话说那个找药的任务实在哪个地图找?说是放在一个蓝色的包里的 images/back.gif
0章地下基地 引用第79楼nightangel于2011-11-24 21:28发表的 :
我也是一样。很早就把那技能升满了。那技能在初期其实还是挺不错的。
反正SP也不难刷,无所谓。
话说有人知道自卫队队长找前任队长遗物的任务要找的目标在地图上大概哪个位置么,那地图我四处转来转去转了挺久结果啥都没找到。
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
在墓标第2区域的左上入口前
这地方我也差1条龙死活找不到....地图都开满了啊 引用第57楼森兰丸于2011-11-24 00:27发表的:
一直转生有什么好处不....还是只是单纯降1半等级换个职业....转生了后好像什么都不继承啊
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一定条件转会给你加能力的,具体不清楚。
SP的话加加减减不知道怎么算的,应该也能多赚一点。 打到第5章了....四ツ谷 椎骨大橋和灼熱砂房 砂漠这2张图都还差1条龙找不到....是不是要后面才会出来 引用第84楼森兰丸于2011-11-25 13:15发表的:
打到第5章了....四ツ谷 椎骨大橋和灼熱砂房 砂漠这2张图都还差1条龙找不到....是不是要后面才会出来
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可能是支线任务开出来的吧
就像天球仪那里一样有条龙怎么都找不到
最后是咪咕救出任务的那条 第3章那只虫龙恶心到半死
第一局就2只混乱
第二局直接不能控制 全员混乱 第三章带黑客用异常状态提前2回合恢复的招 从头到尾无压力
另外好像转生是sp全返还的 这游戏的装备是不是只有商店货? 通了前作的表示PSP这作跟吃屎一般 引用第87楼umineko于2011-11-25 16:09发表的:
第3章那只虫龙恶心到半死
第一局就2只混乱
第二局直接不能控制 全员混乱 images/back.gif
还会耗魔加倍,出血,盲目,即死 引用第89楼Sopp于2011-11-25 17:16发表的:
这游戏的装备是不是只有商店货? images/back.gif
不是,做任务能有一些。
另外,居民楼里的一些小贩会卖一点比当时商店好的贷。
引用第90楼woodey于2011-11-25 17:51发表的 :
通了前作的表示PSP这作跟吃屎一般 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
想问下详细屎在何处,没玩过前作,玩这个觉得还挺不错。
前作如果很不错的话也想试试。 进度2章尾王 前作没玩过不好比较 感觉可玩性比世界树差远了
队伍只有3人这是要闹那样前作看了下都还是4人啊
还有素材 既然只能卖钱设置那么多品种做啥 直接改成大中小宝石么好了 引用第92楼nightangel于2011-11-25 18:18发表的:
想问下详细屎在何处,没玩过前作,玩这个觉得还挺不错。
前作如果很不错的话也想试试。
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....沒獸耳沒郁姬? 引用第92楼nightangel于2011-11-25 18:18发表的:
想问下详细屎在何处,没玩过前作,玩这个觉得还挺不错。
前作如果很不错的话也想试试。
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前作的音乐感觉好多了,有技能树,职业技能较丰富,有前后排,战斗可以快进。大地图式剧情展开,有探索感,2D场景很漂亮,整体像是世界树的DQ版本吧。
这作的话也就角色卖卖萌了,而且少了郁姬和兽耳,就是那么几个场景的探索,三个人又不分前后排感觉特不爽。。。音乐除了OP真的相比前作水准差太多了,不知道是不是为了时髦点把音乐做的那么没存在感。。。听到战斗BGM我还以为是PSP的扬声器出了什么问题,还是为了刷时髦?不过想了下舞台是近未来这样也可以吧。。。
前作素质不错,但是简单了点,整体和世界树相比也嫩了点,不过还是不一样的体验。 基本上跟前作是完全不一样的游戏了
当作新的rpg 玩玩就可以了嘛 引用第90楼woodey于2011-11-25 17:51发表的:
通了前作的表示PSP这作跟吃屎一般 images/back.gif
大大吃过屎好厉害 四谷迷路那里有救人和宝箱的地图要怎么走
NPC的话看不太懂 对话选项影响什么吗 学秘奥义的敌人是踩地雷随机遇到的还是在某个特定场景待着的....在工场第2区域逛了1圈没找到S的秘奥义敌人 BGM上没啥问题 战斗BGM继承不少
踩花没了也好 前作强迫症的带了一堆骑士去踩花然后发现龙清不干净 SB了就
当然也丧失了一定特色...
人数少职业少是最大弱点 呃 可有可无的CV 世界树的五人比较有可玩性 上代4人也够纠结的
没了前作素材换装备 店货的好处在于比较实在不会出现逆天装备
支线比前代贫弱主线不评价没玩完希望不是前传那么简单不过打到的道具明确告诉你是干什么用的这一点挺好
剧情上七龙走的和世界树本来就是两个路线 救世主和冷无缺冒险者自然目的不一样不过这代就在东京混确实惨点
SP学技能不纠结点数
怪设3D化后丰富度下降 这代的龙都长的真像龙。。。(咦?
不过触手保留...僵尸这点子也不错!制作组果然懂,南十字星我看好您的新本子! 第三章的任务:カルト教団からの奪還 要怎么完成啊?人到处找不到 玩到第三章了,感觉前作的优点没有一处保留下来
大地图 技能树 素材合成都没了,从王道RPG变成了迷宫RPG,BGM没有一首让人眼前一亮
龙的数量从777变200还有不少连一回合都撑不住凑数的,难度比前作还要低,踩花不掉血,升级全回复,战斗除了帝龙战没有一点紧张感,一个迷宫不回城一路杀到底不带喘的
挂前作的名纯粹是挂羊头卖狗肉,感觉做成最后的约束续作更合适 引用第103楼asdqwezxc于2011-11-25 20:33发表的:
第三章的任务:カルト教団からの奪還 要怎么完成啊?人到处找不到 images/back.gif
广场左边的黑发男---一层右侧的马尾女---回去居住B报告 其实在PSP上还算不错的了,当成新系列玩吧,PSP上有多少好玩的迷宫RPG……
说起难度下降,我还见到有个人1.5章就过不去的了…… 引用第91楼shadowfr于2011-11-25 17:53发表的:
还会耗魔加倍,出血,盲目,即死images/back.gif
我现在把法师纯当奶用 最速行动无消耗的全体异常状态恢复配合全体回血 直接奶死BOSS 引用第105楼hello0607于2011-11-25 20:40发表的:
广场左边的黑发男---一层右侧的马尾女---回去居住B报告
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THX,SDP菜刀组合还是不给力,回复道具消耗太快了 这便当做出来就三种么? DS的那作第七龙神评分是多少?这次35分怎么那么多人喊烂,我觉得不错的。
回 106楼(棒读) 的帖子
迷宫旅人啊 引用第110楼StarK☆于2011-11-25 21:39发表的:DS的那作第七龙神评分是多少?这次35分怎么那么多人喊烂,我觉得不错的。 images/back.gif
33 没记错上作是33分,也不是说这作烂,不好玩,只不过上作的优点根本没有多少延续下来,完全是当新作来开发的,玩了上作的多半会接受不了 玩了几小时,感觉这作真够烂的,和前作没法比啊 剧情上定位与前作时间跨度很长的前传的话,总会想弄出点区别吧 引用第108楼asdqwezxc于2011-11-25 21:03发表的:
THX,SDP菜刀组合还是不给力,回复道具消耗太快了 images/back.gif
火盾+迎战
然后P只需要奶D就行了 其实这类游戏只要保证生存能力就很容易过关了,前作也是偏重防御,回复,追击之类的技能打过来的,不过这作回蓝不太方便啊 玩了2章有点乏力...MIKU后期能加入麽,不能的话就放弃了 呃 一回合秒掉小怪的话FS回蓝技能不发动吧... 只能上3个人是最大遗憾
多种换金道具大概是素材交换系统被废弃后的产物
技能没有技能树的原因 都靠升本部 因此到后面多数前期技能连过路点的价值都没有 转一次后完全可不去点
至于场景我倒觉得是亮点 蛮不错的
另外转生到底要啥条件才有奖励数值 34左右转的还是+0