为什么任天堂的游戏始终不配语音?
正在看天空剑,对话只有语气词,貌似这也是任天堂的传统了。凭这一点就不能给满分 总有一些恋旧的家伙认定塞尔达不能有配音次世代培养出来的玩家已经失去阅读对话框的能力了 我想可能增加代入感吧..
自己去读主角说的话...至少比用别人的声音..读出来..更有代入感吧..
具体参考DQ.. It's me mario! 因为不想扯上CV角色这些和游戏性没关的毒瘤和炒作 一是传统,二是简单的语音突破语言障碍,容易记忆。
一堆cv砌出来,能认得出的能有几个?
但你从来不会忘记马大叔和peach那销魂的声音。 楼主以偏概全了.任天堂已经开始为旗下游戏导入语音
传统品牌如米特罗德,星际火狐,光神话,星之卡比,
其他诸如斩击女武神,潘多拉之塔,异度之刃,最后故事等新品牌也一样是有语音的游戏.
而zelda如果继续向天空剑这种强调故事性和角色魅力的方向发展的话,导入语音可以说是必然的 妈妈咪呀。。。 星际火狐从N64很多语音就被无视了,虽然我不知道他们说的是哪国语言… 除了火狐DS讲火星语,最近十年的火狐游戏都是正经配音的啊 WII银河战士另一个M就是全语音,你敢说这个不是任天堂的游戏?塞尔达还真不觉得需要到配音 对话只有开头首句或者语气词这不是法老空或者掌机游戏才会考虑的处理办法么。 任天堂说我没配音就可以满分,配音什么是浮云,浪费我预算和时间嘛。 林克的哼哼哈嘿是桧山修之和笹沼晃的哼哼哈嘿
光神话皮特的声优是高山南
当然我也觉得语音太少了 大金刚的声音就很可爱 DQ有语音的哦,DQ8美版和DQS各版本 全程配音,加强剧情和流程,保持目前解谜水准,画面全高清,BOSS战牛逼
1亿美刀开发一个够不够? 因为配音要钱,任天堂有公布过他游戏的开发成本? 引用第18楼pencilnoo于2011-11-17 10:47发表的:
因为配音要钱,任天堂有公布过他游戏的开发成本? images/back.gif
任天堂最近很多销量不高的新品牌游戏都有很多大牌配音演员 口袋妖怪TV电影那些咿咿啊啊的很多都是大牌声优。 还用想么,CV是算句算钱的,前前后后都 一样就算一句, 算下来一个游戏也就三到五句,大牌也不花钱,还能沾个光。老任就这德性 可以林克没有配音,但是其它NPC角色都有语音啊 马里奥——古谷彻
不过是OVA 引用第21楼godzillaqqq于2011-11-17 11:32发表的:
还用想么,CV是算句算钱的,前前后后都 一样就算一句, 算下来一个游戏也就三到五句,大牌也不花钱,还能沾个光。老任就这德性 images/back.gif
恶魔幸存者超频这样的冷饭号称4万句语音,基本都是大牌CV。我真不觉得CV能多贵。 引用第11楼亚特鲁于2011-11-17 09:16发表的:
找配音不要花钱么? 任地狱舍得花么?要从最低的成本赚取最高的利润 images/back.gif
不都这么想么,不过其他厂不敢罢了。 口袋妖怪黑白不加语言真的浪费了那么好的演出效果啊 oh 妈妈咪呀 Other M这话痨萨姐
谁要看会被Ridley吓傻的萨姐心路历程,我们要看无口屠妇虐杀外星痴汉啊! 星际火狐GC 火纹GC我记得都大把语音吧 here we go~! 配语音不够低陵 你说任青从来不买正版游戏,和任地狱不是一个德行么? 其他无所谓,火纹应该加语音,不光是cg 配音就没游戏性了!这你们都不知道? 对着一个伪命题也能黑得起来这得需要抱有多大的恶意(勇气?) 新光神话貌似就有语音。。。 引用第34楼特殊字符于2011-11-17 19:58发表的:
其他无所谓,火纹应该加语音,不光是cg images/back.gif
我第1个想到的也是火纹,火纹是最适合加语音的,并不会对游戏传达给玩家的想象力减分~而且还会让玩家感到新鲜(毕竟第1次有语音)
超级大战争我觉得也可以加语音~ 火纹必杀多一句话,支援对话有语音,给玩家的体验应该会非常好
类似的还有高战,话说你们这么多人都无视节奏天国了
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