ChrisSnake 发表于 2011-12-12 14:43

马里奥赛车7讨论帖(原文、赛道攻略更新中)

从前,有一个魔王叫Q,长久以来,他都在山头称霸王,为所欲为。
为了更好的修炼自身元功,Q控制了一个名叫瞎眼社的游戏公司的一个名叫宫本喵的游戏设计师开发了一个名叫马车旗的游戏,这款游戏与它的邪术相性十分吻合,能让它通过游戏借助他人灵气修炼自身元功。
然后Q化身成妙龄美少女,取名萌Q,游走于游戏论坛之间,表面上讨论游戏,联络感情,实则为了寻找优秀的人肉协助练功。为了广招肉源扩大影响,Q还建立Q群17334434,成立社区25-6194-7992-3605(大家对着第一名那个使劲招呼就行了 招呼得越多 练功越有成效 说不定还能让魔王走火入魔?),自称天下无敌,引诱强者前来挑战。
在谁都不知情的情况下,马车旗发售了……

目录
1、评测
2、相关资料
3、界面
4、系统&杂谈
5、道具
6、赛道攻略
7、隐藏要素



1、评测

游戏名称:马力欧卡丁车 / マリオカート7 / Mario Kart 7
平台:3DS
发售日:2011年12月1日(日版) / 2011年12月4日(美版)
发行:Nintendo
年龄:全年龄
人数:1~8人

画面 8
这次海陆空三地作战,场面甚是宏大,加上画面大幅提升,又有3D加成,让人眼前一亮。
比较遗憾的是雨雪等天气要素依然是场景固定,不能任意选取。
声音 8
音乐总体来说还是不错,一些新赛道的音乐很棒,大概因为卡带容量提升的关系,感觉质量整体都比DS版的好。
混音上还是有些问题,在各种音效乱舞的时候,一些音效会被盖掉。还有就是一堆蘑菇一起的时候那猥琐的叫声是在受不了……
系统 8
有许多创新,可搭配车体是一大亮点,终于可以配置出性能各异的车子,滑翔和潜水也很有意思。
新增的东西问题也相当的多,在理念上没有很好的整合和开发。
对战 8
和系列感觉差别不大,七分技术三分运气,十分欢乐。
一些老问题没有得到改善,比如蓝龟太强,第二名没有有效的办法进攻第一名。


2、相关资料

WIKI
http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E7%91%AA%E5%88%A9%E6%AD%90%E8%B3%BD%E8%BB%8A7
http://www4.atwiki.jp/mk-7/
http://www.mariowiki.com/Mario_Kart_7

TA
http://mk7.info/ta/

Nintendo官方社区
50cc        04-2906-7233-0319
100cc    31-1814-6257-0573
150cc    58-1323-8235-2976
气球战    57-8059-6483-8481


3、界面

单人游戏
┣大奖赛
┃┣50CC
┃┣100CC
┃┣150CC
┃┗镜像150CC
┣计时赛
┣气球赛
┗金币赛

面连

网战
┣世界对战
┃┣大奖赛
┃┗气球赛
┣好友对战
┃┣大奖赛
┃┗气球赛
┗社区对战
    ┣创建社区
    ┣添加社区
    ┗进入社区

赛车频道
┣配信计时赛
┗个人信息
    ┣MII设定
    ┣个性签名
    ┣车辆配置
    ┣喜好地图
    ┗设定


4、系统&心得

似乎这次又有许多新玩家加入,基础的东西还是说说吧。

角色重量
轻量级:奇诺比奥、诺库龟、害羞小子(隐藏角色)、球盖姆(新角色、隐藏角色)
中量级速度型:马里奥、路易、Mii(隐藏角色)
中量级加速型:碧姬、耀西、黛西(隐藏角色)
重量级速度型:库巴、瓦里奥(隐藏角色)、金属马里奥(新角色、隐藏角色)、蜜蜂女王(新角色、隐藏角色)
重量级加速型:大金刚、罗洁塔(隐藏角色)、花毛毛(新角色、隐藏角色)

角色和配件的选择会影响赛车的下列五项能力。
スピード,Speed(速度):车子的最大速度,大致来说5格和3格差距也并不大,只有在直路上有点差距,不过这作许多一本道和很简单的地图,对车速的需求较高。
かそく,Acceleration(加速):从静止到最大速度的速度快慢,1点加速度确实很慢,3以上就很理想了,4点过后几乎感觉不到加速了。
おもさ,Weight(重量):影响车子撞击时被弹开的距离,如果车体重量2点以下,很容易被撞出赛道。
ハンドリング,Handling(操纵力):车子转向的能力,1点的时候明显转向不足,5点以上就可以跳芭蕾了,根据地图来说,3点上下也是比较合适的。
オフロード,Off-Road(恶路行驶):这代把地形搞得很混淆,恶路行驶是指在那些减速带车子几乎走不动的地方前进的速度,个别时候很有用。
以下是来自邪恶势力发霉通的异次元能力表
速度陆:在地面行驶的最大速度。
速度水:在水中行驶的最大速度,要是你稍微有点速度感都该知道水中行驶比地面慢很多的。
速度空:空中行驶的最大速度,空中速度似乎也没比地面快哪去,顶多是可以无视地形吧。
操控陆:地面的操控力。
操控水:水中的操控力。
操控空:地面的操控力。
加速度:同前。
重量:同前。
恶路行驶:同前。
迷你喷射:性能越好,在漂移出火红蓝火的时候喷射的时间越长。
安定性:貌似是指车子在跳跃或者飞行或者入水等时候车体的稳定性,比如你跳得异常的高,或者车子斜着飞。
漂移:漂移时的抓地力,让你能更好的控制走线。

冲刺发车:开始比赛之前3、2、1倒数的时候,当2要消失前,按下A/Y,并一直按住不放,比赛开始的时候就会加速冲刺出去。
掉落后回赛道冲刺起跑:掉出赛道后,眼镜龟会带你重回赛道。在车子完全着陆的一瞬间按下A/Y,即可以加速冲刺起跑。
跳跃加速:任何车子因为地形跳起的时候按下R,成功后会有声音及动画演示,车落地后会发生少量的加速。
追尾加速:近距离跟在对方赛车后面的话会出现风划过的效果,保持这种状态一会儿的话就能发动差不多和蘑菇一样的加速效果了。不过当对方持有香蕉或者龟壳等道具的时候就要小心了。
金币加速:吃到金币都有轻微的加速,并且吃到的金币越多车子的最大速度越快,这也是为什么有时在直道你的车也明显跑不赢比你慢的车的原因!
注意!所有的驾驶加速效果都只能在普通道路上进行,并不能像道具加速一样无视地形。

比赛的核心依然是飘移,掌握各种漂移技巧以及熟悉地图拟定对策,可以有效的提高自己的成绩。
漂移时转向90度会出蓝火,180度会出红火,松开R后会获得不同程度的加速,但两次蓝火和1次红火比哪个好就不清楚了,在可选择的情况下个人倾向于两次蓝火。
由于各种新系统,本作在对战上技术性上有所下降。水中和空中的路段几乎不用操作,加上大量的长直路,一些地图体现技术的地方很少,导致依靠道具获得优势的运气成分大大的增加。而在一些弯道较多路段狭窄的赛道上,玩家的水平差别还是很明显的。这种平衡很适合新手融入到游戏中来,在那些比较简单的地图上也有机会获胜,个人觉得还是可取的。
水下出水入水感觉确实爽翻了,但水中似乎没什么好做的,一半时间都是飘着的。
飞行好像默认都是最大速度,个别地方也能走一些不同的道路。很多飞的地方都是万丈深渊,等着被雷劈吧。
基本这两点也就是增加些的游戏体验罢了,我本来还以为能有大量空中以及水中战的场景,也许做成汽艇在水面上开还棒一些。


5、道具

道具中各种可供加速的道具都是十分宝贵的,依靠加速可以通过一些平时无法通过的捷径,要合理运用。不得不说道具攻击造成的伤害实在是太大了,一个竞速游戏停止移动就是很糟糕的结果了,你没有速度别人有速度,势必被甩开一大截,而马车里大部分道具都能达到这个效果,爆炸的武器更是会翻几个滚长时间保持硬直,掉到最后一名妥妥的。如果能削弱点道具效果比赛肯定激烈得多。

绿龟壳
这次比较闪亮,感觉应该是判定变强了,用背后挂道具的方法貌似没法挡住。个人超远距离绿龟壳打中第一名然后获胜的,也有超远距离绿龟壳弹回来把自己打到掉了好几名的。不论在狭窄或者宽阔的的道路上都会有各种神奇的反弹,很容易击中人。
三绿
三绿连发几乎能形成一道屏障 判断好时间和距离很容易击中前方转弯的车辆,作为护体的话也很安全,但依然有可能挡不住绿龟壳。由于网络延迟的原因,有时有神龟护体撞别人也没反应。
红龟壳
变化不大,但很容易被路上的香蕉皮挡掉,背后挂道具可以挡掉,应该说变弱了些。由于网络延迟的原因,有时红龟壳也能打中背后挂道具的人。
三红
可以把前一名打到生活不能自理的神器,隔一会放一个效果最佳,作为防护同绿龟壳。
蓝龟
恶心得不行的东西,威力更强了,这代会从地面前进,可以撞到前方的玩家,被炸到的人会无比痛苦的打几个滚,而且通常会往悬崖、赛道外或者墙壁上滚,让你掉崖、开不动、撞墙卡住。在砸下来的瞬间用道具加速可以躲掉,就算你看到自己在爆炸范围内也不会有事,太早放了可不行。
香蕉皮
这代投掷香蕉皮的距离远不如DS版,而且受速度影响很大,丢前方的人几乎已不可能,只能挂在后面防身用了,但挂身后的时候似乎很难打到后面撞上来的人。
三皮
谁要想撞你,或者跟你后面蹭加速,那他就要哭了,有这玩意似乎完全不用惧怕来的东西了,在一些狭窄的路段布一条线也能有效的遏制后方车手。
蘑菇
150CC一次加速感觉几乎没什么用,只能用来走走捷径了吧,但吃到蘑菇等于没有防御手段,遇到红龟通常会直接把你打下去。还有就是可以用来躲避蓝龟,在蓝龟砸下来的瞬间使用就能轻松躲过,不要操之过急,即便看见自己在爆炸范围内也会没事的。
三菇
三次加速的效果总体来说好像也就能当一次无敌使,在一些有大量近道的路上很好用,关键时刻能发挥神奇的作用。
金菇
一直放就可以了,但跑过下一个道具点后才会消失,会有一段时间无法防御。同样可以用来躲蓝龟。
金星
无敌依然是最无敌的,加速、不受攻击、不吃闪电、无视场地、对玩家和NPC直接击溃,最神奇的是能够挡掉后方飞来的蓝龟,在关键时刻化腐朽为神奇啊。和导弹一样,在释放状态中遇到有人开闪电的话就乐了。
导弹
比金星还强力的东西,连路都帮你走了,也是通体无敌,什么都不怕,对玩家和NPC直接击溃,不知道和金星撞上了会怎样,估计都没事。在变身状态依然可以按R跳跃。美中不足的是持续型道具,会占道具格子,而且刚好飞过下一个道具点过后就会消失,也有面临裸体的时间。
乌贼
没啥用的道具,这代稍微给力点了,能把正面道路全部挡住,如果路上有在移动的NPC可能会撞上。进入加速带或者自己使用加速可以清除掉。
闪电
清场道具,对排名靠前的是个很好的保护,当然最大的作用是把那些翱翔在天空的勇者推向地狱的深渊。被闪电击中后的麻痹状态进入加速带或者自己使用加速可以清除掉。
太阳花
新道具,可攻击10次,不攻击就占位置,攻击10次的操作都可以过5个弯道了,十分费操作,容易导致自己失误。偶尔有奇效,近距离时确实比龟壳什么的强力多了。
尾巴
新道具,攻击范围小,加上网络延迟造成的掉帧,基本上没有杀伤力。偏偏还和导弹一样是持续时间型道具,一直占格子。偏偏还刚好在你跑过下一个道具点之后就消失,这样下一轮道具战你就只有赤身裸体面对各种打击了。偏偏这玩意攻击的时候你的车子还会跳,会取消掉你的甩尾动作。绝对的史上最垃圾道具,连香蕉皮都比他强。
7
新道具,里面主要还是有一个无敌,由于东西太多,拿到通常都是一阵狂丢,然而本人居然有好几次把炸弹丢出去就直接爆炸把自己的7给炸没了。


6、赛道攻略

赛道攻略见具体楼层
1-1 46楼
1-2 55楼
1-3 59楼
1-4 60楼
2-1 73楼
2-2 74楼
2-3 75楼
2-4 76楼
3-1
3-2
3-3
3-4
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7、隐藏要素

游戏内容
150CC的杯赛每个对应一个隐藏人物,拿到金杯即可开启。
任意难度全杯赛金杯即可使用MII人物。
50CC、100CC、150CC全杯赛获得金杯可开启镜像模式。

成就
一星:单人游戏大奖赛模式全赛道(包含镜模式)获得了一颗★以上的评价。
二星:单人游戏大奖赛模式全赛道(包含镜模式)获得了两颗★以上的评价。
三星:单人游戏大奖赛模式全赛道(包含镜模式)获得了三颗★的评价。拿三星需要每关第一并且在比赛时长时间保持第一名的位置,150CC和镜像纯看RP了。
金方向盘:近100次比赛中有80%的时间用第一人称模式完成
成就可以在对战的时候看到。

配件
在比赛中收集足够的金币即可获得赛车配件,获得的配件是随机的,获得的数量分别为:50、100、150、200、250、300、400、500、600、700、800、900、1000、1200、1400、1600、1800、2000、2500、3000、3500、4000、4500、5000
另外三个隐藏配件的获得方法是
金轮胎:单人游戏全赛道(包含镜模式)获得了一颗★以上的评价或者15000金币
金滑翔翼:擦身100次或者10000金币
金车体:VR 10000分或者20000金币

称号



最后附上萌Q的挑战书

……(前面省略数字)
马车对我来说是个忽略画面音乐剧情的游戏,存在的意义就是联机刷刷刷。
这代掌机版比起DS进步颇大,系统上去除虐人虐按键的搓搓搓直飘,回归原本的跑线跑点的模式(直飘的情况下赛道设计只有好直飘和不好直飘的区别了)。
道具挂车尾的保护判定也比DS强了很多,鼓励防守,对前位车手的保护也比DS强(DSwifi时连挂车尾都不行),红龟基本能100%BLOCK掉...闪电和蓝龟的数量也合适,不会让技术型选手的前列地位不可动摇。蓝龟改为地面前进式,吃到的人也能分到一些好处。
可以看出任地狱很看重联机模式的平衡性,只要实力差距不是很远,全程都能保持高强度的对抗,相当有趣。不满意的地方有少数的赛道设计。除了彩虹以外的所有一本道赛道过于无聊,完全无脑跑法+道具流。大直线、大弯角、简单到令人发指的捷径,胜负完全看RP。有一条居然还有BUG,玩起来相当的无聊。某几条N64 GBA时代的经典赛道流程太短,凑数啊。
还有回放功能这么多代一直没有改进,不能选视角不能选车手、不能暂停、倒带慢动作任何功能都没,不能保存网战录像,实在可惜。那么多欢乐的比赛,本来很简单就能做到的,任地狱一直在人性化方面抠门得很,太可耻了。
……(后面省略数字)

hl氏 发表于 2011-12-12 14:48

滑翔翼是不是只有四种,一种一开始的,一种是蓝色的降落伞,我前两晚刚拿到蒲公英滑翔翼然后看到只剩下一个问号,这个应该是黄金滑翔翼吧?

我记得之前放出的图还看过公主的阳伞滑翔翼

qinuyasha 发表于 2011-12-12 14:49

你麻痹问我评价结果发贴黑我

zdljxy 发表于 2011-12-12 14:57

漂移的入弯角度感觉和跑跑卡丁车有点相似,尤其是长弯道。比较明显的例子就是沙漠火车那关,弯道上有不少小跳台都能给你入弯出弯的提示,两次加速(松r加速,小跳加速)如果连接的完美的话可以和后排瞬间拉开差距

六连星 发表于 2011-12-12 14:58

撸Q妹!

qinuyasha 发表于 2011-12-12 14:59

引用第1楼hl氏于2011-12-12 14:48发表的:
滑翔翼是不是只有四种,一种一开始的,一种是蓝色的降落伞,我前两晚刚拿到蒲公英滑翔翼然后看到只剩下一个问号,这个应该是黄金滑翔翼吧?

我记得之前放出的图还看过公主的阳伞滑翔翼 images/back.gif


问号一直都只有1个的 滑翔翼就2种 一种原配的 有3个外型原配 龙翼黄金还有一种就是加速型 菊花 降落伞 蝙蝠小花伞什么的...


顺便纠正楼主 水里可以甩尾 空中可以抄捷径

1klunas 发表于 2011-12-12 15:00

必须集火萌Q

ChrisSnake 发表于 2011-12-12 15:04

引用第2楼qinuyasha于2011-12-12 14:49发表的:
你麻痹问我评价结果发贴黑我 images/back.gif


那是广告费

1klunas 发表于 2011-12-12 15:04

另外水中跳跃加速似乎效果拔群?还是我的错觉

ChrisSnake 发表于 2011-12-12 15:05

引用第2楼qinuyasha于2011-12-12 14:49发表的 :
你麻痹问我评价结果发贴黑我

那是广告费

qinuyasha 发表于 2011-12-12 15:06

引用第3楼zdljxy于2011-12-12 14:57发表的 :
漂移的入弯角度感觉和跑跑卡丁车有点相似,尤其是长弯道。比较明显的例子就是沙漠火车那关,弯道上有不少小跳台都能给你入弯出弯的提示,两次加速(松r加速,小跳加速)如果连接的完美的话可以和后排瞬间拉开差距

这条破鸡吧道的正确跑法就是不要加速发车 在后位吃到黄金星星 然后在快吃到下一个道具瞬间发动,很大机会吃到蘑菇三连发然后直接抽直线 立刻扔第2名半条道吃2个蓝龟都无所谓我最讨厌这种又长又直的

hl氏 发表于 2011-12-12 15:06

引用第5楼qinuyasha于2011-12-12 14:59发表的 :


问号一直都只有1个的 滑翔翼就2种 一种原配的 有3个外型原配 龙翼黄金还有一种就是加速型 菊花 降落伞 蝙蝠小花伞什么的...


....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif



39,看来还有的拿啊

塞斯克法 发表于 2011-12-12 15:18

尾巴没有那么不堪吧……一拿到就用可以在下个道具点前消失的,就可以接下一个道具了。而且可以用来挡绿龟壳和红龟壳,前两名抽到的机会最大,拿来防守还可以的,至少比单个香蕉皮防守起来简单多了……

话说那个7怎么知道下一个用啥,我就看到一圈围着也不知道用的次序,只能无脑一顿丢完拼RP了

frightmia 发表于 2011-12-12 15:21

可以弹起来的地方按跳跃落地后会加速一小段时间哦

翘课戰士 发表于 2011-12-12 15:22

引用第12楼塞斯克法于2011-12-12 15:18发表的:
尾巴没有那么不堪吧……一拿到就用可以在下个道具点前消失的,就可以接下一个道具了。而且可以用来挡绿龟壳和红龟壳,前两名抽到的机会最大,拿来防守还可以的,至少比单个香蕉皮防守起来简单多了……

话说那个7怎么知道下一个用啥,我就看到一圈围着也不知道用的次序,只能无脑一顿丢完拼RP了 images/back.gif

会使用在你面前的

frightmia 发表于 2011-12-12 15:23

回 12楼(塞斯克法) 的帖子

好像可以看时机,哪个在你面前就扔哪个道具

青山ゆかり 发表于 2011-12-12 15:29

引用第12楼塞斯克法于2011-12-12 15:18发表的 :
话说那个7怎么知道下一个用啥,我就看到一圈围着也不知道用的次序,只能无脑一顿丢完拼RP了 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


使用自己正前方的道具


漂移撞车打萌Q+65535
其实跑第一没那么难的,你们把所有赛道都跑一次时间竞速就都都有拿第1的潜质了

ChrisSnake 发表于 2011-12-12 15:32

Re:回 12楼(塞斯克法) 的帖子

引用第15楼frightmia于2011-12-12 15:23发表的 回 12楼(塞斯克法) 的帖子 :
好像可以看时机,哪个在你面前就扔哪个道具 images/back.gif


一边看路 一边看前面的人 一边看在那转的道具 我是做不到了……

pkm158 发表于 2011-12-12 15:33

尾巴最好的就是在第一名时防御后发的龟壳,赶在下次吃道具前用掉就好了

pkm158 发表于 2011-12-12 15:33

网又抽了!……

pkm158 发表于 2011-12-12 15:33

还抽了这么多次让我很被动啊

frightmia 发表于 2011-12-12 15:35

回 17楼(ChrisSnake) 的帖子

其实我是随便按的....

qinuyasha 发表于 2011-12-12 15:35

。。。我擦都打我干嘛...每次都把我搞到第8太可恶了

pkm158 发表于 2011-12-12 15:36

LS两位居然能在我网抽的时候挤进来,真是不容易

1klunas 发表于 2011-12-12 15:37

尾巴是一个没有加速不能走捷径不能撞火车不能防AOE要手动释放的无敌星星

こなた 发表于 2011-12-12 15:58

还有就是一堆蘑菇一起的时候那猥琐的叫声是在受不了……

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想起来就好笑,我也蘑菇,我第8,还有个第7也是蘑菇,就看两个最末位的蘑菇在摇着膀子鬼喊,然后一个不知道哪的炸弹一炸全部飞,当时那情景可爱而又2B啊

朝雾麻亚子 发表于 2011-12-12 16:10

蓝龟都是基Q的

bfvip0047 发表于 2011-12-15 11:02

天天晚上被萌Q虐,盘盘包尾。。。。。。

chakane048 发表于 2011-12-15 11:08

什么有一条bug,bug太多了

ChrisSnake 发表于 2011-12-15 11:13

http://3ds.tgbus.com/yxgl/201112/20111213104124_2.shtml

TXBXS这个攻略是抠的哪本杂志的?

kitano 发表于 2011-12-15 11:28

100cc全三星已经苦手了,150cc……

翘课戰士 发表于 2011-12-15 11:58

最近在拼三星。150CC的三星只有叶子杯比较难,别的两三次都能过。

量子力学 发表于 2011-12-15 12:16

引用第31楼翘课戰士于2011-12-15 11:58发表的:
最近在拼三星。150CC的三星只有叶子杯比较难,别的两三次都能过。 images/back.gif

....我叶子倒是轻松,皇冠到目前为止一星,这就不说了,那一星还是一个铜杯换得。两次金杯都没星

tsubasa9 发表于 2011-12-15 12:28

感觉150cc的special比较难,主要都是新赛道暂且不熟,最多也就开到两星金杯来着

ChrisSnake 发表于 2011-12-15 12:57

引用第31楼翘课戰士于2011-12-15 11:58发表的:
最近在拼三星。150CC的三星只有叶子杯比较难,别的两三次都能过。 images/back.gif

两三次就三星了 你是怪物么 加群和社区了吗?

qinuyasha 发表于 2011-12-15 13:07

10几次起码3条道从头带到尾没掉落40分二星的弱者围观楼上大大们

翘课戰士 发表于 2011-12-15 13:21

引用第34楼ChrisSnake于2011-12-15 12:57发表的:

两三次就三星了 你是怪物么 加群和社区了吗? images/back.gif

我不是怪物啊,昨天一天就刷了5个三星,运气超好,没在一些电脑厉害的图遇到过蓝龟。

第一个很难,我刷了很久。

量子力学 发表于 2011-12-15 14:39

引用第35楼qinuyasha于2011-12-15 13:07发表的:
10几次起码3条道从头带到尾没掉落40分二星的弱者围观楼上大大们 images/back.gif

多个铜杯玩家同围观

yuzhao1985 发表于 2011-12-15 19:55

刚入手,求入群

Miwiki 发表于 2011-12-15 22:52

150CC 还真有点难度。下面四个重制赛道完成了前三个,虽然都是金杯,但是只有1星*2和没星
第四条压力中。

不过还好的是一次就过了拿到金杯
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