年底FF13-2的销量能把ES5干掉吗?
目前单机单作RPG销量最高的历史记录是FF8(?)还是某个PM? 2011年12月5日1.モンスターハンター3G(通常版) – 900pt
2.ファイナルファンタジーXIII-2 – 574pt
3.モンスターハンター3G(スライドパッド同梱版) – 291pt
4.アーマードコア5 – 136pt
5.第2次スーパーロボット大戦OG – 105pt
6.魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 限定版GOD BOX – 101pt
7.無双OROCHI 2(通常版) – 96pt
8.ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII – 96pt
9.BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND – 82pt
10.とんがりボウシとおしゃれな魔法使い – 81pt 占卜预测FF2B2区销量也就70~80万。 只比日本本土销量的话 应该可以吧 在日本也许可以,世界范围是别想了-_- 引用楼主ttttyyt于2011-12-05 19:59发表的 【VGPreview】马车首周46W碉堡,马大陆继续长卖(更新翻译) :
SE的FFXIII-2 15号发售,现在有28W的预定,到发售日能达到35W,所以45W-70W的首周是比较合理的。想想FFXIII的1.5M的预定,离发售11日是预定量是1M,XIII-2的28W预定,显出了FF在日本的下坡路。
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FF2B销量不能超过零式的话鸟山球会被干掉吗? 再惨也比零式好的=.=,首周怎么也有B的1/3吧
回 13楼(iou90) 的帖子
B首周的1/3不就50W吗,跟零式一样嘛 FF 本世代太窝囊了开发周期长 还一本道
次世代也就一个射交游戏了 TMD凭啥啊
ES5我就玩了两周
真是外表光鲜核心要素缺乏的RPG
初期以后,都是完成差不多的直线任务
用着一样的武器一样的招术
走着一样的地城打着一样的怪
收获空气一样的任务回报
一大半时间都在走路,蛋痛死了 3dm还一群人说,es系列一直都是这样的
这种风格是传统云云
tnnd
哥确实第一次玩es
以前还以为es是和mm,bg,fallout一样RPG各种要素很充分的游戏呢
原来就是这么个任务多(特色少,回报少,流程差别小)画面好其他全部一塌糊涂的东西 引用第18楼haixings于2011-12-06 21:39发表的:
所以说es要靠mod,3年后就不一样了,现在只是个空架子.
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上古的精华从来都是对广袤世界里各种未知的地下城的探险探险再探险。主线任务在上古里都是次要任务,我花了30个小时世界之喉都没去过,白漫城的任务还没弄完,而一个能让我花2个小时探索的的地下城就足够让我忙碌了一天后带着心满意足的感觉去睡觉了。 楼主你怎么把你深沉的爱从轨迹转移到老滚上来了。
空架子、3年后、mod、不一样、单机网游,该有的关键词都有了,神总结啊。 引用第19楼huhu0007于2011-12-06 22:08发表的:
楼上快去玩轨迹吧,别在这无脑黑了 images/back.gif
我上周就发文认真黑了,当然某些x眼看不到
作为一个rpg,主线剧情一坨屎,主要人物塑造一坨屎,装备系统一坨屎,迷宫设计一坨屎,升级系统一坨屎,怪物特色一坨屎,任务和对话系统一坨屎,还有人捧着当宝,连才接触时觉得不怎么爽的战斗部分和这些比起来都是大大优点了 引用第20楼jianzhan于2011-12-06 23:27发表的 :
上古的精华从来都是对广袤世界里各种未知的地下城的探险探险再探险。主线任务在上古里都是次要任务,我花了30个小时世界之喉都没去过,白漫城的任务还没弄完,而一个能让我花2个小时探索的的地下城就足够让我忙碌了一天后带着心满意足的感觉去睡觉了。
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接雷同的任务走雷同的迷宫破雷同的谜题拿雷同的装备杀雷同的怪物三十小时,好强的优越感
另外,这游戏的地下城有他妈的谜题,有他妈的让人印象深刻的地下城吗,我在入口附近处看到个反锁的门或者不大一样的石头就知道肯定是出口,这种程度的地下城设计还探索的欢,我服了你了 引用第21楼trentswd于2011-12-07 00:31发表的:
楼主你怎么把你深沉的爱从轨迹转移到老滚上来了。
空架子、3年后、mod、不一样、单机网游,该有的关键词都有了,神总结啊。 images/back.gif
我在3dm,老滚青说,这游戏不能当网游玩,你用网游的玩法,一会功夫就枯燥无聊了,要限制这个限制那个,单机慢慢玩,跑到s1,又成了,这其实是个单机网游,你不能对他要求过高,我都不知道这些青是怎么玩的了。 引用楼主郝勇敢于2011-12-06 01:01发表的 年底FF13-2的销量能把ES5干掉吗? :
目前单机单作RPG销量最高的历史记录是FF8(?)还是某个PM? images/back.gif
RPG类型的话,就算全平台算在内,也没有第二个游戏能干翻PM任意一款资料片或者复刻版了吧,正传都不算了 引用第27楼purer9于2011-12-07 05:32发表的:
噗 GB版11区每作300万多一点。大傻版金银每作也就一百多万。
垃圾平台PSP上随便挑两作冷饭都不止这么点 有人还真以为口袋有多牛
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哦哦哦这才是游戏区该有的样貌 销量应该比不了,优越感完胜 就像某人说的,再喷老滚5也是老滚5,至于FFB都没几个人懒得喷了 3和4出来时倒是没人喷,玩的人少嘛,5有了大进步,LIVE上冲到第三名之后……有人喷是好事,5出来之前我就没见过几个骂TES的。 引用第20楼jianzhan于2011-12-06 23:27发表的:
上古的精华从来都是对广袤世界里各种未知的地下城的探险探险再探险。主线任务在上古里都是次要任务,我花了30个小时世界之喉都没去过,白漫城的任务还没弄完,而一个能让我花2个小时探索的的地下城就足够让我忙碌了一天后带着心满意足的感觉去睡觉了。
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问题是能花的上2小时探索的也就一个...那个矮人城市叫啥来着...
其他的20分钟也花不了啊 引用第30楼napaleon4于2011-12-07 08:42发表的:
就像某人说的,再喷老滚5也是老滚5,至于FFB都没几个人懒得喷了 images/back.gif
老滚终于也上升到要通过被喷才能体现游戏价值的阶段了,难怪老滚青这么得意,优越感满满 ck是啥
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