D-JoeII 发表于 2011-12-4 00:12

[GAL歸漫區]其實中澤工現在還有多少實力[Root Double]

中泽工自认最高作《Root Double》2012年3月29日开售,《infinity》系列逃生戏再袭
http://www.jpbeta.net/2011/12/root-double/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/432/432235/
口氣感覺挺大的

故事架设在2030年的近未来,9月16日上午6时19分30秒,一场重大事故让9个男女被关在的巨大研究所”实验室”,故事从两位少年的视点展开

官網:
http://www.yetigame.jp/w

解析:
http://koyuki267.pixnet.net/blog/post/35484560
http://koyuki267.pixnet.net/blog/post/35521684
http://koyuki267.pixnet.net/blog/post/35694593

系統是這樣:
http://koyuki267.pixnet.net/blog/post/36291160-%E8%B3%80root-double%E7%99%BC%E5%94%AE%E6%97%A5%E5%85%AC%E4%BD%88%26%E8%A8%AA%E8%AB%87%E6%91%98%E8%A6%81
分歧系統︰Senses Sympathy System
主要是看玩家與角色的同步率,完全捨棄選項分歧
玩家可選擇回答或不回答,當然從頭至尾也不回答就會Bad ending
(選擇形式有點像Steins;gate的分歧,你可選擇發與不發短訊,會因短訊而分歧)
每位角色均會是九型人格的其一,當玩家認同某一角色的意見就加以選擇就會加好感度,在劇情中增加女角的專有劇情

Type1.批評家=宇喜多、Type2.援助者=ましろ、Type3.遂行者=恵那、
Type4.芸術家=サリュ、Type5.観察者=渡瀬、Type6.忠実家=風見、
Type7.情熱家=夏彦、Type8.挑戦者=洵、Type9.調停者=悠里。

有些選擇可不作答,會有不同顏色提示分歧
灰︰沒有分歧
藍︰與劇情關係不大的分歧,但一直累積選下去就有可能令劇情改變
黃︰一選擇就會令劇情產生極大分歧
紅︰一選錯就會陷入Bad ending的危險分歧

沒有時間限制
有時會有難易度較高的選項,一選就會同時令九人的好感度上升或下降

系統Ⅱ︰RAM(ラム)System
一個選擇劇情的系統,畫面像是存檔畫面般會看見一個列表
約有5-15個劇情可選
可任意選擇劇情,當玩完後會回到列表
途中會出現Senses Sympathy System的分歧
中澤提到此系統涉及重大的劇情洩漏,故無法再說明下去

一些CG
http://k.minus.com/jbhG2aLDOAt2pb.jpg
http://k.minus.com/jbcvt0FCKx2ncs.jpg
http://k.minus.com/j1HdPCd6dZANB.jpg
http://k.minus.com/jbgvhDR0LPhfUa.jpg

luoyianwu 发表于 2011-12-4 00:31

答不答
不就是chaoshead类的蛋疼选项吗

临界点 发表于 2011-12-4 14:34

谨慎期待话说BAD end也要搞这么多CG吗

皇家马德里 发表于 2011-12-5 01:27

route double Wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


似乎是双重线路的设定呢

saverok 发表于 2011-12-5 01:31

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