神秘客 是20年前被组织灭掉的暗天魔堡的人 武器和主角魂一样都是血刃 主角对其有熟悉的感觉 属于伏笔 引用第30楼Cidolfus于2011-12-21 20:57发表的:
另外RPG Maker确实在做稍微大一点的游戏上就不行,这没错,但是就雨血2来说,撇开独特的艺术风格不谈,真心离RPG Maker的上限差很远,http://bbs.66rpg.com/thread-213737-1-1.html,这个游戏基本上可以看作是RMXP的效果范例,现在有人汉化了,推荐大家玩玩。
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7,取消打小怪爆武器和衣服。
10,所有技能满级后冷却时间减少。(人物跟怪物都有下降,不然等大半天,都快挂了还不能出招。)
……汉化就汉化,原版里这两个根本就不是问题,改这个不是恶心人么 引用第41楼你们好奇怪于2011-12-23 09:08发表的:
7,取消打小怪爆武器和衣服。
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说是汉化,其实暗中夹私货这个问题,在RM游戏的汉化中毫不鲜见
最重要的还是6R管理层傻逼,截了楼主的下载放个加密版出来,想自己改回原版的设置都不行 这移动操作比1代都反人类……
上下楼梯的时候找角度也就算了 城隍庙地下那个上下都通的门走过转三圈才能找到点击的地方
虽然不会像1代那样卡死在大街上不过游戏中碰到了低概率卡鼠标的状况 alt+tab切出切回后解决
剧情目前就过了一章还不好说 不过总觉得怪设反而没1代看着舒服了 淘宝上7块钱入手,总体感觉和价格比算值,和预期值比稍差。
中途走楼梯走到烦心,打怪打到恶心,加上画面本身色调就很灰暗,血水还被尼玛和谐成水泥。没高人打颜色补丁这二周目根本没心思。
2代剧情人物气氛沿袭1代,演出效果比一代强,但故事的惊艳程度不及一代,玩到中途基本知道最终真相。后来跑贴吧翻支线,发现游戏没发售有人就猜得八九不离十,现在写剧本太难了。不过故事再不惊艳,也是一个完整的故事,某个死的非常nc的反派不提了,或许3代续作会有反转吧。
最后没看到该死的主角死掉,心情欣慰且遗憾。 某个死的非常nc的反派+1 某个反派死得也太窝囊了。横版走迷宫太恶心,剧情还好,昨晚一口气打到四点钟通关,发现最难打的居然是支线的那个boss,没发现打法之前打得我想哭………… 其他的还好,不过这操作手感太渣了!!!!我都不知道哪个能点哪个不能点。 和价格比算值,和预期比略差+1
美工风格其实没有1代的艺术性,毕竟不是S一个人操刀的了。
剧情么布局给人感觉故弄玄虚成分比较大,某反派的智商也不如一代中铺垫的高。
而且发便当没有一代那么爽,没有那种不该死的人死了的愉悦感
肃杀的感觉被新女主冲淡了很多
烨城,city of flame,也没感觉出来这个flame在哪里。
等全键盘补丁
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