 老滚玩的是MOD,每个人mod都不一样,联机不出错才怪各种MOD把老滚推向了一个深坑
抛去MOD,老滚也就是一般神作了 东瘟疫那几个团队任务,当时联盟组团准备做时来了部落,一次团P从瘟疫狗那打到STSM门口又打到银色黎明教堂,整个东瘟疫一地白骨 WOW的战斗模式完暴老滚9条街
Re:回 84楼(阿奴比斯) 的帖子
引用第93楼sandro于2011-12-29 09:30发表的 回 84楼(阿奴比斯) 的帖子 :曾经因为256内存一进铁炉堡就死机导致从联盟转去部落。。。 images/back.gif
我1G的本子现在一进奥格瑞玛就幻灯片 现在奥格比暴风城卡多了…… 引用第90楼LichEnd于2011-12-29 00:40发表的:
其实说起来60级很多设定都挺讨厌挺繁琐的……
比如那无止尽的飞行,各种任务满世界跑(比如环形山林克,比如叶基亚,通灵学院钥匙……),吃人的塞纳里奥声望,跑到副本门口才能下副本,术士的灵魂碎片,满包的施法材料,法伤和治疗效果分开算,千G马……
但是那个时候还是玩的好开心啊,成天泡在里面不知疲倦= =
现在各种人性化便利化,却反而提不起兴趣了…… images/back.gif
又想起那位借我千G买马不久后AFK的兽人战了
他自己都没骑上呢,王八蛋连还钱的机会都不留给我.... 单机的话
T职业和H职业那得删了。。。 山口山60年代最爽的应该就是群P了吧...
我有一次挑起战争是和一个部落一起钓美味风蛇的原料鱼~~~~我收杆的时候不小心按了个冰环........于是联盟部落脆弱的和平就被瓦解了..= =反正最后就是你推我奥格玛我屠你暴风城.......................接下来几个礼拜STSM这片地方就没安宁过...凋零者边上尸横遍野.......................