棉袄
发表于 2012-1-13 23:07
看上去武将可能也就限于无双登场人物了,多估计也多不了几个
XD001
发表于 2012-1-14 00:28
1.13 官网更新系统介绍
http://www.pokemon.co.jp/ex/ranse/outline/
6vs6的战斗详细、国力整备系统、通信对战可能
http://nds.pcgames.com.cn/news/1201/2425017.html?ad=2717
中文介绍
简单来说,PM可以收,武将也可以收。战斗由PM进行,全场配置6vs6,一个武将带一只PM。目前知道的武将对PM的影响就是类似机战里精神似的辅助作用。
有战争和养成要素,平时的育成也类似光荣战略作品一样是进行每月的指令然后结束那样。可以与别的国家一起进攻,也就是有一定的外交要素。
国家共有17个,主角的敌人是信长。
神代小蒔
发表于 2012-1-14 06:33
引用第190楼fcmorrowind于2012-01-07 11:26发表的:
没错,这个东西诡异透了。
口袋妖怪是航空母舰级的IP,犯不着和其他公司的IP合作,尤其是信长这种相比之下局限性大得多的IP。
....... images/back.gif
gamefreak只开发RPG本传。
任地狱只有1/3的版权。
pokemon公司本来就是个集资公司,负责发行和销售的。
chunsoft泪流满面。
ttttyyt
发表于 2012-1-14 10:56
kadija
发表于 2012-1-14 11:06
敌人可以收不?我要收信长!!
GALLADE
发表于 2012-1-14 11:17
引用第207楼kadija于2012-01-14 11:06发表的:
敌人可以收不?我要收信长!! images/back.gif
就算可以那也应该是通关后了,而且可能只是能收黑龙
革新
发表于 2012-1-14 11:38
信长果然是敌人boss
pimp1234
发表于 2012-1-14 12:04
mamene
发表于 2012-1-14 13:02
引用第29楼SRX-ATX于2011-12-16 21:22发表的:
就算有双版本又怎么样?一边是3.5寸400X200分辨率的电阻屏+单滑杆操作外加贴图纹理材质模糊不清的画面,另一边为5寸960X544分辨率,被业界公认为下一代显示技术的OLED电容屏+双模拟摇杆和背触操作外加可以套用家用机引擎十分接近家用机的画面。喜欢玩GTA COD的玩家会选哪个版本的GTA COD不是显而易见的事吗。
另外说一句:就算是销量败于NDS的PSP上的GTA都卖了500万(DS上的唐人街卖了多少我就不说了,你自己去慢慢查吧)。只有一作的PSP版COD都有180万,DS上的四作COD加一块也不过才卖了200万。
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psp上的唐人街卖了多少我就不说了,我只告诉你比nds的低。。。
qubely
发表于 2012-1-14 13:14
eagleearth
发表于 2012-1-14 13:31
SRX-ATX
发表于 2012-1-14 17:31
引用第211楼mamene于2012-01-14 13:02发表的 :
psp上的唐人街卖了多少我就不说了,我只告诉你比nds的低。。。
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
唐人街受到NDS机能限制自己在玩法,画面上坑爹销量差关PSP毛事,跟PSP上的另两作和家用机玩法一至的作品比起来根本是一个天一个地,况且通过发售在前的NDS版玩家们都已知道唐人街的坑爹程度,拥有PSP喜爱GTA的玩家在玩了另两作PSP上的高素质的GTA作为对比后有什么理由在PSP版唐人街上上一次当?
83913536
发表于 2012-1-14 17:34
引用第9楼SRX-ATX于2011-12-16 00:47发表的:
你确信喜欢玩小妖怪的人和喜欢玩GTA COD 神海什么的人是同一类玩家? images/back.gif
你说的这几样除了神海我都挺喜欢玩的,用户群大概还是有那么一点重合吧。