Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第33楼Natale于2011-11-29 18:58发表的 Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :还要讨论银河战士和黄金眼的问题吗?
images/back.gif
我又不知道你编辑前是写的是什么,NGC和N64装机量太低不够普及?
我举这两个游戏只是想说明FPS贴上任天堂的标志在日本也卖得不好。 引用第37楼wizardasd于2011-11-29 19:04发表的 :
你喜欢的FPS大作卖不到你期待的份额,这不能说明人家封闭
你的理由不足以支持你的论点
至少你也得同时举出日本人做的很多FPS都明显不如这个但还总是卖得比这个好很多,才有那么一点说服力 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
你的想法问题太多,我都不知道从哪儿开始讲起。
你给了我一个伪命题让我证明。我证明不了。
你假设的市场现象在地球上就不存在。无论放到那种产品身上。 MW3在国内的销量有21W么...(不算下载
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第40楼83913536于2011-11-29 19:09发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :我又不知道你编辑前是写的是什么,NGC和N64装机量太低不够普及?
我举这两个游戏只是想说明FPS贴上任天堂的标志在日本也卖得不好。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
这两个游戏是美式游戏。
换句话说就是换日厂做美式游戏在日本一样死。
换句话说是美式游戏注定在日本吃瘪。
因为日本的玩家是封闭的他们是不愿意接受外国游戏美式RPG FPS之类的新生物的。
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第43楼Natale于2011-11-29 19:16发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :这两个游戏是美式游戏。
换句话说就是换日厂做美式游戏在日本一样死。
换句话说是美式游戏注定在日本吃瘪。
因为日本的玩家是封闭的他们是不愿意接受外国游戏美式RPG FPS之类的新生物的。
....... images/back.gif
银河战士算是美式游戏的话那塞尔达也能算美式游戏了 gta在日本我记得有7,80万了,很不错了,别老说人家封闭,你还要考虑个文化因素,换作是日本人做的历史题材游戏美国佬照样不碰,你好莱坞大片看多了觉的美国大兵就是厉害就是帅别人未必也要这样觉得 银河战士prime系列是美国人做的,确实不能算日系
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第43楼Natale于2011-11-29 19:16发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :这两个游戏是美式游戏。
换句话说就是换日厂做美式游戏在日本一样死。
换句话说是美式游戏注定在日本吃瘪。
因为日本的玩家是封闭的他们是不愿意接受外国游戏美式RPG FPS之类的新生物的。
....... images/back.gif
我不觉得一个地区的玩家保有自己的喜好是多奇怪的事,怪物猎人和无双系列在美国卖不好评价也很低是不是也可以说明美国玩家封闭不愿意接受外国游戏?
何况你说的美式RPG、FPS的历史不短,日本也有一批用户喜欢这类游戏。你说大部分的日本玩家不会关心国外的游戏,但是在你看来大部分的欧美玩家就会比起本国游戏更关注外国游戏?
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第44楼星空寂于2011-11-29 19:29发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :银河战士算是美式游戏的话那塞尔达也能算美式游戏了 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
METROID PRIME,胖友。
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第47楼83913536于2011-11-29 19:36发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :但是在你看来大部分的欧美玩家就会比起本国游戏更关注外国游戏?
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
这个问题楼上有别人已经回答你了。
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第49楼Natale于2011-11-29 19:41发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :这个问题楼上有别人已经回答你了。
images/back.gif
既然你知道,为什么要追着日本市场猛打?
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第50楼83913536于2011-11-29 19:46发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :既然你知道,为什么要追着日本市场猛打? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
你看起来不知道我说的是那句。
另外,我这是配合你们这些好追的啊。
论坛不就是玩的这个吗?
Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第22楼83913536于2011-11-29 18:31发表的 Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :一个FPS大作卖了21万就是有偏见? images/back.gif
21w已经秒杀11区90%第三方游戏和95%第三方掌机游戏了 引用第26楼星空寂于2011-11-29 18:45发表的:
乐观点想这个系列在日本也是每作都在增长,这次MW3累积大概能到30W吧
以一个外国的枪枪枪来说非常不容易了
....... images/back.gif
cod6早累计30w了
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第43楼Natale于2011-11-29 19:16发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :这两个游戏是美式游戏。
换句话说就是换日厂做美式游戏在日本一样死。
换句话说是美式游戏注定在日本吃瘪。
因为日本的玩家是封闭的他们是不愿意接受外国游戏美式RPG FPS之类的新生物的。
....... images/back.gif
gal动漫刷刷刷拿到米国一样死一样注定吃瘪
Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第52楼Pluto_Shi于2011-11-29 19:50发表的 Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :21w已经秒杀11区90%第三方游戏和95%第三方掌机游戏了
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
同意。
但制作费不说,
砸下去的宣传费也比99%第三方游戏和99%第三方掌机游戏了高多了。
单就11区,MW3绝壁是高投入,低产出的典型。 果然只有任地狱才能同时称霸美日啊
Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第56楼Natale于2011-11-29 19:54发表的 Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :同意。
但制作费不说,
砸下去的宣传费也比99%第三方游戏和99%第三方掌机游戏了高多了。
单就11区,MW3绝壁是高投入,低产出的典型。
....... images/back.gif
这叫放长线钓大鱼,11区抵制枪枪枪拍肩社还会不清楚?先一点一点来逐渐发展用户,这几年陪就陪了,5年后一起赚回来
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第51楼Natale于2011-11-29 19:48发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :你看起来不知道我说的是那句。
另外,我这是配合你们这些好追的啊。
论坛不就是玩的这个吗?
....... images/back.gif
“gta在日本我记得有7,80万了,很不错了,别老说人家封闭,你还要考虑个文化因素,换作是日本人做的历史题材游戏美国佬照样不碰,你好莱坞大片看多了觉的美国大兵就是厉害就是帅别人未必也要这样觉得”
那楼楼上是这个。
不太明白你想表达的意思,这个帖子里最早追着日本市场封闭的是7L。
你认为的"论坛"是什么?在我看来论坛是用来交流意见的,但你总是遮遮掩掩的。 引用第38楼特殊字符于2011-11-29 19:04发表的:
最近的一个无双多少销量? images/back.gif
无双6出货50w 引用第56楼星空寂于2011-11-29 19:55发表的:
果然只有任地狱才能同时称霸美日啊 images/back.gif
水果笑而不语
Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第58楼Pluto_Shi于2011-11-29 20:01发表的 Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :这叫放长线钓大鱼,11区抵制枪枪枪拍肩社还会不清楚?先一点一点来逐渐发展用户,这几年陪就陪了,5年后11区游戏全完蛋只有枪和社交网游一起赚回来
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
这特么不是废话吗。
当年大门包养那么多日厂给自己生崽儿不也是这么想的吗? COD日语版刚出,算上那个销量应该会更加可观
不过问题是11区人不怎么喜欢网战吧,通个剧情模式就卖掉的为数不少 可惜大门只得到了一大堆有料beta版
主机和游戏又不是一回事,再说你看现在11区哪个游戏不是双平台? 引用第62楼星空寂于2011-11-29 20:07发表的:
COD日语版刚出,算上那个销量应该会更加可观
不过问题是11区人不怎么喜欢网战吧,通个剧情模式就卖掉的为数不少 images/back.gif
11区的live/psn=买dlc专用平台
Re:Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子
引用第57楼Pluto_Shi于2011-11-29 20:01发表的 Re:Re:Re:Re:Re:回 7楼(Natale) 的帖子 :这叫放长线钓大鱼,11区抵制枪枪枪拍肩社还会不清楚?先一点一点来逐渐发展用户,这几年陪就陪了,5年后一起赚回来
images/back.gif
使命召唤已经是日本卖的最好的FPS了。 引用第62楼星空寂于2011-11-29 20:07发表的 :
COD日语版刚出,算上那个销量应该会更加可观
不过问题是11区人不怎么喜欢网战吧,通个剧情模式就卖掉的为数不少 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
更多人是在你口你口上看个游戏流程视频。
最后在出游戏结束出制作人员表的时候留言
“谢谢up主,这么好的电影啥木时候游戏化啊”就完了。 引用第66楼Natale于2011-11-29 20:15发表的:
更多人是在你口你口上看个游戏流程视频。
最后在出游戏结束出制作人员表的时候留言
“谢谢up主,这么好的电影啥木时候游戏化啊”就完了。
images/back.gif
没错啊,8代我一下午就通了,然后就删了,下载还挂了我一晚上多呢,我还真就当做看了一部电影来的 11区那么好的网络环境都不喜欢网战,看来是比较闭锁啊 bando永不倒,日货当自强 其实我觉得X360在11区的待遇很能说明日本市场的排外
巨硬在11区本土化很下功夫的,2010年前X360独占的“传统日系游戏”要比PS3和wii多很多,游戏素质也很高,那段时间看软件阵容X360绝对比PS3更像“日本主机”
可惜只因为它是美国主机,就变成现在这个下场。如果X360是SONY的产品,PS3是巨硬的产品,售价、软件阵容完全不变,PS3和X360在11区的销量绝对反过来算
这就是日本市场的排外 引用第70楼卿卿雅儿于2011-11-29 22:04发表的:
其实我觉得X360在11区的待遇很能说明日本市场的排外
巨硬在11区本土化很下功夫的,2010年前X360独占的“传统日系游戏”要比PS3和wii多很多,游戏素质也很高,那段时间看软件阵容X360绝对比PS3更像“日本主机”
可惜只因为它是美国主机,就变成现在这个下场。如果X360是SONY的产品,PS3是巨硬的产品,售价、软件阵容完全不变,PS3和X360在11区的销量绝对反过来算
这就是日本市场的排外 images/back.gif
水果为什么没这种待遇? 引用第71楼特殊字符于2011-11-29 22:05发表的 :
水果为什么没这种待遇? images/back.gif
日本人觉得iPhone是他们开发的。 引用第72楼Natale于2011-11-29 22:13发表的:
日本人觉得iPhone是他们开发的。 images/back.gif
你也可以让微软想办法让日本人觉得XBOX360也是他们开发的 引用第71楼特殊字符于2011-11-29 22:05发表的:
水果为什么没这种待遇? images/back.gif
ipod快10年了,再说水果在11区已经混了几十年了 说到底叉盒这玩意太丑了来福值差不多是负的,因此给11区人留下了很差的印象
后续机叉盒360虽然好了点但还不够时髦,而且延续前代的名字导致11区人一听就觉得印象不好了
所以下一代的主机一定要选个极为来福的名字和造型,才有望打个翻身仗啊 话说你们什么时候产生了11区人民不玩网战了 除了会意淫还会别的不? PSN上打COD大把大把的全是11区人民啊 看割れ厨这么积极参与日本游戏市场和民族劣根性的批判真是够滑稽的 游戏机和消费电子还是有点不同的游戏机一般还是卖给核心玩家 什么?买ds和wii的是核心玩家?