欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式
是不是这个道理?是个屁!无数人挑剔日本人做游戏小气,世界观不够宏大,设定拘谨
可是好歹日本人能做像样的美式游戏,远的有生化危机,鬼泣,近的有失落的星球,寂静岭
站在一个普通玩家的角度看,尤其是非美日国家的玩家,根本看不出是异国制作人做得本地化游戏
可是欧美呢?几乎不敢做日本题材甚至东方世界观的游戏,寥寥无几的几个如赤钢铁,翡翠帝国
让一个亚洲玩家来玩简直是侮辱自己的智商一样,日本明治维新,中国改革开放这么多年,在欧美眼里仿佛不存在
只要是日本的游戏清一色的和风庭院,中国的街道永远是鸽子楼,大红灯笼高高照,
香港永远是那个破败不堪的70年代,几个不知所云的汉字广告仿佛怕人不知道这里是东方
还有那穿着四不像和服的凤姐脸庞说着流利的英语,我都懒得吐槽了就算尼玛唐人街旧金山也不是这幅德行啊
galgame,日本人敢做欧美学园的世界观,敢做奇幻背景 欧美人敢做日本galgame么?他们只怕连学园祭三字的意义都不清楚
格斗游戏,日本人可以把欧美角色做得像模像样,欧美却做不出一个真正有灵气的日本角色
所以,根本没有什么世界性的游戏,名族的就是世界的,文化不可能统一
有的只是日美市场此消彼长的表象而已! 归根结底还是人的问题,理念的问题。给宫本喵100年他也做不出日本版老滚 引用楼主sunjunsss于2011-11-29 22:20发表的 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的? :
galgame,日本人敢做欧美学园的世界观,敢做奇幻背景 欧美人敢做日本galgame么?他们只怕连学园祭三字的意义都不清楚
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盒饭哥,我真的被你这句话感动了。
赶快把这句话加到盒饭哥语录里。
你真他妈的太有才啦!!!!! 欧美文化是世界的主流文化
所以反应欧美文化的游戏就是国际化的游戏,反应亚洲文化的游戏就不是国际化的
说白了很多时候不是游戏本身的问题,而是文化的普及程度问题。
美国人的确不知道什么是“学园祭”也不做gal,但学园祭和gal本身是“国际化”的东西吗?别说国际化,就算在11区都不是主流文化,这东西做到天下无双也不会是国际化的 引用第5楼纱布姬于2011-11-29 22:58发表的:
日本游戏的强大不是你说超越就能超越的 学习能力不是一般的强大
龙与地下城时代 日本照样有像罗德岛战记那样的经典动画 游戏就是DQ
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你这话还能说得再混乱点吗? 日本人做的欧美角色不都是照样散发着一股中二气么……望向MGS 欧米游戏里的女人太JB丑了
就算欧米游戏是世界的国际化的 欧米游戏里的女人也不是
我觉得一个审美正常的中国人都会觉得她们丑 引用第8楼沙耶之歌于2011-11-29 23:23发表的:
欧米游戏里的女人太JB丑了
就算欧米游戏是世界的国际化的 欧米游戏里的女人也不是
我觉得一个审美正常的中国人都会觉得她们丑 images/back.gif
黑道生徒3裏的幾個劇情裏出現的妹子真心不丑說漂亮也沒問題 主角除非故意作丑 引用第8楼沙耶之歌于2011-11-29 23:23发表的:
欧米游戏里的女人太JB丑了
就算欧米游戏是世界的国际化的 欧米游戏里的女人也不是
我觉得一个审美正常的中国人都会觉得她们丑 images/back.gif
欧美人设
岛国的Siegfried Line。 引用第8楼沙耶之歌于2011-11-29 23:23发表的:
欧米游戏里的女人太JB丑了
就算欧米游戏是世界的国际化的 欧米游戏里的女人也不是
我觉得一个审美正常的中国人都会觉得她们丑 images/back.gif
那是为了让观众的心理平衡
哦 原来还有比我长的更丑的 引用第9楼傾慕桃子于2011-11-29 23:28发表的:
黑道生徒3裏的幾個劇情裏出現的妹子真心不丑說漂亮也沒問題 主角除非故意作丑 images/back.gif
虽然黑道圣徒3的妹子不算太丑 但是凶型真心难看啊 和现实里整出来的假奶差不多~ 引用第11楼无动于衷于2011-11-29 23:41发表的:
那是为了让观众的心理平衡
哦 原来还有比我长的更丑的 images/back.gif
玩家大部分都是男性吧 难道还有男人会嫌妹子长得太漂亮的~ 引用第5楼纱布姬于2011-11-29 22:58发表的:
日本游戏的强大不是你说超越就能超越的 学习能力不是一般的强大
龙与地下城时代 日本照样有像罗德岛战记那样的经典动画 游戏就是DQ
欧美只是欧美眼中的其他事物
那电影就是功夫熊猫 欧美眼中的东方世界 和东方人眼中的东方世界差得很远 images/back.gif
美国人你说他包容性强不假,但是洗洗较真,由于本国历史太短,很多断脚还是露出了的
神秘海域,使命召唤也好,那里面的也门 法兰西哪是那样啊 只能说那是美国眼里的欧洲 ,美国人眼里的其他国家
我虽然也不是法国人,但是去过的人表示跟战地和cod表现的相去甚远 所以很可能欧洲人同样觉得委屈,自己被别的国家代表文化了
相反,刺客信条这类纯欧洲制作商的游戏,在游戏表现上折中,细腻度不如日本但是好于美国 人设也至少让我们能接受
欧和美也是要区分开的
rockstar是最擅长打造氛围沙箱的游戏商,所以大表哥和gta才表现的异常让人信服,但是同样逃不离是自己的国度这个设定 於是乎重點到了奶上... 因为英文是国际语言,over lz你真是太牛b了。 这个原理搬到电影市场上去不是一样么
只有模仿好莱坞大片的国产片(不少还很像模像样)没有模仿国产片的好莱坞大片
文化的强势和弱势而已 自己树个靶子自己打是什么情况....盒饭君你太闲了...
日式和美式不就2种风格么..虽然日厂现在技术力屎点..我觉得也是日本市场太屎造成的.. 可是好歹日本人能做像样的美式游戏,远的有生化危机,鬼泣,近的有失落的星球,寂静岭
站在一个普通玩家的角度看,尤其是非美日国家的玩家,根本看不出是异国制作人做得本地化游戏
所以现在日本人会做一堆仿欧美不伦不类的东西出来。
还站在普通玩家看...我看你是站在只玩儿日本游戏的玩家角度看。
真玩儿欧美不说其他领域,就枪都分好几种,好意思说看不出异国人做的本地化。
...
Re:回 19楼(monkeyking) 的帖子
引用第25楼纱布姬于2011-11-30 05:37发表的 回 19楼(monkeyking) 的帖子 :无间道笑了
和好莱坞一样 欧美的技术都是在砸钱这一块
好莱坞一部大片的等级都够日本做好几部了
真正需要技术的是什么创意
一个繁荣的市场是百家争艳的市场
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这可真的是无脑只求一战了。
Re:回 19楼(monkeyking) 的帖子
引用第25楼纱布姬于2011-11-30 05:37发表的 回 19楼(monkeyking) 的帖子 :无间道笑了
和好莱坞一样 欧美的技术都是在砸钱这一块
好莱坞一部大片的等级都够日本做好几部了
真正需要技术的是什么创意
一个繁荣的市场是百家争艳的市场
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少女快去好好修炼自己的文化素养,先别急得讨论别人家 引用第8楼沙耶之歌于2011-11-29 23:23发表的:
欧米游戏里的女人太JB丑了
就算欧米游戏是世界的国际化的 欧米游戏里的女人也不是
我觉得一个审美正常的中国人都会觉得她们丑 images/back.gif
+65535 那啥。。。刺客信条是加拿大人做的,战地3是瑞典人做的。。。 老子只听见败者的哀嚎。
Re:回 19楼(monkeyking) 的帖子
引用第25楼纱布姬于2011-11-30 05:37发表的 回 19楼(monkeyking) 的帖子 :无间道笑了
和好莱坞一样欧美的技术都是在砸钱这一块
好莱坞一部大片的等级都够日本做好几部了
真正需要技术的是什么创意
一个繁荣的市场是百家争艳的市场
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
大表哥不同星级的马跑起来手感都不一样,在不同路面上跑手感也不一样,在马上用不同枪械射击手感更是不一样
Re:回 19楼(monkeyking) 的帖子
引用第25楼纱布姬于2011-11-30 05:37发表的 回 19楼(monkeyking) 的帖子 :无间道笑了
和好莱坞一样 欧美的技术都是在砸钱这一块
好莱坞一部大片的等级都够日本做好几部了
说白了欧美就是靠枪顶起来的市场真不觉得这有多少技术性
随来告诉我欧美游戏有细节这东西
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香港无间道里梁朝伟死了有好几分钟
好莱坞无间道里梁朝伟1秒爆头
由此可见欧美的剧情演出细节丢失有多严重!!
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