不败之狼 发表于 2011-12-22 16:27

刚通关天之痕……

总的来说,RPG是我最喜欢的类型,而其中玩过的绝大部分都是日式。至于武侠RPG,立刻能想起来的,恐怕只有仙剑和金庸群侠传,前者还是看别人通关。
不过我小的时候,有一个很喜欢玩武侠RPG的同学。他的另一大嗜好就是买正版游戏。在我印象中,他买过正版,并且通关的游戏有:新仙剑,轩辕剑天之痕,神雕侠侣2D,神雕侠侣3D,倚天屠龙记,笑傲江湖。更可怕的是,以上这些不过是冰山一角而已……其中,他最喜欢的,应该就是天之痕了。以至于后来他玩任何自定义主角的游戏,和注册论坛的时候,都给自己起名叫陈靖仇。

……抱歉跑题太远不知道怎么拐回来了

总之最近有一礼拜的时间要打发,所以用了4天,共计21小时把天之痕通关。由于是第一次接触,没有怀旧加分,所以一些想法和评价会和比较特别。
总体评价是A,整体体验很好,但是细节问题很多。
以下是一些感想,趁着刚通关还记得大部分历程。
1. 2D画面超精致,但是似乎帧数不足?
之前抱着试一下的心情玩了古剑和仙剑4,二者的评价应该都还可以,可是前者我坚持了10分钟,后者坚持了15分钟……看着面无表情的3D角色做出别扭到不行的动作,身后总会涌起一阵凉意……
战斗画面的2D水墨风比较取巧,掩盖了很多问题,包括打击的音效和战斗体验。

2.头像不喜欢
大概是日式大眼睛看多了的缘故,感觉两只女主的萌度都不够。反倒是男主唯唯诺诺的脸画得惟妙惟肖。

3.流程短,情节小气
按理来说,20个小时应该是标准RPG的流程时间了,我玩过的大多JRPG也都是15~25小时之内通关。但是不知道为什么玩完天之痕,最大的感觉就是小家子气。整个流程似乎简单到粗暴:救师父-组织宇文拓-发现真相。虽然游戏地图横跨大半个中国,纵横天人魔三界,可是主线剧情太简单,涉及人物总是那么几个,未免显得薄弱。

4.音乐超强
无论是战斗BGM,还是城镇音乐还是情节音乐,我都给予最高级别的评价。印象中玩JRPG的时候,包括DQ和FF在内,背景音乐也只是感觉合适,和谐,嵌入到游戏里不突兀;但是天之痕的音乐确是实实在在的好听到爆。如果普遍评价不是这么高的话,我想可能是中国古风在我心中加分太多吧。硬要找配乐缺点的话,一个是由于太好听,有点喧宾夺主的意思,再者就是变换的不够灵活。举例来说,YS6的开场,女n号吹笛子,配合海风丝丝入扣。发现红毛,笛声停止。这些细节都很和谐,但是天之痕的背景音乐变换就没有这么细。——陈靖仇吹笛子,玉而弹琵琶的时候,动作都停了但是背景音乐不变。

5.人物
陈靖仇:没什么存在感的样子。但是因为角色的性格本身就是平庸,这种存在感单薄的描叙反而恰到好处。
小雪:我走的是雪儿线,倒不是因为喜欢小雪,而是因为不喜欢玉儿。小雪这个角色比较模板化,情节少,给人好感有限。而且小雪出走那里,总觉得有点牵强:把事情跟主角交代明白了再去找宇文拓有多难?
玉儿:我感觉官方剧情是比较偏向玉儿的,无论是情节的多寡和角色的命运。但是我对这类想做什么就做什么的角色就是喜欢不起来……特别是不顾劝阻拿走崆峒玉的时候。在伏羲宫,男主决定不复活玉儿的时候,我真心窃喜了一下……当然伴随而来的还有负罪感
师父:我觉得主角师父还能塑造得更好一些。特别是这种悲剧结局的角色,必须多刷点好感度,玩家才会有感觉。师父不喜欢蛮夷的设定我觉得完全没有必要,即使有,如果剧情安排师父和主角极其蛮夷后宫相互理解其乐融融,但是结局主角不得不手刃师父,这样我觉得震撼会更大吧。

6.某些怨念
6.1把制作组放进游戏里不知道是什么传统……总之我个人是讨厌到不行。那边仙侠魔王打得正激烈,这里蹦出来个现代人,超破坏气氛……

6.2上千的数值真的不是一般的蛋疼……像DQ那样999满不好嘛……而且招式的安排不过合理……总之战斗方面没什么想让人细琢磨的地方。比较起来,我觉得同是台湾制作的,MD上吞食天地的战斗系统更加平衡一些。计策和召唤兽升级也比较合理。

zhouzongxing 发表于 2011-12-22 16:40

这...

云和山粉表示围观,骚年去玩玩云和山吧

游公子 发表于 2011-12-22 16:41

我真的觉得天之痕远远不如云和山的彼端,只能说双女主有加成,云和山的彼端情情爱爱的东西要少一些,对于青少年来说有妹子自然更有代入感。

题外话,要说音乐,天之痕差天地劫一大截,整个轩辕剑系列的音乐都差天之劫系列一大截,那才是中国古风。至于说打击感,人物动作,人物塑造,都没有比较的必要。

不过也要承认,汉堂在难度、谜题、操作等上的思路很奇葩,否则哪里会倒闭!

游公子 发表于 2011-12-22 16:44

我真的觉得天之痕远远不如云和山的彼端,只能说双女主有加成,云和山的彼端情情爱爱的东西要少一些,对于青少年来说有妹子自然更有代入感。

题外话,要说音乐,天之痕差天地劫一大截,整个轩辕剑系列的音乐都差天之劫系列一大截,那才是中国古风。至于说打击感,人物动作,人物塑造,都没有比较的必要。

不过也要承认,汉堂在难度、谜题、操作等上的思路很奇葩,否则哪里会倒闭!

游公子 发表于 2011-12-22 16:46

我真的觉得天之痕远远不如云和山的彼端,只能说双女主有加成,云和山的彼端情情爱爱的东西要少一些,对于青少年来说有妹子自然更有代入感。

题外话,要说音乐,天之痕差天地劫一大截,整个轩辕剑系列的音乐都差天之劫系列一大截,那才是中国古风。至于说打击感,人物动作,人物塑造,都没有比较的必要。

不过也要承认,汉堂在难度、谜题、操作等上的思路很奇葩,否则哪里会倒闭!

daidasday 发表于 2011-12-22 16:53

kyowzq 发表于 2011-12-22 16:54

233 楼上3连

楼主去玩云和山吧`

daidasday 发表于 2011-12-22 16:55

不败之狼 发表于 2011-12-22 16:58

云和山在S1的评价似乎普遍高于天之痕……

后者我觉得不错,看样子前者有补的必要了啊。

daidasday 发表于 2011-12-22 17:05

aviot 发表于 2011-12-22 17:10

wglzero 发表于 2011-12-22 17:17

记得当年深夜打出玉儿结局时泪流满面

虽然也喜欢云和山 但天之痕最高 个人意见

lanslort 发表于 2011-12-22 17:20

云山当年觉得不错, 现在回想起来剧情都忘得一干二净了, 倒是天之痕还印象深刻
而且有符鬼

ppigelf 发表于 2011-12-22 17:26

喷数值有啥意义,玩过魔界战记么?

tinytime 发表于 2011-12-22 17:33

云山是正传3代,天之痕是外传。情节完整度当然没法比。
何况云山横贯东西的大气世界观。


天之痕卖点是感情戏。在双女主之间的各种纠葛堪称劈腿教科书(雾

话说LZ放弃了仙剑4还真是可惜。由上海软星创造的大宇自己都爬不上去的高峰啊。

81602861 发表于 2011-12-22 17:35

云和山最高

pimp1234 发表于 2011-12-22 17:48

scstriker 发表于 2011-12-22 17:58

我印象最深的是苍之涛,因为走路太慢,所以花的时间最长。


后来才知道可以改速度。。。

前阵子想重温的时候发现过场一个看不了。。。。

最后的良心 发表于 2011-12-22 18:11

[怀旧]刚通关天之痕……

云山虎头蛇尾。天之痕有始有终。天之痕远没有云山大气。


- 发送自我的 iPhone 大板凳应用

最后的良心 发表于 2011-12-22 18:12

[怀旧]刚通关天之痕……

云山虎头蛇尾。天之痕有始有终。天之痕远没有云山大气。


- 发送自我的 iPhone 大板凳应用

ppigelf 发表于 2011-12-22 18:26

云山剧情深邃一些,也比较大气

不过个人还是偏爱天之痕。

中已矣 发表于 2011-12-22 18:52

天之痕是云和山的外传,是国内篇的补充所以流程小了点。

云和山感觉相对大气。
音乐都不错。印象最深的是慧彦的死,和赛特的求道

wantgirlyuna 发表于 2011-12-22 19:09

yueyut 发表于 2011-12-22 19:37

Pluto_Shi 发表于 2011-12-22 20:05

6.1把制作组放进游戏里是轩辕剑系列的传统,从2开始全有

车弁庆 发表于 2011-12-22 20:28

云和山中国部分因为种种原因最后结果就是太赶了,而且随便个狮子忍者都比你平砍要强实在是..

不败之狼 发表于 2011-12-22 20:31

引用第24楼Pluto_Shi于2011-12-22 20:05发表的:
6.1把制作组放进游戏里是轩辕剑系列的传统,从2开始全有
images/back.gif

不仅是轩辕剑系列吧……大宇就喜欢把制作组塞到游戏里……印象中很多游戏都有这个设定。

tinytime 发表于 2011-12-22 20:35

引用第26楼不败之狼于2011-12-22 20:31发表的:

不仅是轩辕剑系列吧……大宇就喜欢把制作组塞到游戏里……印象中很多游戏都有这个设定。 images/back.gif


就是做轩辕剑的domo带出来的。大家发现这样玩比较来福。

恋妖壶 发表于 2011-12-22 20:54

我觉得天之痕就是音乐最神,可斩仙1

真的是随时拿出来听每首都好听

trentswd 发表于 2011-12-22 21:43

天之痕楼主都觉得短小,那云山肯定更短小了
三代之后,轩辕剑历代烂尾多,不烂尾也是中间无聊,或者从头到尾烂。
云山是烂尾了,从和尚死的高潮就开始泄气。
轩辕剑四也是烂尾了,更可悲的是连高潮都没有,幸亏台词很有幽默感和时髦值,拉回了一定的水准
苍之涛头好,尾好,高潮发展好,中间的填充无聊,制作不用心也体现很明显,那些简陋的城市真是不想看第二次。
五代开始之后对我而言全烂了。

天之痕是完成度最高的,不论是剧情还是系统。隐藏要素也是最多的,domo支线也是最复杂的。
中国的风景也是最多,最好的。(后面3d的地图完全不能看,前面刚全彩经验不够加上中国区烂尾)
我玩的时候年级不大,被里面的儿女情长感动得稀里糊涂。现在回过头去看,某些情节确实有点不能忍了,但是总体上还算是很完整的故事。开头矛盾就打好,后来又是云梦泽又是月河村又是龙州,还发展到仙界,在承接来说是合格的,展开也丰富,后来发展到大兴,高潮开始了,宇文太师和独孤宁珂的真面目什么的,这种高潮一直到玉儿死。这个时候主角消沉了,剧情也跟着主角流浪,又开始展开,见到了李世民,见到了故友张烈,又看见宇文太师的新阴谋,主角又重燃斗志,这个过程写的平缓翔实,这对轩辕剑系列来说太不容易了,最后的高潮,通天塔、魔界中原、赤贯星,笔墨都下得足,对的起整个故事,没有头重脚轻的感觉。
可惜优点没有被后来的轩辕剑学到,儿女情长嘤嘤哑哑倒是全学了

说流程短的话,我记忆中除了苍之涛还真没有比天之痕流畅长的轩辕剑,如果支线也算上,应该比苍之涛时间长。苍之涛是迷宫空旷又长浪费时间,要不是最后结局出人意料,就对不起外传的名字。
轩辕剑三的系统琢磨不够,我玩的比较晚,感觉很快就通了,到了结尾的感想是,啊这就完了?至今还是希望他们说的剩下三分之一的梦给补完,虽然从目前的大宇来看是不太可能了……

展谦昂 发表于 2011-12-22 22:05

我做梦都能梦到轩辕剑三完整版……

みつみ 发表于 2011-12-22 22:35

zhouzongxing 发表于 2011-12-22 23:12

引用第8楼不败之狼于2011-12-22 16:58发表的:
云和山在S1的评价似乎普遍高于天之痕……

后者我觉得不错,看样子前者有补的必要了啊。 images/back.gif

云和山要不是后期大唐部分没资金弄个狗尾续貂,还不完爆天之痕

而且云山end非常之好,就不剧透了。。。妮可大赞

zhouzongxing 发表于 2011-12-22 23:13

引用第8楼不败之狼于2011-12-22 16:58发表的:
云和山在S1的评价似乎普遍高于天之痕……

后者我觉得不错,看样子前者有补的必要了啊。 images/back.gif

云和山要不是后期大唐部分没资金弄个狗尾续貂,还不完爆天之痕

而且云山end非常之好,就不剧透了。。。妮可大赞

zhouzongxing 发表于 2011-12-22 23:15

引用第8楼不败之狼于2011-12-22 16:58发表的  :
云和山在S1的评价似乎普遍高于天之痕……

后者我觉得不错,看样子前者有补的必要了啊。 images/back.gif

我艹,s1神马网络啊,那么卡

rap72 发表于 2011-12-22 23:22

毕竟是个10年前的游戏了..10年前废萌还没这么流行呢

rap72 发表于 2011-12-22 23:26

毕竟是个10年前的游戏了..10年前废萌还没这么流行呢

血之暴走 发表于 2011-12-22 23:31

引用第33楼zhouzongxing于2011-12-22 23:13发表的 :

云和山要不是后期大唐部分没资金弄个狗尾续貂,还不完爆天之痕

而且云山end非常之好,就不剧透了。。。妮可大赞 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

这不就一个游戏么,有资金剧情就轮回到天之痕的年代了,还有什么外传

本是同根生相煎何太急

hplzzjl 发表于 2011-12-22 23:32

天之痕那人设绝对比之后的什么汉之云云之遥好多了
想要废萌,看肉番去吧

kamipon 发表于 2011-12-23 09:23

作为细节派强迫症患者,槽点太多受不了,我表示国产游戏大多无法接受
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