o凶鸟o 发表于 2011-11-26 14:41

只要不追求100%同步,潜入完全没必要
站人堆里开防反就行了,懒得打就招小弟

虚幻之光 发表于 2011-11-26 14:44

所谓的仅有的那点“潜入”要素也基本只是混在人群之中一刀解决问题

另外刺客信条系列已经是超级大作了,1没有字幕,请从2开始游戏,也别先玩兄弟会或者启示录

哈罗 发表于 2011-11-26 14:52

2好像卖了差不多1000w,我对这个数字很震惊啊

绝霜 发表于 2011-11-26 15:04

以日本动作游戏的高标准,刺客信条系列的动作属于该有的框架都在,但也就全部刚刚到合格线的水平

saverok 发表于 2011-11-26 16:57

蒙田 发表于 2011-11-26 17:12

trentswd 发表于 2011-11-26 17:38

楼主换了一个游戏类型又来钓鱼了
刺客信条动作方面很好上手,跑跳爬都是会自动修正的,比起以前的波斯王子123容易太多。不过还是可以归类为偏向act的沙盘吧,我觉得

优秀 发表于 2011-11-26 18:20

风景片?
我喜欢,有必要到淘宝找下二手盘了

贡堡骑士 发表于 2011-11-26 18:24

启示录的钱来的太慢了,最近天天除了挂ACE的在线时间就是挂启示录的钱,现在才20多万,圣索菲亚大教堂要6万擦。

83913536 发表于 2011-11-26 18:57

引用第45楼蒙田于2011-11-26 17:12发表的:
日系高标准动作游戏,我笑了
原来反人类的操作方式就是高标准 images/back.gif

哪个游戏反人类?

星空寂 发表于 2011-11-26 19:25

刺客信条和神秘海域比如何?

你们好奇怪 发表于 2011-11-26 19:37

刺客是靠刷时髦值让敌人不敢直视来实现潜行的

jy02819746 发表于 2011-11-26 20:06

风景+BGM+意大利味英语

hypnossz86 发表于 2011-11-26 20:27

kuputaer 发表于 2011-11-26 20:55

我的梦想就是有一个有NPC 场景和AC一样自由的镜之边缘啊

saverok 发表于 2011-11-26 21:26

郝勇敢 发表于 2011-11-27 01:23

引用第46楼trentswd于2011-11-26 17:38发表的:
楼主换了一个游戏类型又来钓鱼了
刺客信条动作方面很好上手,跑跳爬都是会自动修正的,比起以前的波斯王子123容易太多。不过还是可以归类为偏向act的沙盘吧,我觉得 images/back.gif

你脑子有毛病啊,张口闭口钓鱼,钓你妹的鱼啊
我都说了我没怎么玩过,就很短的接触过一段觉得跑酷没啥劲,看新作出了一副超级大作的架势来了解下动作游戏角度到底怎样,动作丰富程度动作手感云云,毕竟7g的游戏玩的没下的时间长不是很没劲
别tmd蛋痛一样,张口闭口钓鱼,有病看病没病该干嘛干嘛

purer9 发表于 2011-11-27 02:30

漆黑_残月 发表于 2011-11-27 02:38

算刚及格的水准,动作肯定用了真人捕捉,所以很自然,这点日本小作坊没法比,不过爽快度就另说了,遇到一圈敏捷型的,你打他,他就跳跳跳你不打他等防反,他就在那晃悠

purer9 发表于 2011-11-27 02:41

Digi1980s 发表于 2011-11-27 12:16

quki1945 发表于 2011-11-27 12:21

printer22 发表于 2011-11-27 13:22

这游戏打架确实简单到无聊,但艺术价值无人能及,不管日式游戏的遗老遗少怎样悲叹,他就是能卖千万份。就像MW3单机只有3消失,剧情扯到爆,但就是能卖那么多
日式的最期到了

printer22 发表于 2011-11-27 13:45

像刺客信条这种沙盒其实才是真正的电影式游戏,场景和演员和道具游戏都给你准备好了,但导演是你,观众也是你,你可以拍一部刺客无双,一路杀过去,然后让自己感觉无聊透顶,也可以潜入暗杀,使用各种道具,全程不被发现,最后拂袖而去,一切都是你自己的选择,而不是因为游戏难度低,低难度其实是为了让拍电影的过程不会太难,让你可以按照自己想要的方式去玩

漆黑_残月 发表于 2011-11-27 13:54

引用第60楼Digi1980s于2011-11-27 12:16发表的:




碰到敏捷型的可以挑衅,但是有时挑衅动作还没结束他就扑过来了。或者可以踢他蛋蛋,踢不到就直接扔飞刀,或者干脆开枪崩了他
....... images/back.gif

最傻逼的难道不是穿着那么花哨的衣服都能在人群中隐形么!

hanna7 发表于 2011-11-27 14:03

原来这游戏是艺术观光大片,难怪我觉得这么无聊,还是留给艺术大师和驴友爱好者慢慢研究欣赏吧

codename47 发表于 2011-11-27 14:13

2代觉得是R星出品以外除了雇佣兵最好玩的沙箱了。

战斗就是没有提示的防反QTE游戏,不论欧还是美搞冷兵器ACT战斗都稀烂的。

314156 发表于 2011-12-9 14:05

游戏白玩
AC:降级后袖剑被各种压制,只有主动攻击或防反连杀一途。
AC2:袖剑格挡太低,只有拿到轻剑时防反爽过,轻剑会被重武器破防,重武器又太慢,主要是当时不知道连杀。
ACB:连杀貌似有无敌判定,各种刷兵。也用了很多别的武器。一般防反连杀。主要敌兵防高血厚,仇恨值低格挡率高,背后捅黑刀。
ACR:重武器各种破防,小兵见到格挡就轮过来,还会连招。双方格挡率都降低了,还有精英和敏兵,各种闪避防御开枪重武器。连杀没有无敌。踢蛋被闪。因为格挡率显著下降,主要是主动攻击秒一个连杀被刺背防反连杀。
主要E爷老了装逼多余动作多了外加没无敌时间,A一向是杀人不超过两秒外加后眼索敌高速广域连杀

wtyrambo 发表于 2011-12-9 14:07

刺客信条?来来咱们谈谈画面和跑酷吧,战斗什么的,还是不说了吧

chaoswing 发表于 2011-12-9 14:16

open world游戏玩什么?当然是世界的构建和细节

具体到ac的话,自由攀爬也是一大特色

lzfpires 发表于 2011-12-9 14:55

chinatemplar 发表于 2011-12-9 15:52

战斗挺一般的
自由开放的游戏方式甩日式游戏3条街

罗炜2010 发表于 2011-12-9 15:58

hypnossz86 发表于 2011-12-9 20:32

eblis1 发表于 2011-12-9 21:14

KT-7 发表于 2011-12-10 08:43

论动作的话还不如去无双割草

lockheedmartin 发表于 2011-12-10 12:27

Estragon 发表于 2011-12-10 16:43

回标题,是屎
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