COD武器建模一直是个问题
不知道孤岛惊魂会不会好点哈哈,内红点瞄具和4倍镜瞄具一起装么? 土鳖,这是为网络版做准备。想要双配件么?每个月只要20元哟亲~ EO的XPS3的电池仓旋钮是在右边的
这上上网的事情,怎么会做到左边 铁血联盟2里一直是这样配瞄具的
全息镜后面加3倍镜或者夜瞄,更有加拿大佬的逆天昼夜两用3倍镜
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学到了,原来还有这么方便的东西远近结合啊 cod里面武器建模的问题是,美工偷懒啊!!!自己带的枪上,有编号,捡起来敌人的同型号的一看,我考,编号一样啊!! 弄几个编号的贴图轮着来不行嘛。。。或者,迷彩都能那么多选择,编号什么的也给几个不行吗?再或者,编号不做不行嘛!!?
还有这一代多人里的M4,左侧那个黄色的挂环,貌似掉漆都是一样的。。。
还不说95提把上那个蛋疼的无敌俩字了。。 cod里面武器建模的问题是,美工偷懒啊!!!自己带的枪上,有编号,捡起来敌人的同型号的一看,我考,编号一样啊!! 弄几个编号的贴图轮着来不行嘛。。。或者,迷彩都能那么多选择,编号什么的也给几个不行吗?再或者,编号不做不行嘛!!?
还有这一代多人里的M4,左侧那个黄色的挂环,貌似掉漆都是一样的。。。
还不说95提把上那个蛋疼的无敌俩字了。。 引用第9楼RX-78-8于2011-11-29 15:26发表的 :
版权问题? images/back.gif
明显不是。
引用第4楼永泽同学于2011-11-29 12:20发表的 :
EO的XPS3的电池仓旋钮是在右边的
这上上网的事情,怎么会做到左边 images/back.gif
人家没画错啊,电池仓旋钮还在右面,左面那个是开关好不好……EXPS3开关不在背面而是在左面的。不要以为人家美工和我们一样只是装专业,人家那是真的专业。
COD8里后面那个既不是3xMAG也不是G23.FTS(形状完全不一样嘛)
http://bak.gun-world.net/sight/eotech/eotech.htm
http://bak.gun-world.net/sight/aimpoint/3xmag.htm
至于编号掉漆涂装……会有游戏公司蠢到多做几个么?这种除了占用资源外没有任何意义的事情谁会做?又不是阿妈。有空还不如学人家跟踪狂做拟真弹道和瞄准系统……当然你要是有兴趣出钱买我没话说。反正动视没那么无聊做这种蠢事。 用户体验问题,不想做直接去掉也可以,但是做一半很不爽而已。 引用第10楼eva2000as于2011-11-29 15:51发表的:
至于编号掉漆涂装……会有游戏公司蠢到多做几个么?这种除了占用资源外没有任何意义的事情谁会做?又不是阿妈。有空还不如学人家跟踪狂做拟真弹道和瞄准系统……当然你要是有兴趣出钱买我没话说。反正动视没那么无聊做这种蠢事。
如果不多做几个至少做的更加抽象一些去掉这些个性化的特征不是更好?这95提把上的“无敌”二字难道算是精明?
COD7里面我记得不只可以定义人得面部迷彩,还可以定义枪上的个性喷漆,我相信动视确实很蠢。 引用第10楼eva2000as于2011-11-29 15:51发表的 :
人家没画错啊,电池仓旋钮还在右面,左面那个是开关好不好……EXPS3开关不在背面而是在左面的。不要以为人家美工和我们一样只是装专业,人家那是真的专业。
COD8里后面那个既不是3xMAG也不是G23.FTS(形状完全不一样嘛)
http://bak.gun-world.net/sight/eotech/eotech.htm
http://bak.gun-world.net/sight/aimpoint/3xmag.htm
.......
典型的智商有硬伤
我说的是电池仓旋钮,打开电池舱的
连我妹妹都知道XPS3的开关在左边,还用得着你说
你看看那个瞄具的一字开舱槽是不是被错误的放到了左边
要不要我拍张自己的给你看看
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