晓之女神有什么震惊和另类的变革?
准备玩晓之女神,之前没摸过也没看过相关资料和视频,在玩苍炎汉化的时候下了个火花的电子书,翻开晓光这一卷发现评价如下:很好奇,这一作到底和之前的火纹比起来有什么异类感和震惊感?
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※评价:至今为止系列中最异类,也是最让玩家感到震惊的一作。该作出在任天堂的WII主机上,虽然游戏没有对应WII的创新游戏方式,但游戏本身于在原系列的基础上进行了若干的大胆革新,可以说是WII上乃至是该系列中绝对值得一玩的作品。 神剧情神系统神BL 刚玩了晓女第一部,就系统而言,支援和特技系统比苍炎都自由了很多
至于说震惊什么的倒没有 11区游戏都这样,稍微改点系统加点东西就大吹特吹革命性的系统进化 各种配对。 上下段和拆开来的剧情..? 先玩一下苍炎,然后玩一下DS的某个大饼脸,然后一玩晓女。
你就觉得晓女牛逼得不得了了。 剧情上~~系列首次多主角站在对立面吧~~~
系统上,己方的数值终于天元突破~~~
还把苍炎的几个不足点强化了~
另外就是主角塑造~~FE系列以前的主角,大部分中庸,塞利斯和伊弗列姆强是强,但己方还有更强的人把他们压在身下~~只有苍炎-晓女的艾克,无论在剧情中还是实力上都是超越兽超越神超越神的超兽机神~~ 多主角是重点,最终BOSS是女神对系列本身而言也算是一次突破吧
勇王是剧情强横实际就一物理系炮台;屠夫是剧情强实际也强 名义主角这边的阵容培养价值大概是系列最低的 引用第11楼sunkaifeng00于2011-11-20 23:22发表的:
名义主角这边的阵容培养价值大概是系列最低的 images/back.gif
培养难度高,价值不低,最明显的噪音大叔、福利蛋、崔哈克3只地属性的。如果一开始不确定好重点培养的对象,第1章不磨不凹的话,到了第3章很可能就没法培养了。比起来屠夫团和女王这边很多直接可以用的,于是就感觉晓团就是渣…… 引用第11楼sunkaifeng00于2011-11-20 23:22发表的:
名义主角这边的阵容培养价值大概是系列最低的 images/back.gif
培养难度高,价值不低,最明显的噪音大叔、福利蛋、崔哈克3只地属性的。如果一开始不确定好重点培养的对象,第1章不磨不凹的话,到了第3章很可能就没法培养了。比起来屠夫团和女王这边很多直接可以用的,于是就感觉晓团就是渣…… 引用第11楼sunkaifeng00于2011-11-20 23:22发表的:
名义主角这边的阵容培养价值大概是系列最低的 images/back.gif
培养难度高,价值不低,最明显的噪音大叔、福利蛋、崔哈克3只地属性的。如果一开始不确定好重点培养的对象,第1章不磨不凹的话,到了第3章很可能就没法培养了。比起来屠夫团和女王这边很多直接可以用的,于是就感觉晓团就是渣…… 没怎么凹,打到第一部终章的时候感觉好多人都很脆弱
只好把狼女王派上场 所谓震惊和另类也就是相对这个系列而已
GBA这几代过来都是四平八稳为爹报仇打BOSS的标准剧情
晓女搞出双主角对战最后又去屠神这样的超展开,刚玩到时不能不说是被吓了一跳的
当然好不好另说,晓女的评价两极分化比较严重,对我来说倒是比较受用 引用第12楼meruretto于2011-11-20 23:46发表的 :
培养难度高,价值不低,最明显的噪音大叔、福利蛋、崔哈克3只地属性的。如果一开始不确定好重点培养的对象,第1章不磨不凹的话,到了第3章很可能就没法培养了。比起来屠夫团和女王这边很多直接可以用的,于是就感觉晓团就是渣…… images/back.gif
比起流氓团一堆随便涨涨就几乎全绿的,练小纸团的性价比太低了,没爱随便搞搞就完事了
另外关于地属性这仨,大叔长废的几率太高(反正我用大叔经常只长1点HP甚至白板,要不就是长技速不长力防……);福利蛋就是个笑话,加入后根本没法练(因为随便来个杂兵都可以轻松干掉她,捡漏都要狂拼RP,铁枪经常连防都破不了,钢枪命中率常年65%上下打不中被剑士各种追击仆街),靠灌经验的话还不如不练只能在第一部用来扛人;悲催哈克是不错但是第一部敌人的经验和他职业阶级不符只能等最麻烦的第三部练,那时候瓦尤都快成形了
PS:第一部中后期被迫靠各种狼狗无双黑骑无双抢光宝物的时候看着那些经验各种肉疼 晓之团没小红小绿,小红小绿在流氓团里怎么练都可以打到底啊 玩的很舒服,不需要凹点到后面也能一堆绿油油的 引用第17楼sunkaifeng00于2011-11-21 00:13发表的:
比起流氓团一堆随便涨涨就几乎全绿的,练小纸团的性价比太低了,没爱随便搞搞就完事了
另外关于地属性这仨,大叔长废的几率太高(反正我用大叔经常只长1点HP甚至白板,要不就是长技速不长力防……);福利蛋就是个笑话,加入后根本没法练(因为随便来个杂兵都可以轻松干掉她,捡漏都要狂拼RP),靠灌经验的话还不如不练;悲催哈克是不错但是第一部敌人的经验和他职业阶级不符只能等最麻烦的第三部练,那时候瓦尤都快成形了
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所以我也说了培养难度高但是使用价值并不低啊。最难培养的福利蛋,也是自带技能和属性最好的,我是一章最后几关留着神官和boss不杀耗光武器让她磨的。晓团的人不重点练几个磨一磨的话,3章会打的相当吃力。后期也不缺前期奖励的那点经验,直接用掉能轻松不少。 引用第23楼meruretto于2011-11-21 12:10发表的 :
所以我也说了培养难度高但是使用价值并不低啊。最难培养的福利蛋,也是自带技能和属性最好的,我是一章最后几关留着神官和boss不杀耗光武器让她磨的。晓团的人不重点练几个磨一磨的话,3章会打的相当吃力。后期也不缺前期奖励的那点经验,直接用掉能轻松不少。 images/back.gif
培养价值也要考虑性价比的关系
这几个人培养起来也无非是球个属性和天生技能不耗技能槽,但是培养难度高,有练他们的功夫流氓团早就成形好几个了,培养的价值当然低 3D画面,震惊得我直接玩的欲望都没了。 屠夫算不算火纹史上最基主角~~?哓女里屠夫貌似就没有女性配对 屠夫:你说啊,你说啊,你倒是说啊
负女:我不告诉你
屠夫是我最喜欢的火纹主角 培养难度和使用价值不是两个互相独立的概念好不。。。火纹游戏的过程就是跳点,一堆稍微调整控制一下,就可以长得很如意打起来很流畅的人,跟一堆不玩命SL那跳点你能忍老天都不能忍的奇葩相比,后者能叫使用价值高么。比的不是都长齐了怎么样,长齐之前的过程才是主要部分不是么。你说我发挥3000%的根性,那几乎每个人都能凹到全绿,你能就此说每个人都相当相当实用么。
废柴团那拨人的价值就在于第一部打酱油第三部继续挨抽,反正我是果断让吉尔回归本队的。 没玩过苍炎玩晓女影响大不? 引用第31楼jimmytong于2011-11-21 16:18发表的 :
没玩过苍炎玩晓女影响大不? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
剧情方面是承接的,不玩的话一些人物关系和前情提要就不知道了
还有苍炎的通关存档可以继承到晓女,影响一部分人物的能力以及道具 引用第32楼土狼于2011-11-21 16:46发表的:
剧情方面是承接的,不玩的话一些人物关系和前情提要就不知道了
还有苍炎的通关存档可以继承到晓女,影响一部分人物的能力以及道具
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剧情可以去看火花的头顶青天翻译贴
学日文的好资料啊 晓女的人很好练的
米大妈实力杠杠的 村姑随便屠版 大姐不错的
刚通了拖了7年的泪轮2,然后兴致勃勃的杀向汉化的苍炎,可一看那魔兽般的3d画面就