白金工作室这帮土鳖的审美到底什么时候能提高点?
不知道到底是三上,神谷,这几个老家伙的审美情趣就这个档次,还是白金工作室实在太小太穷招不到更有品味点的美工和设计师,猎天使魔女里好歹还有个造型还算别致的主角撑撑场面,看看vanquish,再看看前段时间公布的那个什么混乱格斗,简直就是山寨到不行的二三线小游戏水准。就是些独立游戏的美工都能甩他们十条街。今天看到新版的MGR预告片,我彻底就掀桌了。这傻逼到爆的西装墨镜日本刀机器男都是些啥?这80年代一般的机械化字体LOGO又是啥?这宛若超级系(同人)机器人动画一般的BGM又是啥?整个预告片虽然貌似还算爽快和酷炫,但整体感觉只能用三个字形容:土·爆·了!之前KONAMI鼓捣出的那个预告片,不说画面水准差别,起码那段CG的感觉还是很像样。白金工作室这群土鳖的审美整个把这游戏给毁成二线小品了。整个MGS系列不说到底有多大气,毕竟还是日本人做的东西,过场,人物动作,对白的小家子气是难免的,但是人设和其他等等好歹像模像样啊!往远了说,三上和须田刚一合作的那个诅咒之影,人家走得也是美式B级片的风格,但好歹有真正美式的味道啊!神谷和三上等人还在卡婊的时候,哪个游戏的设定土的这么不像样了?自从捣鼓了这个白金工作室,做的东西一个比一个土,还总以为自己很牛逼,现在毁自己还不够,都开始毁别人的了,还特么有人买账。再这么不思进取下去,真不如早死早超生! 提名:忍者理论 一楼,你还别说,忍者理论的游戏虽然做的烂,但人家的美工水准可绝对是可以秒掉白金的。争议较大的天剑暂且不论,那个科幻版西游记的“奴役”无论是角色设定,场景设定,都还是蛮有特色且颇具水准的。新鬼泣的场景设定目前来说感觉也蛮好,音乐听上去更是比原作系列好了不少,倒是新但丁的造型,原本刚公布的造型如果不把他当但丁,还是很有性格的。现在迫于玩家压力改过之后的脸,简直就像个杂兵一样毫无特色 lz握手 刚才我走在路上 脑子里面都在琢磨 这你妈公布的时候那么来福那么有腔调的瑞星 怎么这次被整成这样儿了 尤其是那字体。。。还不如用times new roman。。。 VGA上跟小岛一起登台的貌似是稻叶,这系列的LOGO就那样了
话说madworld很好看啊 再看了看了rising原来的Trailer,别的不说至少冷色调和logo的机械切割风很切合主题,现在MGRR跑出太多暖色调的东西,看着很别扭 从不玩mgs的,这次交给我们美优亭风流了,我可以考虑买张z~~~
说品味,我就喜欢神谷英树的品味~~~新川洋司什么的,看看也就过去了~~ 我觉得也是这个问题,白金的风格没有问题,关键是和MGS太不搭了了。这要是个原创游戏,我觉得满有兴趣,一想到是MGS,就感觉 喷得好 LZ我顶你 昨天晚上和基友对喷了一会 我说白金这MGS看上去做得真便宜,切西瓜那一段整个一二流游戏的感觉 去MGO体验一下雷电那比美式ACT更渣的手感吧 ,反正我不觉得小岛组自己能搞好原来的MGSR
还是你们其实是想说交给白金不如交给忍者理论 ? 完全同意 这什么鸟颜色鸟字体
cheap得简直是几百万制作费的二流游戏 白金很好的你们不要喷他,这是砍砍砍的ACT不是潜入类AVG,60帧才是重点。MGS的背景只是次要的,重点是白金的手感和爽快度。
发现喷MGR的多半是MGS FAN,青们多半都是魔女FAN。 都是巨硬的错 引用第11楼爱步于2011-12-13 13:08发表的:
白金很好的你们不要喷他,这是砍砍砍的ACT不是潜入类AVG,60帧才是重点。MGS的背景只是次要的,重点是白金的手感和爽快度。
发现喷MGR的多半是MGS FAN,青们多半都是魔女FAN。 images/back.gif
我两个都青,看到雷电能够走到最适合走的路线,我很高兴
看看MGS2,雷电身为主角却无论是形象还是动作设计都和游戏格格不入,像是活在别人的世界一样 引用第11楼爱步于2011-12-13 13:08发表的:
白金很好的你们不要喷他,这是砍砍砍的ACT不是潜入类AVG,60帧才是重点。MGS的背景只是次要的,重点是白金的手感和爽快度。
发现喷MGR的多半是MGS FAN,青们多半都是魔女FAN。 images/back.gif
60帧的便宜货 白金的游戏,人物走路的动作都是一个逼样子 小岛这么说......
讨好了粉丝,害了游戏,真的 要说这雷电是极度混乱的DLC里跑出来的绝对有人信 还是美工问题吧
当年第四开发部的人美工差么?
joe、大神、神手、生化四
哪一个丑的?
所以主创脱离好的团队还是没用啊。。。。 白金做的mgr感觉像是《极度混乱》的一个mod,《极度混乱》的延期也可能跟这个有关系 引用第21楼solduchamp于2011-12-13 15:21发表的:
还是美工问题吧
当年第四开发部的人美工差么?
joe、大神、神手、生化四
哪一个丑的?
所以主创脱离好的团队还是没用啊。。。。 images/back.gif
按LZ的说法神手和JOE的风格一样算土 引用第11楼爱步于2011-12-13 13:08发表的:
白金很好的你们不要喷他,这是砍砍砍的ACT不是潜入类AVG,60帧才是重点。MGS的背景只是次要的,重点是白金的手感和爽快度。
发现喷MGR的多半是MGS FAN,青们多半都是魔女FAN。 images/back.gif
最后次见到这种洗地法是什么时候?哦对了,COD! 征服是神作,别的懒得废话了。 我觉得一码归一码 不管三上还是神谷 主要都是保证游戏的整体素质 拿画凤来黑他们太不靠谱了 这游戏已经不叫metal gear solid了 你就忍了吧……这游戏能出来就算不错了…… 忍者理论至少场景做的真心漂亮。西游记里面色调如此绚烂的末日风格让人惊艳。 引用第21楼solduchamp于2011-12-13 15:21发表的:
还是美工问题吧
当年第四开发部的人美工差么?
joe、大神、神手、生化四
哪一个丑的?
所以主创脱离好的团队还是没用啊。。。。 images/back.gif
这位说到点子上了,所以说一味的迷信制作人也是没用的。
不过我觉得这些制作人们能通得过这样的设定和美工,也算是间接说明了他们的审美水准一般。
引用第23楼saico于2011-12-13 17:58发表的:
按LZ的说法神手和JOE的风格一样算土 images/back.gif
至于这位,只能麻烦你再重新认真看一下帖了。不带你这么脑补的呀
神手本来走的就是猥琐的KUSO风格,所以完全没问题。至于JOE,那可是很酷的美漫风格啊 引用第31楼紫枫 VOL.3于2011-12-14 01:36发表的:
至于这位,只能麻烦你再重新认真看一下帖了。不带你这么脑补的呀
神手本来走的就是猥琐的KUSO风格,所以完全没问题。至于JOE,那可是很酷的美漫风格啊 images/back.gif
那麻烦你也把白金的审美理解为你口中的“风格”好吗?不带这样区别待遇的
如果你说预告片的风格与MGS格格不入我同意,问题是你主楼的意思不是指这个,而是说白金本身的审美啊 引用第32楼saico于2011-12-14 01:43发表的:
那麻烦你也把白金的审美理解为你口中的“风格”好吗?不带这样区别待遇的
如果你说预告片的风格与MGS格格不入我同意,问题是你主楼的意思不是指这个,而是说白金本身的审美啊 images/back.gif
风格跟审美,完全就是两码事。同样的CULT风格,也是有做的好的做的烂的。主楼里就说过,诅咒之影那样就属于做的还算好的。就像同样是科幻电影,一样有分大制作跟小成本,而美国跟日本的科幻片更是差距明显,这就好比白金工作室跟那些欧美工作室的差距。
神之手的世界观设定是美国西部的小乡村,而且整体风格就是荒诞,所以再怎么恶搞角色造型再怎么穿越都跟游戏本身不违和。反观像van quish,MGR这样的作品,本身走的都还是严肃的美式科幻作品路线,但是美工和角色设定却透着一股浓浓的日本小家子气,这叫哪门子的“风格”?我做出一个外国角色,告诉别人这是个如假包换的外国人,但是穿着打扮言行举止却是标准的日本人(品味),你告诉这是因为风格的问题吗?这往好听了讲叫心有余而力不足,往难听了讲,就是明明只是个非主流,还自以为是时尚潮人高端名流。 等等 MGR不是忍者游戏吗?
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