zyf 发表于 2011-12-18 12:46

这半年的游戏玩来玩去还是上古5最投入啊

剑,魔法,龙,什么都有了,纯正美式RPG,就是这个味,毒
尤其是气氛,太出彩了,独步雪山的那种味道,真的有点进入游戏的感觉
上次在RPG里体验到这种感觉还得追溯到真3狂了
个人觉得比巫师2要好,巫师2除了画面完全没法跟巫师1相提并论

manafox 发表于 2011-12-18 13:14

好箭

同志你好 发表于 2011-12-18 17:36

bigcali 发表于 2011-12-18 17:37

主要是代入感好,但是缺点是,如果先完成的是主线的任务话,会显得其他支线太逊色了
我还好是先完成大部分支线再完成感觉超棒的主线

htbrkone 发表于 2011-12-18 17:40

所以主线学GTA那样,绕着世界地图转一圈,到一个地方做一片支线,顺便把快速旅行去了,这样子效果应该挺不错

vhf 发表于 2011-12-18 17:40

trentswd 发表于 2011-12-18 18:44

仔细想想,4l和5l真是高同步
英雄传说一直都是主线跑n圈,每个地方一堆支线,而且没有快速旅行
效果如5l

她的猫 发表于 2011-12-18 19:25

我就不明白了,为啥总有人要求把快速旅行去了?不喜欢的话,自己不用不就可以了,多简单的事。单机游戏里从一个地方到另一个地方还要像WOW里坐飞龙什么的飞个半天不觉得蛋疼吗?下一步是不是也要要求把随时存档给去了?只是想展示自己GEEK吗?

frightmia 发表于 2011-12-18 19:39

来栖秋人 发表于 2011-12-18 19:42

20级之前不知道有快速旅行
尼玛从风盔一路奔到独孤……还不知道有马车= =


后来实在有一次烦了,一点图标


顺便3L你认真的吗~其实支线主线混着做挺好玩的啊,今天刚过了盗贼工会的支线,前几天加入风暴斗篷端了雪漫独孤也很爽啊

coolguy12345 发表于 2011-12-18 19:46

风景绝赞

杯赛的美工实在是太强了

Cidolfus 发表于 2011-12-18 19:51

Geek化路线是这样的
首先把怪物的红点去了
然后把任务标记去了
加入新维加斯的hardcore系统
把潜行的眼睛去了,让一切不可知
把偷窃的提示去了,让你不知道你是不是在偷
然后把快速旅行改成晚上才能用,而且只能找最近的旅馆、城市、营地之类的
然后把不死人物全部弄成可以搞死,任务做成随时可以破坏的样子
然后把各种阵营弄成冲突,加入A阵营必然会杀死B阵营的关键人物之类的
然后把npc对话改成关键词,不是四代那种只有可用关键词可用,而是所有的关键词可用,如果问道npc不知道的关键词,npc就说我不知道
然后给对话加上态度系统,不同的关键词配合不同的态度:礼貌、愤怒、一般之类的,会让npc有不同的反应,虽然大部分npc说我不知道
然后给所有的npc的阵营都明显化,任何一个动作都可能牵扯到阵营好感的增减,无论如何都有n个阵营和你敌对,见你就打
然后把地图的元素保持不变的情况下,面积拉伸到100倍
地牢加入随机生成系统
为了弥补随机生成的死路,加入记忆、返回魔法
为了使世界显得不那么空旷,随机生成npc
回归过去的升级系统,并且增加职业细节,比如免疫、弱、并且影响升级难度
最后搞一个超难的初始地牢,设定一个怪,免疫低级武器,只能用高级武器和魔法打
然后上古又变成cult神作了

钢の战神 发表于 2011-12-18 20:02

其实一开始旅游很爽的 看到巨人什么的..后面装备好了想找野怪打架 发现野怪太少了...........

66666 发表于 2011-12-18 20:03

luoshuigui 发表于 2011-12-18 20:21

bigcali 发表于 2011-12-18 20:22

引用第9楼来栖秋人于2011-12-18 19:42发表的:
    20级之前不知道有快速旅行
尼玛从风盔一路奔到独孤……还不知道有马车= =


后来实在有一次烦了,一点图标
....... images/back.gif


我差不多做到第一次找灰胡子学龙吼就停了。
然后相继做完大部分支线,包括红鹰,高尓多传说,吟游诗人的那个国王什么的任务,冬堡学院,几个魔神任务,战友团,盗贼,黑暗兄弟会,马卡斯城所有任务。
除了风暴斗篷跟独孤城的2个势力任务没开始,有点意思的都做完了。
然后开始了主线。做完主线后失落啊~ 主线那种主人公的感觉太好了,谁知道快感一下子过去后,看下一些支线,觉得弱爆了、

之前觉得高尔多啊,冬堡啊,这些还听带感的,但是一比主线就逊色太多

ylgtx 发表于 2011-12-18 20:42

第一次玩这类游戏,是挺带感的。就是万恶的负重系统让我这种见什么都想拿的很不爽

zyf 发表于 2011-12-18 20:45

我草,你们说的快速旅行是啥?
我经常半张地图自己跑路是不是太煞笔了= =
然后有一次马车到一个地方,要回去的时候发现没有马车了。。。

特殊字符 发表于 2011-12-18 20:52

沉迷了10来天吧,玩到后期就枯燥了,任务基本都是那几类,地牢逛来逛去都没什么区别,里面除了尸鬼还是尸鬼,辛辛苦苦清完地牢拿的装备给自己打造出的极品提鞋都不配
屠龙前几次还有点意思,后面看到了就烦,以至于看到天上有龙在飞那地我就不想去了
我主线没做完就停,等以后MOD跟4代一样丰富了再拿起来

trentswd 发表于 2011-12-18 20:58

引用第17楼zyf于2011-12-18 20:45发表的:
我草,你们说的快速旅行是啥?
我经常半张地图自己跑路是不是太煞笔了= =
然后有一次马车到一个地方,要回去的时候发现没有马车了。。。 images/back.gif

楼主你试着打开大地图,往一个去过的地方的图标上按一下……

引用第18楼特殊字符于2011-12-18 20:52发表的:
沉迷了10来天吧,玩到后期就枯燥了,任务基本都是那几类,地牢逛来逛去都没什么区别,里面除了尸鬼还是尸鬼,辛辛苦苦清完地牢拿的装备给自己打造出的极品提鞋都不配
屠龙前几次还有点意思,后面看到了就烦,以至于看到天上有龙在飞那地我就不想去了
我主线没做完就停,等以后MOD跟4代一样丰富了再拿起来 images/back.gif

诺德遗迹是一种地牢,不是所有的地牢都是这种的
对付疲劳的办法就是少做随机任务,多做任务链,当然任务链全部做完了就只能等mod了

特殊字符 发表于 2011-12-18 21:19

几个有趣的任务链我都做差不多了啊,要不然我10天都玩什么了,魔神任务我都全清了,虽然奖励的“神器"本质上全是垃圾
地牢也就那样了,真没什么好逛得,乐趣完全被那几个生活技能破坏了

JC_AR 发表于 2011-12-18 21:28

玛德天天玩到2点,人快吃不消了

revelation 发表于 2011-12-18 21:31

难度别开太高..生活技能不练也可以玩得很开心啊..本来也和快速移动一样用不用都是自己决定的..

我就一套夜莺穿到现在..

Nanoeast 发表于 2011-12-18 21:37

求推除了5大公会(好吧 吟游诗人也算进去了) 主线和魔神任务线以外的好玩的任务

htbrkone 发表于 2011-12-18 22:19

回 11楼(Cidolfus) 的帖子

新维加斯的hardcore系统是啥? 大菠萝那种?

然后给所有的npc的阵营都明显化,任何一个动作都可能牵扯到阵营好感的增减,无论如何都有n个阵营和你敌对,见你就打
然后把地图的元素保持不变的情况下,面积拉伸到100倍

这俩可以有!

bigcali 发表于 2011-12-18 23:27

引用第23楼Nanoeast于2011-12-18 21:37发表的:
求推除了5大公会(好吧 吟游诗人也算进去了) 主线和魔神任务线以外的好玩的任务images/back.gif


红鹰任务算吧,狼人辛丁,冬堡下面那个魔手的藏宝图(不好玩),高尔多兄弟,另外主线里面最后有个地下世界。。地图大的一笔努力的在晚上尽量逛了下。。艹

pain 发表于 2011-12-19 00:14

我觉得最好是这样,几大工会任务,帝国风暴斗篷,主线一起接,然后做一步换一个保持几条线同步,当旅行到某地的时候顺便做做城管

哈毛 发表于 2011-12-19 00:42

反而就是因为老滚5很庞大...所以没有整块时间玩儿...唉....零零散散不爽...

trentswd 发表于 2011-12-19 00:49

Re:回 11楼(Cidolfus) 的帖子

引用第24楼htbrkone于2011-12-18 22:19发表的 回 11楼(Cidolfus) 的帖子 :
新维加斯的hardcore系统是啥? 大菠萝那种?

然后给所有的npc的阵营都明显化,任何一个动作都可能牵扯到阵营好感的增减,无论如何都有n个阵营和你敌对,见你就打
然后把地图的元素保持不变的情况下,面积拉伸到100倍

....... images/back.gif

hardcore就是要吃饭睡觉喝水,要不然会饿死困死渴死

至于后面这个,兄弟我推荐你去玩daggerfall

梼杌 发表于 2011-12-19 23:12

被巫师系列跟龙腾2洗脑后觉得上古系列的动作太僵硬了,挥匕首跟挥剑的动作居然是一样的,魔法施放的姿势太地味了......
魔法系统也受不了,伤害值居然是固定的,种类也不够丰富,跟D&D那样多好啊,听说上古4能自造魔法,为啥要去掉
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