比如新太鼓 winxp
比如kof13 跟游戏机结构差不多得主板
只能运行一个游戏
当然,过去国内有些街机店是直接用游戏机的 大部分和现在的电脑一样。。运行winxp。 然后是ps3互换机台 之前看到过工作人员开铁拳三,机台下面有个像pc主机的东西,启动之后有几秒能看到windows的桌面 古董期 68000/cps,代表就是snk和卡婊
早期 cps2/ps互换基板
中期 ps2互换基板/naomi
近代 ps3互换基板/atomiswave
现在 高配pc机 引用第7楼Pluto_Shi于2011-12-05 10:17发表的 :
古董期 68000/cps,代表就是snk和卡婊
早期 cps2/ps互换基板
中期 ps2互换基板/naomi
近代 ps3互换基板/atomiswave
现在 高配pc机
....... images/back.gif
cps也是68000吧~当时一大票的街机基板都是各种68000~capcom没有自己基板前都是用konami的基板的,好像也是68000~
ps互换是system11,ps2互换是system22~~
GC时代还有triforce基板,nintendo,namco和sega合作搞的,namco出的街机版马车应该就是这玩意~差不多算GC互换基板~
naomi和naomi2是power VR芯片~ps3\\xo其实也都是powervr~ 引用第8楼adretyu67于2011-12-05 10:31发表的:
搞独创基板的,我记得死的都比较惨。。。比如说SEGA,比如说SNK。。。 images/back.gif
所有的拿得出手的街机厂商都是用自己设计的基板~
如果没有独立基板死的会更快~
capcom先放弃了cps3,然后用了几年sega的基板~接下来就差不多退出了街机市场了~
snk主要是MVS舍不得放弃,neogeo64出的本来就晚了,还被MVS抢走了大量游戏~~自己把自己干死了~ 日立的SH系列好像很少公司在用 引用第11楼蕾丝蕾丝于2011-12-05 12:28发表的:
日立的SH系列好像很少公司在用 images/back.gif
有世嘉用就足以说明价值了,世嘉在街机市场确实强。
另外我记得在68000之前6502也大量被用在基板上。 引用第9楼小司司于2011-12-05 11:51发表的:
cps也是68000吧~当时一大票的街机基板都是各种68000~capcom没有自己基板前都是用konami的基板的,好像也是68000~
ps互换是system11,ps2互换是system22~~
....... images/back.gif
capcom还没有自己基板的时候不太可能用68K,用6800还差不多
ps2互换是system25x,PS3互换是SYSTEM35x 这种事情,问wiki不就好了么
http://en.wikipedia.org/wiki/Arcade_system_board Taito Type X Zero
Basic Specifications
OS: Microsoft Windows Embedded Standard 7
CPU: Intel Atom 230 1.6 GHz
Chipset: MCP7A-ION
Graphic: nVIDIA GeForce 9400M
Sound: 5.1ch (HD Audio)
Memory: 1GByte (DDR2)
FSB: 533 MHz
USB: 6Ports
Video: 2Ports (RGB+DVI or HDMI)
LAN: 1Port (10/100/1000Mbps)
Case Size: W274mm×D197mm×H67mm
Power: AC100V~240V
Option
Memory: 2GByte ~ 4GByte
Storage: HDD: 250GByte ~ 1TByte / SSD: 16GByte
原来都已经有Win7 Embedded了 搭车问 TAITO的那个X2的基板是不是容易破
我等叶子格斗等不及了 早就破了吧.就得看有没有人有手段能拿到游戏基板把游戏dump出来,而且有共享精神发布出来 叶子格斗是说aquapazza么, 这玩意应该是用的Taito X2 Satellite Terminal吧
这个要联网验证的,不知道搞定了没
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