ttttyyt 发表于 2011-12-17 12:40

genki 发表于 2011-12-17 12:43

星蓮船居然排地灵殿前面

v2c 发表于 2011-12-17 12:44

真当别人没玩过stg这么好糊弄?
那些东方(笑)就不提了,论一周目难度大往生前五都进不去,这榜说是知名度排行还靠点谱

AD209 发表于 2011-12-17 12:45

转这个的人都没看清标题,这个是CAVE和东方两系列加一起的排名,不是所有STG.另外某些老游戏因为判定大弹速快自机移动慢,综合难度还真不低于部分新世纪弹幕游戏.

女武神 发表于 2011-12-17 12:50

斜阳 发表于 2011-12-17 12:51

都是弹幕游戏。标题该加个弹幕STG。

猫坤 发表于 2011-12-17 12:54

引用第2楼v2c于2011-12-17 12:44发表的:
真当别人没玩过stg这么好糊弄?
那些东方(笑)就不提了,论一周目难度大往生前五都进不去,这榜说是知名度排行还靠点谱 images/back.gif


你自己都说了是一周难度了……

这榜也有问题,没有说清楚是什么条件(例如周目,难度级数等等)
大往生最难是指二周吧双绯蜂吧

斜阳 发表于 2011-12-17 13:03

引用第6楼猫坤于2011-12-17 12:54发表的:


你自己都说了是一周难度了……

这榜也有问题,没有说清楚是什么条件(例如周目,难度级数等等)
....... images/back.gif

双滚筒洗衣机只出现在PS2版大往生的DL模式中。
大往生二周目算是很难的了,但是第一我觉得还不算,肯定是双绯蜂加分了。不过这个榜漏了个特殊的怒蜂青版,论综合难度青版排个前三是没问题的。

天下无敌 发表于 2011-12-17 13:08

白往生二周一出残机全收+要命的1UP和基地狱里2进入条件完全够格,抓着一周说怎么不把虫1的智障模式列出来啊

adretyu67 发表于 2011-12-17 13:19

女武神 发表于 2011-12-17 13:24

Night 发表于 2011-12-17 13:28

这排名感觉没问题..说大往生不难的请自己说出最难的是什么.每个人都有自己心目中的神作 同样的道理 别说的那么绝对不难自己打个通关视频出来看看.光说有个P用

garyzgs 发表于 2011-12-17 14:12

现在有几个人类过了dl双峰?

clc-feng 发表于 2011-12-17 14:16

一周目和二周目根本是两个游戏好不好

佐野俊英 发表于 2011-12-17 14:48

Iyx 发表于 2011-12-17 15:11

引用第12楼garyzgs于2011-12-17 14:12发表的  :
现在有几个人类过了dl双峰? images/back.gif

大往生dl2周目直到去年九月才有人破

距离游戏发售已经多少年了

这游戏要不排第一,我倒想问问上边那位说简单的哥们,什么游戏难?

http://www.acfun.tv/v/ac241141/

无动于衷 发表于 2011-12-17 18:21

可叹彩京死的早

sxd86625 发表于 2011-12-17 18:23

女武神 发表于 2011-12-17 18:25

游虚 发表于 2011-12-17 18:53

恶心的不是东方厨,而是无脑厨和无脑黑。

真犯人 发表于 2011-12-17 19:00

引用第18楼女武神于2011-12-17 18:25发表的:
最恶心的就是东方厨 images/back.gif

哪里哪里,怎么比得上您恶心呐

天下无敌 发表于 2011-12-17 19:07

某日,B站观虫2,屏蔽东方厨发言,过段时间看某东方视频,弹幕池惊现灰色弹幕的野生东方黑,攻受一体乐在其中


另外,大往生DL应该算规格外,这个排名的CAVE都是以街机为基准

センコウ 发表于 2011-12-17 19:10

引用第12楼garyzgs于2011-12-17 14:12发表的:
现在有几个人类过了dl双峰? images/back.gif

12月12日,第2击破确认

cipher-lee 发表于 2011-12-17 20:38

原来只有CAVE和东方啊,怪不得昨天看这刷榜感觉那么奇怪

不过上面任何一作对我来说都很难就是了

海馬瀨人 发表于 2011-12-17 22:00

引用第19楼游虚于2011-12-17 18:53发表的:
恶心的不是东方厨,而是无脑厨和无脑黑。 images/back.gif

卿卿雅儿 发表于 2011-12-17 22:39

弹幕游戏做高难度没有任何技术含量,东方只要把弹幕速度x3或者自机判定面积x3,保证没人敢说容易

实际上难度设计是和游戏的性质相关的,街机游戏难度必须做到“大部分人打不穿一周目”,如果大部分人稍微练练就能一币通关,这游戏就死了

东方这种PC同人游戏则需要让“大部分人能够打穿一周目”,如果大部分人都没法打出一币通关的end,这系列也死了

センコウ 发表于 2011-12-17 23:51

引用第25楼卿卿雅儿于2011-12-17 22:39发表的  :
弹幕游戏做高难度没有任何技术含量,东方只要把弹幕速度x3或者自机判定面积x3,保证没人敢说容易

实际上难度设计是和游戏的性质相关的,街机游戏难度必须做到“大部分人打不穿一周目”,如果大部分人稍微练练就能一币通关,这游戏就死了

东方这种PC同人游戏则需要让“大部分人能够打穿一周目”,如果大部分人都没法打出一币通关的end,这系列也死了
....... images/back.gif

错了,现在街机STG主流方向已经变成大多数玩家都可以轻松过一周目了
能说主流是因为现在街机STG市场基本只剩CAVE一家了



而且一个弹幕STG要做高难度是很难的,单纯的为难而难那么这游戏就是粪GAME
要考虑到关卡难度渐进和弹幕的特色以及合理性,当然还要做好给LU和新人接触用的低难度
至于高难度君ならできるよ!

fancyui 发表于 2011-12-18 00:04

真心觉得虫姬2是人生噩梦

卿卿雅儿 发表于 2011-12-18 00:15

センコウ 发表于 2011-12-18 00:49

センコウ 发表于 2011-12-18 00:52

引用第27楼fancyui于2011-12-18 00:04发表的:
真心觉得虫姬2是人生噩梦 images/back.gif

我始终觉得CAVE最那啥的是虫1的AKI战,那密密麻麻的弹幕直接压下来外加REKO的惨叫,简直是压杀

似乎打法就是单纯的前面存够残机,靠残机和BOMB压过去。。。

shanajiang 发表于 2011-12-18 00:52

.....原来大往生二周目才是真正的难度啊....原来还以为有隐藏难度什么的...街机上玩1周目 不管是简单还是困难 都感觉和我认识的不太一样...

鹿贺凛 发表于 2011-12-18 00:55

天下无敌 发表于 2011-12-18 01:01

引用第30楼センコウ于2011-12-18 00:52发表的  :

我始终觉得CAVE最那啥的是虫1的AKI战,那密密麻麻的弹幕直接压下来外加REKO的惨叫,简直是压杀

似乎打法就是单纯的前面存够残机,靠残机和BOMB压过去。。。 images/back.gif

真AKI难就难在那最后发狂,N WAY反弹+超级长的无敌时间非常恶心,松开射击键移动根本做不到精准。PS2 A模式的就简单多了,钻中间运气好3个BOMB就过了

センコウ 发表于 2011-12-18 01:01

引用第31楼shanajiang于2011-12-18 00:52发表的:
.....原来大往生二周目才是真正的难度啊....原来还以为有隐藏难度什么的...街机上玩1周目 不管是简单还是困难 都感觉和我认识的不太一样... images/back.gif

首领蜂和绊地狱都是靠2周目
虫和死亡微笑则是直接选择难度

旋转吧, 发表于 2011-12-18 04:27

表示虫姬1有过3次不放BOMB活过那个弹幕已经满足了……

李林顺 发表于 2011-12-18 11:31

STG对我来说是一种第一面可以在从来不玩的人面前臭显 第三面自机在死前放光炸弹就算胜利的游戏

Die毛玉 发表于 2011-12-18 13:32

卿卿雅儿 发表于 2011-12-18 15:34

Re:回 12楼(garyzgs) 的帖子

引用第37楼Die毛玉于2011-12-18 13:32发表的 回 12楼(garyzgs) 的帖子 :
没记错的话,两个


我这边的话,目测平均3到5个代币就能一周目(虽然去玩的人还是很少),我觉得对普通玩家很体贴了 images/back.gif

机厅的STG差不多都这样,这也就是街机和东方系列的难度差距了
东方系列不太可能让大部分玩家continue 3~5次才打通一周目,实际上稍微练练默认难度都是可以一币通关的
街机“稍微练练”就能一币通关的,只有高玩了吧

table 发表于 2011-12-18 17:03

大往生第一关bgm超赞。飞机游戏我就听大往生和宇宙巡航机5
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