DarkDancer 发表于 2011-12-2 18:11

ps2上的火影,上下左右,圈角,框扔标取消,没了
对抗性观赏性都很高,神作

kinglear 发表于 2011-12-2 18:17

引用第31楼Night于2011-12-02 16:59发表的:


你前面那个我没见过 S8我都没再关注过了 游戏进行的越久就越能开发出新的连技 但是你说难度 这种程度的震慑力你去跟3.3当年梅园的神技比比 能比么? 连讨论的重心都舍弃了,单纯是在扯这些传说中的连段有多厉害而忘记了自己原本想要说明是铁拳的连段比其他格斗游戏难,难在哪里?我当然知道有容易有难的,那么你倒是说出可比性,跟什么比更难? 哪个FTG没有顶尖难度的连段?至少我见过的游戏都有,问题是铁拳的连段虽难 跟后面提及的比根本不算什么  还要一次又一次的强调这些. 说白了,铁拳的浮空技在高端对局中根本就很难实现,什么难不难都是扯淡
images/back.gif


我的意思就是
"根本没有那种难度" 这种难度的标准, 应该是至少要这个游戏内大部分角色的已知最大火力最优combo都可以实战
达不到这个标准,明明有比现在用的更好用的combo,因为怕失败而已不敢用,这能叫简单?

暴君 发表于 2011-12-2 18:47

GG里你P K S HS一般角色就是连段了。。。玩了GG再玩KOF感觉普通技接超杀太难了

暴君 发表于 2011-12-2 18:51

回 25楼(机械美羽) 的帖子

FRC你熟练了之后和喝水一样简单。。。。关键是FRC会根据不同招式产生的HIT STOP带来手感的变化,你能把FRC融入各种连段压制立回才是真正掌握了FRC。当然某些固定时机的FRC你没练都出的来。。。

Night 发表于 2011-12-2 19:08

引用第41楼kinglear于2011-12-02 18:17发表的 :


我的意思就是
"根本没有那种难度" 这种难度的标准, 应该是至少要这个游戏内大部分角色的已知最大火力最优combo都可以实战
达不到这个标准,明明有比现在用的更好用的combo,因为怕失败而已不敢用,这能叫简单? http://www.saraba1st.com/2b/images/back.gif


不是你一直强调铁拳连技严格 比街霸什么的难么..确实2D跟3D没有可比性

kinglear 发表于 2011-12-2 19:11

我听到过的说法是有个别的1帧FRC因为没有比较明显的时间参照点所以没人能做到100%成功. 不记得是谁了

kinglear 发表于 2011-12-2 19:48

引用第44楼Night于2011-12-02 19:08发表的:


不是你一直强调铁拳连技严格 比街霸什么的难么..确实2D跟3D没有可比性
images/back.gif


我觉得比不同格斗游戏的难度至少有两个标准可以比一下,一个就是上面说的最大火力最优combo能不能实战,直接比较极限
还有一个就是,平均入门难度,和进阶难度, 大概可以用平均练习时间来量化衡量一下?

比如铁拳里入门那就是,大概要会自己用的角色的各种浮空起手的基础combo,再像三岛家之类的至少得能裸发电风吧, 然后还有些通用入门,比如不要多么熟练但至少得能稍微退两步吧,得知道大概什么情况如何起身吧,拆投防下段什么就算了.这个我觉得有个几个小时或者十几个小时就够了吧

进阶那比较好量化的就是能嗖嗖的后撤步,能拆大部分投,能防得住大下段,自己用的角色能熟练应用当前流行的各种实战combo和技巧.   这得花多久? 我是弱人远没达到这标准

然后谁来按这几条说说其他游戏...

arion_00 发表于 2011-12-2 20:17

引用第37楼dashantaozi于2011-12-02 17:50发表的:
bb敌我硬直都莫名其妙。。。

感觉最速只要有好的手法和节奏就能靠练习弥补。。。
目押真是不会,参照再好成功率也不高,求心得。。。 images/back.gif

目押其实就是看到再按,也就是看到前一段击中敌人再按下一段,不过熟练以后只要有节奏的按就没问题了

闲云 发表于 2011-12-2 20:27

说铁拳操作难的人真的不用玩格斗游戏了
你如果说是铁拳4我还能勉强接受,因为这一作的JF太实用了

tekken每一代实际上操作是越来越民工化,打法也越来越不安定,对于双方的意识反映要求比较高
习惯这种操作模式后操作真的是算不上难

改名了的 发表于 2011-12-2 20:54

没看懂想说什么

JF怎么了

求举例哪代有哪些经典的安定打法

操作民工化不一直是对角色不对游戏么

江戸前ルナ 发表于 2011-12-2 21:34

非想天(则)

md2000 发表于 2011-12-2 22:33

Even 发表于 2011-12-3 00:49

Even 发表于 2011-12-3 00:50

zypluto 发表于 2011-12-3 01:19

GGXX能90%出某几个角色的FRC,SF4却连最基本的目押3*K接必杀的民工连都不能稳定的我算什么水平

我觉得输入严不严格不是连段难度的关键,关键是有没有爱去练啊,傻逼4里那些毫无艺术感的目押连段才不要浪费时间学呢

猫坤 发表于 2011-12-3 10:29

综合起来各种FRC成功率不足60%的撸过,有时候一场里一次也出不来,有时候一场里随便出,气多的话靠着冰柱胡B插都没有问题,我算是什么水平?

手感真是微妙的东西,尤其是冰柱FRC这种招式指令输入完成之后需要等待比较长的时间才能按键FRC而且明明是飞行道具却会受HIT STOP影响搞得不同情况下的FRC时机不同的操蛋东西

真飞鸟 发表于 2011-12-3 12:47

風間仁 发表于 2011-12-3 19:12

为什么没人谈VF?

camio 发表于 2011-12-3 21:23

Street Fighter EX2

sdneve 发表于 2011-12-3 22:59

当然有个什么超级动漫格斗,不是flash,连击判断好舒服,我这种手残也能各种连~
现在找不到下载了,一搜都是flash~

Alphard 发表于 2011-12-4 02:17

combo多跟输入要求严格有联系吗。。

花时间玩过的只有sc4, 但是铁拳4里的combo也没觉得多难。 招式演示里面会出现按键声音,动作抓不准,抓好声音就可以了。

发表于 2011-12-4 07:08

GGXX的输入算严格。。。

chen310269 发表于 2011-12-4 08:19

输入难度和combo难度是两回事啊喂

夜喵 发表于 2011-12-4 12:12

杀手学堂很严格貌似记得

oyss1225 发表于 2011-12-4 12:18

宿 发表于 2011-12-4 12:26

铁拳我只知道我电风都出不好……

saico 发表于 2011-12-4 14:58

铁拳不算严格吧,最近两代来说
以前的没玩过

センコウ 发表于 2011-12-4 15:25

VF吧,啥修罗霸王靠华山之类的。。
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