郝勇敢 发表于 2011-12-5 17:21

现在RPG的趋势是不是,美式重情节,日式重系统?

似乎和十多年前反差很大

日系游戏在战斗和成长系统上下功夫

剧情和日本舞台剧一样,越来越没劲

但是游戏本身系统却让游戏很好玩,FF新作几乎都这样

美式RPG多支线经常会有很深沉的情节设计,但是美系RPG的战斗一向比较枯燥

即使一线大作ES5,系统也有很不平衡的地方,而且这些不平衡的地方很容易被利用到

虽然ES5的任务流程比较简单,但还是有些不错的情节

更别提对话树出众的一干美系RPG了

现在能不能下这样的结论

美式RPG:情节好,系统烂

日式RPG:情节烂,系统好

老任RPG:情节烂,系统烂

轨迹RPG:情节好,系统好

tsubasa9 发表于 2011-12-5 17:23

原来是来轮轨迹的

namelesstwo 发表于 2011-12-5 17:24

美式重演出(并非完全指RPG,但RPG是有这个趋势)

itomakoto 发表于 2011-12-5 17:27

falcom不应该是音乐好其余渣么

hl氏 发表于 2011-12-5 17:31

LZ又来黑轨迹了

cys_pitaten 发表于 2011-12-5 17:31

为啥轨迹被单独列出来了……玩轨迹不就图个轻松欢乐么,无论从剧情还是系统……

oldq 发表于 2011-12-5 17:32

黄金太阳和口袋妖怪怎么了

郝勇敢 发表于 2011-12-5 17:43

引用第2楼namelesstwo于2011-12-05 17:24发表的:
美式重演出(并非完全指RPG,但RPG是有这个趋势) images/back.gif

ES5这样连个片头动画都没有。。。

同志你好 发表于 2011-12-5 17:43

susiane 发表于 2011-12-5 17:50

也就LZ有主动使用新标签的耻度了。

gyorai鱼雷 发表于 2011-12-5 18:00

真幻魔 发表于 2011-12-5 18:33

老任RPG:情节烂,系统烂

轨迹RPG:情节好,系统好
说半天就为了这两句

saico 发表于 2011-12-5 18:34

老任RPG:情节烂,系统烂
轨迹RPG:情节好,系统好

呵呵厚!

adretyu67 发表于 2011-12-5 18:36

无名之死者 发表于 2011-12-5 19:34

美式RPG战斗系统烂……我无力吐槽了

Pluto_Shi 发表于 2011-12-5 19:39

美式重沙箱,日式重完全版

狸狸狐 发表于 2011-12-5 19:57

打着任天堂商标的异度之刃泪目

cyberalogo 发表于 2011-12-5 20:18

石中剑二 发表于 2011-12-5 20:29

最近大家是不是都叫美式游戏把脑袋搞糊涂了
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