Loony 发表于 2011-12-13 23:01

引用第16楼sunjunsss于2011-12-13 22:31发表的:

这货还真看不出来喜欢谁
psp的传说全是复刻,nds全是原创 太鼓达人nds也比psp版好玩 images/back.gif

太鼓DX

mewtwojge2 发表于 2011-12-13 23:02

这次mh登陆3ds就是要拓展海外市场,将mh打造长全球品牌。ps掌机在其他地方不行。至于为什么不跨平台,如果排除内部协议(实际上这个可能有但mh3也已经登陆到wii,要开始那时就已经开始了,但后来还是出了p3,不过也可以认为出psp版是nds机能不足),用户群的黏度是需要考虑的问题,也就是说在同一机器领域的成功会比不断转换平台更稳定。特别是在掌机不同与主机,不同平台的分裂是非常大的,如果跨掌机,两个用户群基本上是完全分隔的(例如不能联机),前一个因为这样挂的就是flash,所以掌机跨平台的游戏也远比主机少。所以将用户群集中到一个掌机平台更加有利。在psv海外市场不明朗前提下,mh冲出日本是很受阻碍的。P系的繁荣自然会给任系的mh普及带来非常不利的影响,同时转换平台是需要成本的,用户也会有粘着性,在p系出得越多,就会诞生出很多p系的玩家,转换平台难度也会越来越大(这可能会被装机量掩盖但是同样装机量转平台作品销量一定会下降)。所以mh3开始capcom下决心开始了第一步。

当然,如果我猜得正确,p系也可能会有mh,但是这会等到任系的mh生态建立起来为优先

sunjunsss 发表于 2011-12-13 23:05

引用第38楼Pluto_Shi于2011-12-13 22:59发表的:
ghost trick跨了?
images/back.gif

ios有,还有逆转裁判英文版

可爱的小绿 发表于 2011-12-13 23:05

Re: capcom为什么青任天堂不青sony?

引用
引用第16楼sunjunsss于2011-12-13 22:31发表的:

这货还真看不出来喜欢谁
psp的传说全是复刻,nds全是原创 太鼓达人nds也比psp版好玩



太鼓DX
太鼓dx和太鼓wii3一比,立刻输了,曲目上来说,dx的大王曲是难听的mata2000,wii3是bt的成佛,没法比啊

恋妖壶 发表于 2011-12-13 23:06

引用第38楼Pluto_Shi于2011-12-13 22:59发表的:
ghost trick跨了?
images/back.gif


乔布斯带走了

zdljxy 发表于 2011-12-13 23:06

引用第38楼Pluto_Shi于2011-12-13 22:59发表的:
ghost trick跨了?
images/back.gif

不是安卓就是ios,忘了

soniccc 发表于 2011-12-13 23:21

sony:凭什么我的信徒买了400万还是只能玩beta版!

阿西达卡 发表于 2011-12-13 23:23

再说说日本市场,psp上除了一个mhp系列,其他软件又有几个配得上psp这1700w装机量了,表现得跟700w的ps3差别有多大么
说欧美大量的lu买ds只买了一个任天狗买wii只买了一个wiifit,日本的psp和这种情况也差不了多少
日厂的绝大部分游戏也都只是卖那些固定的数量,真正活跃的用户还是萎缩剩下的那点固定的程度
这种状态对日厂来说绝对不是什么好状态,没有日本本土市场的日厂在海外就更没竞争力(所以这个角度上psp对日厂来说有点鸡肋)
这里面当然也包括卡普通在内,所以mh这个系列再热也不能光抱着一个系列吃抱着一个市场狂挖掘直到等它过气
而另一方面从SQNY第一方来说又没有太多余力拿来投入到日本市场的建设和培养中
这种苦活累活要第三方作,第三方干么?自然结果就是大家都混吃等死不思进取

同时任地狱表现出对这个年末的强大诚意,3ds大降价,连出新色主机,再加上第一方有号召力的马大陆和马车一起出动
这对日本市场日厂来说都是极为难得的复兴机会,有了带头大哥,才有所谓众人拾柴火焰高,也才有3ds这段时间的阵容

其实我觉得没有什么青谁不青谁,日本市场到了现在这个德行,最优先的应该是齐心协力复苏市场让日本人再重新回来玩游戏
日厂们也认识到了这个问题,基本各个厂商都比较出力往外掏东西
psv其实有新主机发售的优势,阵容不太强也不愁卖不出去,况且还有出货数量问题吧,就算特别热销月产量能到多少?装机量的提升也需要时间

而且再稍微想一下也会明白,各个主机的阵容都是这点第三方在出
大家其实都不会太用自己的游戏在对立的硬件上作抗衡,日本市场就这么大,必然是此消彼长,自己磕自己是纯sb行为
比如3ds首发的时候se就发行了一个泡泡龙,是因为后面有紧接着psp的ff,3ds这轮首发之后,psp得到了一个数不尽游戏的爆发
其实只是第三方在轮着平台出自己的游戏,而现在又轮到3ds了而已

至于psv后面的状态,其实说到底还是得看SQNY自己能拿出多少推广的诚意和实际效果来
3ds首发之后那段时间任地狱不出力第三方还不是一起缩了,第三方一般来说还是要吃现成饭的

conker 发表于 2011-12-13 23:31

日厂现在最活跃的就剩CAPCOM了,你们还黑她

不就是给3ds个MH吗,又没说不给PSV出MHP,有什么青不青的,商家要的是利润

sunjunsss 发表于 2011-12-13 23:33

引用第47楼阿西达卡于2011-12-13 23:23发表的:
再说说日本市场,psp上除了一个mhp系列,其他软件又有几个配得上psp这1700w装机量了
说欧美大量的lu买ds只买了一个任天狗买wii只买了一个wiifit,日本的psp和这种情况也差不了多少
日厂的绝大部分游戏也都只是卖那些固定的数量,真正活跃的用户还是萎缩剩下的那点固定的程度
这种状态对日厂来说绝对不是什么好状态,没有日本本土市场的日厂在海外就更没竞争力(所以这个角度上psp对日厂来说有点鸡肋)
这里面当然也包括卡普通在内,所以mh这个系列再热也不能光抱着一个系列吃抱着一个市场狂挖掘直到等它过气
....... images/back.gif

你说的大方向是没错,日本市场需要激情和活力
可是mh现在不是一般的品牌,这个时间段也是非常时段,就算要发售mh,为什么非要在psv发售前夕狙击人家
任天堂今冬没有mh也是赢家吧 双马拍门已经够psv受的了

capcom不说在psv首发来个mh,你给个猫村大家也好想点,这种行为就是告诉玩家mh系列风向变了,当然坚定的sony fan肯定还是会购入psv
但是持币观望的人会不会转头去买3ds呢?
从capcom对掌机的作品系看,任天堂的作品多得多 洛克人 逆转幽灵轨迹 等等
sony这边除了个mh几乎没什么给力的系列

capcom太不会做人了或者说这也是他有意为之

阿西达卡 发表于 2011-12-13 23:44

所以说盒饭是小孩过家家的想法,啥叫不会做人,日厂都要死了还要顾忌啥么
有好机会复苏市场为什么要有所保留,这都未必能复苏成呢

阿西达卡 发表于 2011-12-13 23:49

另外硬件受众是有特点的,不光是卡普通,别的第三方在psp上有多少逆转幽灵诡计这种小成本跟flash似的游戏?
psp上都是啥样的游戏,ds上的游戏特点是啥样的,稍微动动脑子啊

sunjunsss 发表于 2011-12-13 23:59

引用第51楼阿西达卡于2011-12-13 23:49发表的:
另外硬件受众是有特点的,不光是卡普通,别的第三方在psp上有多少逆转幽灵诡计这种小成本跟flash似的游戏?
psp上都是啥样的游戏,ds上的游戏特点是啥样的,稍微动动脑子啊 images/back.gif

不是我抬扛啊,幽灵轨迹可能不太可能 但是逆转裁判出在psp上是绝对比nds精美的吧
反正需要触摸的地方也不多,高分辨率人物,全程语音
可是capcom并没有这么做,还不是为了nds比psp高的多装机量,特性什么的都不如钱重要

psv的特性,我的理解是可以毫不费力的移植目前家用机游戏 而且操作上也是跟手柄一脉相承
上古卷轴这样由于硬件限制不能出掌机平台的作品这次因为psv有了可能性
可是广大第三方理解成什么了?又是个hd 冷饭的大合集

首发游戏除了神海是个像样的次时代效果,忍道 大高6都是ps2的效果 这样当然不能和3ds的视觉效果拉开距离

试想一下,如果psv首发是使命召唤掌机版,荒野大镖客移植版,就算是冷饭 psv能体现的价值也高得多,愿意为高清游戏便携化买单的人还是很多的
但是只有个高机能却没有相应体现机能游戏的掌机,卖不好也是必然的

sunjunsss 发表于 2011-12-14 00:01

不谈外部条件,市场啊装机量之类的
mh就只看操作这一点,psv的双摇杆怎么也比要装外设还不好c手的3ds强吧

所以不要谈什么特性,特性在老卡眼里就是浮云

mewtwojge2 发表于 2011-12-14 00:06

回 53楼(sunjunsss) 的帖子

没装机量,没一切
提升装机量就是要用游戏的尸体垒起来的
只有装机量上去了才会开始有好的第三方作品,别想着考使命召唤帮你psv首发,太阳都从西边出来了
任天堂的最大优势就是它同时也是软件商,可以用自己的作品提升装机量

阿西达卡 发表于 2011-12-14 00:08

看清楚,是受众的特点,不是硬件的特点,硬件受众说的还是市场
不谈外部条件市场装机量受众特点这些东西还出个p游戏啊,什么都不看就知道傻出游戏的那是sega

阿西达卡 发表于 2011-12-14 00:11

还精美图片,还全语音,那还低成本flash游戏么?
逆转是从gba上过来的,参与制作的人才几个来着?几句语音都是制作人自己配的

在当时来说这样的游戏有意思售价低有还一定的市场,但不符合psp气质,这么难理解么

李莫愁 发表于 2011-12-14 00:13

MH3G选这个发售日期也不算是特地来狙击PSV吧,毕竟厂商都喜欢把自己的看家大作拿到圣诞档期发售不是?

阿西达卡 发表于 2011-12-14 00:13

盒饭君就是非得用自己稚嫩的想法去套卡普通,而且你还是索索,那你想破头也想不明白他了
慢慢想,我岁搅了

citan_0 发表于 2011-12-14 00:14

青个JB,厂商永远以利润为准,有奶便是娘

李莫愁 发表于 2011-12-14 00:17

我觉得相比卡普空,ENIX更青任

メーテル 发表于 2011-12-14 00:17

メーテル 发表于 2011-12-14 00:19

メーテル 发表于 2011-12-14 00:20

优秀 发表于 2011-12-14 00:21

引用第14楼sasi于2011-12-13 22:29发表的:

还有掌机版的塞尔达,也是唯一一个capcom为别人外包的作品 老卡心高气傲,一般都是别人外包他的作品
没这个capcom早破产了 images/back.gif


唯一?
我不了解厂家历史,不过GVG两作不是NB社外包给卡做的?
玩了十多天exvs,时不时在想:要是本作还由卡做会如何如何。。。

eagleearth 发表于 2011-12-14 00:28

oldq 发表于 2011-12-14 00:34

引用第64楼优秀于2011-12-14 00:21发表的 :


唯一?
我不了解厂家历史,不过GVG两作不是NB社外包给卡做的?
玩了十多天exvs,时不时在想:要是本作还由卡做会如何如何。。。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

历史是:老卡自家的机器人游戏叫好不叫座,Bandai的高达游戏叫座不叫好,然后两家就对上眼了……

groovyoung 发表于 2011-12-14 04:40

挺无聊,capcom跟sony有什么交情,生化1,鬼武者2,鬼泣,怪物猎人难道是sony帮着capcom开发的?还是sony投入了巨大宣传经费给capcom?这几个游戏刚推出的时候谁知道他能火?这一切除了sony提供了一个平台外,哪一个不是capcom自己的努力。

groovyoung 发表于 2011-12-14 05:11

现在capcom好过了,记得当年看UCG的时候,貌似有一年capcom惨的只能靠洛克人EXE4苦撑,差点没倒闭。

franklee28 发表于 2011-12-14 05:52

作为一个海外党,猛汉3G你要么出个美版,要么3DS不锁区,不然你让我玩什么。。。还海外市场呢。。。

史莱姆KING 发表于 2011-12-14 07:03

引用第23楼sunjunsss于2011-12-13 22:40发表的:

我对平衡业界的理解是 在什么样的主机创作适合该平台的作品
比如xbox的丧尸围城 失落的星球
ps3的鬼泣

....... images/back.gif



说道逆转裁判。。
我其实更希望这游戏能加入全程语音
平台无所谓- -

nil 发表于 2011-12-14 08:15

引用第60楼李莫愁于2011-12-14 00:17发表的:
我觉得相比卡普空,ENIX更青任 images/back.gif

因为有个从来没跨过的FFCC么……

ChrisSnake 发表于 2011-12-14 08:56

当年GC那是真青任 投入巨大 结果惨败 对老卡影响很大 现在你说老卡在青任 那就是笑话

日厂就两台主机 如果老卡把大作全丢PS上 而新的PS主机像PS3初期一样很难卖动的话 那老卡的业绩也会受到很大影响
不如在两台主机上都推出一些核心向的游戏 WII虽然受众少 也能慢慢培养 将来不至于让自己走钢丝才是真的

captoon 发表于 2011-12-14 09:42

引用第41楼mewtwojge2于2011-12-13 23:02发表的:
这次mh登陆3ds就是要拓展海外市场,将mh打造长全球品牌。ps掌机在其他地方不行。至于为什么不跨平台,如果排除内部协议(实际上这个可能有但mh3也已经登陆到wii,要开始那时就已经开始了,但后来还是出了p3,不过也可以认为出psp版是nds机能不足),用户群的黏度是需要考虑的问题,也就是说在同一机器领域的成功会比不断转换平台更稳定。特别是在掌机不同与主机,不同平台的分裂是非常大的,如果跨掌机,两个用户群基本上是完全分隔的(例如不能联机),前一个因为这样挂的就是flash,所以掌机跨平台的游戏也远比主机少。所以将用户群集中到一个掌机平台更加有利。在psv海外市场不明朗前提下,mh冲出日本是很受阻碍的。P系的繁荣自然会给任系的mh普及带来非常不利的影响,同时转换平台是需要成本的,用户也会有粘着性,在p系出得越多,就会诞生出很多p系的玩家,转换平台难度也会越来越大(这可能会被装机量掩盖但是同样装机量转平台作品销量一定会下降)。所以mh3开始capcom下决心开始了第一步。

当然,如果我猜得正确,p系也可能会有mh,但是这会等到任系的mh生态建立起来为优先 images/back.gif



CAPCOM计划一般是4年一订,应该是MH3时候就定下来的。

徐鎏杨队长 发表于 2011-12-14 09:54

MH3跨过了?

徐鎏杨队长 发表于 2011-12-14 09:57

引用第38楼Pluto_Shi于2011-12-13 22:59发表的:
ghost trick跨了?
images/back.gif



苹果版

hugo 发表于 2011-12-14 09:58

引用第30楼阿西达卡于2011-12-13 22:52发表的:
而且zelda这种级别的N游戏交给卡普通开发明明是福利啊,除了卡普通还有第二个厂商有这殊荣么
到饭盒这成了嗑药糊涂被迷x了 images/back.gif

有啊~~马车街机版给namco啊~~

要我说,nintendo帮capcom做GB版的BC才是真不可思议~~

硬件商帮软件商把游戏移植到自己的机器上,并不罕见……不过据我所知,几乎所有的第一方帮第三方做软件还要给第三方钱的事件全部都是悲剧的sega干的~~~~

徐鎏杨队长 发表于 2011-12-14 10:00

引用第60楼李莫愁于2011-12-14 00:17发表的:
我觉得相比卡普空,ENIX更青任 images/back.gif



你要知道,最近几年的几个挂着DQ招牌的游戏,开发方几乎都是任天堂

hugo 发表于 2011-12-14 10:07

引用第68楼groovyoung于2011-12-14 05:11发表的:
现在capcom好过了,记得当年看UCG的时候,貌似有一年capcom惨的只能靠洛克人EXE4苦撑,差点没倒闭。 images/back.gif

捣地产赔了而已~~

capcom和nintendo一样,是有天佑的~~

capcom几次危机,分别出现了街霸2、生化1、MH等几款引领时代的游戏来帮助他崛起~~

而nintendo则是10年一次爆发,83年的fc~94年的pokemon,04年的nds~

Pluto_Shi 发表于 2011-12-14 10:23

引用第74楼徐鎏杨队长于2011-12-14 09:54发表的:
MH3跨过了? images/back.gif


啊?
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