火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2010-1-2
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[hide=80,credit]想在家用机上面出一个游戏需要一个有背景的公司,考虑欧美还是日系公司的背景也很重要。
比如有一个日本公司背景,以你工作室以个人许诺担保(需要引荐)进行委托,然后将全部企划案卷交给他们审核是否可以委托代理。
这个时候就需要人脉关系的时候了,因为如果人脉关系不好,正式企业吞小工作室议案很平常,日系游戏公司上级吞下级的企划也不是新鲜事。
经过各种担保审核之后,你的游戏由大公司进行代理销售发行就可以了。不过出货量审核这个也是问题,如果代理公司看得上你的游戏会进行参入版权的资金提供担负,如果不是需要你自己担负大部分的出货量担保金。
当然,这不过是简单的一说,实际上很麻烦,委托开发简单,而工作室级别打算出人头地做自己的东西而且还没有自己关系网尤其是非本土工作室。
没有几个L5,没有办法和L5一样本身就是日本本土工作室,还赶上SCE那个时期有心投资游戏工作室。
最后,日本的话大公司找NAMCO(可发行口,不同于现在的母体公司NBGI)或者eb!(也是发行关系口,或者找杂志社评论编辑关系),小公司好多,现在看看PSP代理的PC游戏PSP化的那些就行。[/hide] |
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