比如班里有一个人买了3DS,那么自然别的都知道也会想要了,而PSV这个还没上市的,不是特别留意的应该不会知道吧。 引用第1楼川澄绫子于2011-11-24 10:52发表的 :
看看PSV的广告就知道了,定位还是青少年市场,到了这个世代,索尼还是觉得儿童市场可有可无吧 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
没办法,PSV那接近PS3画面的高性能就注定了要走以写实类高年龄层为主打游戏的路线。买PSV的玩家几乎都是冲着那强大的性能去买的,要是玩家花了250刀买了个高性能的PSV在上面玩到的却都是出些针对低年龄层画面简陋的游戏为主,那还不如去买更便宜的3DS呢(二之国那种低年龄层的人设放到高性能的PS3上就是最好的教训) 日本电视台的游戏广告经常在卖,怎么会不关注得到。
子供主要接触游戏相关的应该是靠广告的书籍吧 子供主要接触游戏相关的应该是靠jump的广告 年均购买游戏方面,男生为2~3作。1~3年级女生为0~1作,4~6年级女生为2~3作。
游戏频率方面,回答“每天玩”的均在男女中占最多,其中每天玩游戏的男生更超过5成。
这耐玩度 买的肯定不是狗就是脑白金 放弱智诊疗所去调查,wiiU能到100% 小孩子买闪电11人的也不少吧
还有L5其他那堆骗钱作 索尼最近没钱 引用第16楼kpf190于2011-11-24 11:19发表的:
这广告太简陋了吧,没时髦不说,这骑车男和“改变未来”那几个字有蛋关系啊?索尼广告预算不够了么。 images/back.gif
索尼PS2后期开始的广告我看着就是超意识流了
回 3楼(czx9863) 的帖子
你太小看现在的小孩了,15岁HGAME都玩了,战神什么的算甚,我打赌这个坛子就有未满15岁的HGAME玩家 我15岁玩的同级生2Re:回 3楼(czx9863) 的帖子
引用第20楼0改于2011-11-24 11:41发表的 回 3楼(czx9863) 的帖子 :你太小看现在的小孩了,15岁HGAME都玩了,战神什么的算甚,我打赌这个坛子就有未满15岁的HGAME玩家 images/back.gif
HGAME算毛啊,12.3岁直接看A片了。。。。 4~6年级小学男生中有7成想要WII U,此外已有3成拥有3DS
呵呵,大家都知道现在我岛国3DS的装机量,,估计留给其他群体分配的装机量也不多了,呵呵,可见3DS爱好者是着样一个群体. 得了,真的要为销量去笼络小孩儿造玩具么?
看AGE。 我5岁不到就看过毛片了...当时翻出家里的录像带,也不知道是什么,就傻看.... 爬到这里我已经忘了主楼说了什么,只是脑中隐隐有一个“PSV要是提供意识流毛片下载的话必能制霸青少年/子供两大市场”的感觉…… psp本来就能看意识流毛片吧 DQ从来都是民心所向啊…… AGE就是子宫向
看看现在都需要人棍王来救场了 .... ASCII还在啊,还做巫术了不?
SFC的巫术外传4和PS上那作真心好玩! 我怎么觉得其实10来岁的小孩子反而是最喜欢什么无双啊,战神啊这种打打杀杀的. 引用第34楼纯战士于2011-11-24 17:41发表的 :
我怎么觉得其实10来岁的小孩子反而是最喜欢什么无双啊,战神啊这种打打杀杀的. http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
注意日本的分级制度 国外是严格分级的,血腥暴力的游戏小朋友正常是不能接触的
另外我觉得sony真是从ps2后期广告都特时髦结果看起来和游戏机没啥关系…… 年均购买游戏方面,男生为2~3作。1~3年级女生为0~1作,4~6年级女生为2~3作。
游戏频率方面,回答“每天玩”的均在男女中占最多,其中每天玩游戏的男生更超过5成。
每天玩的男生超过5成 年均购买量才2到3作么。。。这帮孩子玩的真用心啊
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