Natale 发表于 2011-12-18 09:38

为什么应援团不出续作了呢?

1代10万,二代25万。
销量可以说是成长的非常顺利。口碑也不错。不出续作简直可以说是浪费资源。
太鼓都能不停地出续作,四年过去了应援团3也没听到什么动静。
当然比起应援团3,我其实更加期待EBA2,毕竟可利用资源(歌曲)的水平,数量都不是一个档次。

特殊字符 发表于 2011-12-18 09:40

tgfc任区看得帖子,现在那小组在给育碧做游戏

Natale 发表于 2011-12-18 09:44

引用第1楼特殊字符于2011-12-18 09:40发表的 :
tgfc任区看得帖子,现在那小组在给育碧做游戏 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

忙的人手不够?
这应该不是什么问题啊。

youzen 发表于 2011-12-18 10:06

当年刚出来的时候,应援团还是蛮有新鲜感的,但这销量也算不上大卖吧
现在同类型的音乐游戏OSU早在android/ios上泛滥了,应援团要出续作的话是不可能不受到冲击的
再加上MUG本来就小众

Natale 发表于 2011-12-18 10:14

引用第3楼youzen于2011-12-18 10:06发表的 :
当年刚出来的时候,应援团还是蛮有新鲜感的,但这销量也算不上大卖吧
现在同类型的音乐游戏OSU早在android/ios上泛滥了,应援团要出续作的话是不可能不受到冲击的
再加上MUG本来就小众 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

2007年出的2,EBA更早。智能手机普及10年往后的事情。
另外这样的低成本作品(歌曲都是翻唱,而且不少都是老歌)25万算是很成功了吧。

v2c 发表于 2011-12-18 10:32

应援团是节奏游戏,音乐游戏它还不够格
再做下去也不会有什么好结果,还不如干脆的完结

sxd86625 发表于 2011-12-18 10:40

ID恐惧症 发表于 2011-12-18 11:23

游戏开发商估算到大家至少换了2次屏/膜之后,不准备换第3次了

gchxp 发表于 2011-12-18 11:57

天妇罗 发表于 2011-12-18 12:45

引用第5楼v2c于2011-12-18 10:32发表的:
应援团是节奏游戏,音乐游戏它还不够格
再做下去也不会有什么好结果,还不如干脆的完结 images/back.gif

到处看到您优越感爆棚,索性塞了

youzen 发表于 2011-12-18 13:21

引用第5楼v2c于2011-12-18 10:32发表的  :
应援团是节奏游戏,音乐游戏它还不够格
再做下去也不会有什么好结果,还不如干脆的完结 images/back.gif

BMS,DJMAX,O2Jam,DDR,Beatmania,POPn MUSIC,摇滚乐队,吉他英雄,节奏天国,太鼓达人集体中枪
Wii Music,大合奏擦了把汗
葱娘表示影响不大

v2c 发表于 2011-12-18 13:25

分不清就算了,和一群压根就不玩音游的人有什么好讲的

ruler 发表于 2011-12-18 13:26

杀屏游戏啊,别再出了。

qubely 发表于 2011-12-18 13:30

siufeifei 发表于 2011-12-18 13:48

感觉没有什么可以再突破的了。出3的话肯定会导致系列的终结。

tsubasa9 发表于 2011-12-18 13:49

引用第11楼v2c于2011-12-18 13:25发表的:
分不清就算了,和一群压根就不玩音游的人有什么好讲的 images/back.gif

这满满的优越感

alonere2 发表于 2011-12-18 14:07

IOS上的OSU STREAM好棒的,好棒的

lpxws 发表于 2011-12-18 18:21

Emmons 发表于 2011-12-18 19:38

5楼至少稍微解释一下所谓节奏游戏和音乐游戏的区别吧
就好像mario严格来说算platform不算act,很多时候是类型细分的问题
节奏游戏和音乐游戏到底怎样界定?有哪些作品可以代表一下?就当我求科普了

Pluto_Shi 发表于 2011-12-18 19:46

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-677243.html

Eliwod 发表于 2011-12-18 20:44

现在再出新作3ds么?那就体现不出3d画面的噱头了啊,出在ds太浪费,于是干脆不出了?

muer1987 发表于 2011-12-18 20:44

引用第18楼Emmons于2011-12-18 19:38发表的:
5楼至少稍微解释一下所谓节奏游戏和音乐游戏的区别吧
就好像mario严格来说算platform不算act,很多时候是类型细分的问题
节奏游戏和音乐游戏到底怎样界定?有哪些作品可以代表一下?就当我求科普了 images/back.gif

旋律天国和DJMAX的区别吧
不过硬要分这么细也没啥意思
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