CountryCat 发表于 2003-12-27 19:04

武刃街初玩感受

今天刚拿到的游戏 玩了2个小时 说一下印象

游戏给我的第一印象是 这个游戏具有“浓厚的中国风格”,或者说,策划人员打算让玩家感受到浓郁的中国风格(尽管不少东西在咱们眼里看来有些可笑),从中文的菜单,到中式的人物名字、武器名字、招式名称、关卡名称,再到游戏中的音乐(锣这个东西,在日本人眼里就是典型的中国风格的乐器),场景等等等等,都无一不透露着设计人员这一理念

再就很重要的了,游戏的系统,可以这么说,这个游戏绝大部分就是353+shinobi+dmc的混合体,类似cx的combo系统是学自353的;而攀壁、空中连击、太极印的收集是学自shinobi,其他都是学自dmc的,唯一值得一提的是那个“剑戟”系统(说白了就是超级简单的just defense+反击系统),不知道游戏设计者是不是受到中国传统武侠小说的影响,反正这个系统可以在你和敌人都有剑戟槽的时候,两个人乒乒乓乓地打上好半天毫发无损,尤其在空中拼剑戟的时候,满天五颜六色的刀光乱飞,简直就是和香港武侠电影里的镜头没什么区别

主角么,大家也看出来了,就是gackt的形象,本来以为他会在游戏里说些台词,可打了2关,除了“哈!”“嘿!”就没什么别的话了,不过这可能不会影响到许多girl来买这个游戏,反正能看到gackt挥刀就可以了

总的来说,这个游戏是个混血儿,没什么特别出众的地方,也没什么大的败笔,难度总得来说比较低,能适合更广大范围的玩家

断翅的天使 发表于 2003-12-28 12:10

那就不玩了....

白狗狗是 发表于 2003-12-28 13:01

.......................求10秒解决那龙的录像

鬼咒舞邑 发表于 2003-12-28 13:03

神威大人的动作实在让我汗颜~~011

hsu 发表于 2003-12-28 13:04

想玩..还玩不到
还好FM4还没通....
恩...寒假看能挤出时间否

全能的调 发表于 2003-12-28 13:08

换个人做代言我就玩,

楼上的在头像秀吗?

换的这么快

hsu 发表于 2003-12-28 13:10

最初由 全能的调停者 发表
换个人做代言我就玩,

楼上的在头像秀吗?

换的这么快
幻觉
是幻觉

白狗狗是 发表于 2003-12-28 13:17

-,-最后那个拿2把剑的家伙..........风火轮............神龙摆尾

(疯子路过)

莉诺雅yuna 发表于 2003-12-28 14:28

GACKT~~~~~
不知道通关后有没有啥米影像~~

pk_man 发表于 2003-12-28 14:36

牙晓 发表于 2003-12-28 15:44

这游戏。。。。。。。。。不玩也罢。。。。。。。

自动连击系统。。。。。。。。。。。

CountryCat 发表于 2003-12-28 16:04

打到第六关 感觉是什么都可以不升 剑戟绝对要升满 否则从第三关开始打boss绝对让你痛不欲生 而剑戟一满就好办多了 打boss的时候开着攻击加强然后不停地按方块 等boss剑戟没了就行了 第三关的boss设计还有些意思 要稍微动些脑筋才能打赢

1/3李响 发表于 2003-12-28 18:44

傻瓜游戏啊,好,买张地板玩玩

endlesssin 发表于 2003-12-28 18:52

这么无聊吗???这个游戏
我还打算玩一下,但现在算老!!!!!

CountryCat 发表于 2003-12-28 19:07

喜欢当武侠却动作游戏苦手的人玩这个蛮合适

强烈怀疑武器设计人员看过神雕侠侣 那把金色的大刀和那把紫色的长剑,整个儿一公孙止啊

白狗狗是 发表于 2003-12-28 20:10

................动作游戏苦手玩这个..............

陌生的天 发表于 2003-12-28 20:55

第7v酌δ茄Y老是跳不上去

桂木弥生 发表于 2003-12-29 09:38

玩起来感觉挺爽的 倒是真的

反正动作类游戏 我大多是玩玩而已

darkwolfking 发表于 2003-12-29 15:15

最初由 CountryCat 发表
喜欢当武侠却动作游戏苦手的人玩这个蛮合适

强烈怀疑武器设计人员看过神雕侠侣 那把金色的大刀和那把紫色的长剑,整个儿一公孙止啊
嗯嗯,非常认同011
附加一句,gackt的动作真是傻到非常。整个游戏期间只觉得寒毛经常竖起。

LALA 发表于 2003-12-29 15:23

动作的确很傻……
建议换成休闲服,寒毛竖立的频率会有所降低

fei 发表于 2003-12-30 00:57

这TMD就是一个COSPLAY大杂烩,SHINOBI、鬼武者、三国无双、鬼泣、阿尔戈斯战士、卧虎藏龙、波斯王子时之砂、恶魔城无罪的叹息……逮什么学什么……我们全部都不行了……

妖火 发表于 2003-12-30 01:38

只要能通关就行了

顾不了那么多了

krit 发表于 2003-12-30 02:32

完全被人设给寒住了...

妖火 发表于 2003-12-30 03:12

不是很像gackt

赤影 发表于 2003-12-30 04:17

55~亏我对他如此期待~~~~~

Meltina 发表于 2003-12-30 07:43

“状态的一览”……怎么读怎么别扭啊

CountryCat 发表于 2003-12-30 08:24

最初由 Meltina 发表
“状态的一览”……怎么读怎么别扭啊

这样的字样 还有很多

Meltina 发表于 2003-12-30 08:48

衣服颜色搭配也令人寒毛竖起,反正当初看图片的时候也就有这个想法了。好在就画面来说还不错。
另外CG MOVIE中的武打动作也太软了,一看就知道是日本古代的武打风格,跟中国的实在差太远(最近看了几部日本古装片,或者联想一下鬼武者2,回想一下真人拿着日本刀砍来砍去是什么样这个游戏的动画就是什么样子的。)。跟中港台随便一地的武侠片都差几万里的距离,这些东西还是由中国人自己来理解和诠释比较舒服啊...或者你可以说古代中国不一定像我们自己拍的武打片那样子的,不要被从小到大看得太多的片子先入为主,这个说法还可以接收;但千万不要跟我说武打动作有可能是像这个游戏那样,我会一巴掌拍死你...-_-

CountryCat 发表于 2003-12-30 10:02

软不是日式武打的原因 是因为主角的动作都是gackt的motion caputre 他基本没什么武术根基 所以做出动作也是软绵绵的

日式武打里 有两个人乒乒乓乓地一边拼剑一边往天上飞的镜头吗? 而那些多余的“亮相”,时不时挽个剑花什么的,完全是中国武术的特有动作 看sc2里香华的动作就知道了

莉诺雅yuna 发表于 2003-12-30 18:50

最初由 CountryCat 发表
软不是日式武打的原因 是因为主角的动作都是gackt的motion caputre 他基本没什么武术根基 所以做出动作也是软绵绵的

motion caputre是GACKT????????

那更有理由玩了~~~~~~
GAKU桑啊~~~~~~~~~~~~http://www.squarecn.com/ff/ffsky/bbs/images/face19.gif

endlesssin 发表于 2003-12-31 16:09

总的觉得人设还没“敌设”好~~~~~~~~~~~~~~~
主角不象正常人,对服装的品位上最能体现出这点~~~~~~~~~~~~

b3b3 发表于 2003-12-31 22:40

不怎么样的东西
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