音响监督(或是录音监督)是在日本的动画、电玩游戏、电影业界中专门负责作品中音乐、音效、配音等与声音部份有关工作的监督。
当一部动画正在制作当中,音响监督除了对参与演出的声优进行演技指导以外也必须决定许多声音细节,例如:配乐的使用时机、背景音乐的选取、音效的选择……等。 这人是不是好的作曲家不好说 但显然不是个什么好的配乐家 UC配乐很棒呀! 从某些角度说泽野的BGM有过分抢戏的问题,而且音响监制还特激动地在战斗时放大音量,你要说燃倒是很燃,不过很多时候回头一看觉得燃的意义不明,整个变成MV了…… 追忆篇配乐是岩崎琢 片子配乐是合作过程 监督先和配乐沟通 告诉配乐者这是一个怎样的故事 哪段故事需要那种风格的音乐 然后配乐者按要求作曲 作完曲后音响监督把曲子运用到不同的片段里面去 哪段时间从第几秒开始用哪段音乐 音乐和其他音效台词轻重怎样调剂 整个过程完后还要监督来过一遍才能最后拍板 否则依然要继续修改 因此某片配乐让观众感觉不协调 三方都需要承担责任 感觉他的曲子总是盛气凌人 他的曲子气势太强,燃度不够的动画显然配上音乐就违和了,幼女控几场经典战斗ep1刹帝利战杰刚,幼女控脱出拘束,ep3结尾幼女控战新安洲都是燃度爆表
青驱和罪恶王冠音响监督有问题,他的曲子也有问题,相对画面他的曲子太激烈了,缺少一些不出彩的过渡用曲. 好听这一点还是没问题的,节奏舒缓的曲子也很不错,不过还是以燃曲出名
但燃曲节奏感太强,喜欢用大敲大砸来突出气势,心脏病患者听不得,而且最近变得爱往里边掺电子乐器 每次看到别人对泽野弘之的作曲有疑问,某些人回帖直喷音响监督脑残,泽野厨真不好惹啊
作曲不成熟、曲风气焰太盛……诸如种种推到音响监督身上真是一项方便的技能~
青驱音监
http://ja.wikipedia.org/wiki/若林和弘
罪冠音监
http://ja.wikipedia.org/wiki/三間雅文
这两位的资历都摆在那里,为什么别的作品没出现配乐不搭的问题?哦,那一定全是作曲的功劳,和音监没有关系~
要喷的请继续哦。
作曲优秀不代表是个好的动画配乐家,为什么这么简单的道理有些人就是不明白? 当然都是音响监督的错!没有糟糕的配乐家,只有糟糕的音响监督,没有糟糕的声优,只有糟糕的音响监督,没有糟糕的编剧,只有糟糕的监督,没有糟糕的音响监督,只有糟糕的监督(咦?)
[讨论]泽野弘之最近配的动漫曲子我觉得..
引用楼主soullinker于2011-11-16 08:21发表的:他的曲子气势太强,燃度不够的动画显然配上音乐就违和了,幼女控几场经典战斗ep1刹帝利战杰刚,幼女控脱出拘束,ep3结尾幼女控战新安洲都是燃度爆表
青驱和罪恶王冠音响监督有问题,他的曲子也有问题,相对画面他的曲子太激烈了,缺少一些不出彩的过渡用曲. images/back.gif
我也觉得,青驱里觉得BGM好突兀,独角兽和战B里就很燃,作品本身也有问题吧,青驱的OST我就觉得很一般,独角兽就算单独拿出来我也觉得很好听。
- 发送自我的 小霸王学习机 大板凳应用 与其说泽野的曲子气势太强,但换一个角度可不可以说是整个动画制作的问题?做不出与配乐相当的场面。
目前看虽然罪冠比青驱要好一点,但两个动画存在同样的毛病。就是想展现大气恢弘的场面,但画面的表现力却不够。
青驱中印象最深的场景是3话雪男在教室双枪、15话西兰花被打和最终话镜面反射;罪冠是第四话祈从高塔一跃而下的镜头,感觉都很好。
Re:[讨论]泽野弘之最近配的动漫曲子我觉得..
引用第22楼胃酸于2011-11-16 09:53发表的 [讨论]泽野弘之最近配的动漫曲子我觉得.. :我也觉得,青驱里觉得BGM好突兀,独角兽和战B里就很燃,作品本身也有问题吧,青驱的OST我就觉得很一般,独角兽就算单独拿出来我也觉得很好听。
- 发送自我的 小霸王学习机 大板凳应用 images/back.gif
青驱个人感觉主题不是很明显,不像战B、独角兽、三角、医龙,这些主旋律的存在感不是一般强,变奏就有好多首,经典场面配的也好
GC……看了一话就扔掉了
大概和个人偏好也有一定关系,作为梁邦彦厨却讨厌彩云国物语到一定境界也是感觉没主题…… 泽野弘之:既然让我负责音乐了,总想是气势恢宏的故事咯,谁知道搞半天都是中二屁孩的故事
http://i1226.photobucket.com/albums/ee413/cjls1/4619288598_5b6d1c09c6_o.jpg
论气势,我能说服部克久的一首星界主旋律就完爆泽野么? 引用第23楼hlazd于2011-11-16 10:21发表的:
与其说泽野的曲子气势太强,但换一个角度可不可以说是整个动画制作的问题?做不出与配乐相当的场面。
目前看虽然罪冠比青驱要好一点,但两个动画存在同样的毛病。就是想展现大气恢弘的场面,但画面的表现力却不够。
青驱中印象最深的场景是3话雪男在教室双枪、15话西兰花被打和最终话镜面反射;罪冠是第四话祈从高塔一跃而下的镜头,感觉都很好。
images/back.gif
没错一般配乐家都是让自己的配乐从属于动画 泽野弘之则是到了另外一个境界如果偶尔觉得有时候他做的BGM和画面相当融合那不是因为他的配乐适合了画面 而是画面无意中服务了配乐这种从属关系的倒转都是一般的配乐家不敢做的 其实说到气势我觉得GaintROBO里的完爆好多现在的。。。。。
泽野感觉是相性不合。。。。。不过单听问题都不大恩恩 气势的话平泽进很好啊
剑风传奇剧场的pv里面aria赞到飞起 泽野的曲子单独听俺觉得是没啥可挑的,但是曲子本身的存在感太强,如果画面的表现匹配不了,自然就觉得违和了嘛。。。 就是相性问题,别老提什么厨不厨的 引用第26楼dtb83于2011-11-16 11:48发表的:
没错一般配乐家都是让自己的配乐从属于动画 泽野弘之则是到了另外一个境界如果偶尔觉得有时候他做的BGM和画面相当融合那不是因为他的配乐适合了画面 而是画面无意中服务了配乐这种从属关系的倒转都是一般的配乐家不敢做的 images/back.gif
求教制作顺序,记得看过一篇空境访谈说空境配乐的方法和一般的不大一样,是看着做好的片子配的。这大概可以解释空境的曲目名字为什么
画面-配乐、音乐-画面应该是两种顺序都有吧;个人感觉后者多?? 引用楼主shanzixian于2011-11-16 00:49发表的 泽野弘之最近配的动漫曲子我觉得.. :
其实从06年医龙开始 一曲《Aesthetic》 让我开始渐渐关注泽野弘之
撇开影视番不说的话 单从动画配乐来讲 战国香蕉还是高达UC 起码配乐能对得上动画的节奏起伏 水准上还是非常不错的
但从驱魔师开始音乐搭配上给我的感觉总觉得在退步
特别是罪恶王冠一到高潮的音乐节奏感有点违和 总觉得跟场景不搭调 虽然还是一如既往的好听
不知道是不是我口味越来越挑剔了 大家有何感想
....... images/back.gif
驱魔师明明是片子太烂嘛。。。难道要去迁就片子吗。。。 引用第31楼hare.ray于2011-11-16 12:14发表的:
求教制作顺序,记得看过一篇空境访谈说空境配乐的方法和一般的不大一样,是看着做好的片子配的。这大概可以解释空境的曲目名字为什么
画面-配乐、音乐-画面应该是两种顺序都有吧;个人感觉后者多??
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拿剧场版和tv版来谈完全两码事
tv基本一边放送一边还在赶制后面的集数,剧场版制作配乐时间显然充裕很多
泽野弘之虽然本身曲风有问题但是青驱和女主好用这两片子配乐的违和还真和那俩资深音响监督跑不开关系,很多时候什么bgm不该用什么bgm该用完全没有概念,青驱的ost里面找出几首不违和的又不是不可能偏偏找些音画不同步的233 战国basara苍盘红盘感觉碉堡了哇。。到了青驱就觉得很不对劲 引用第34楼射日神剑于2011-11-16 12:24发表的:
三角迷踪里我更喜欢林有树写的那几首BGM啊 images/back.gif
我也是…… 引用第31楼hare.ray于2011-11-16 12:14发表的:
求教制作顺序,记得看过一篇空境访谈说空境配乐的方法和一般的不大一样,是看着做好的片子配的。这大概可以解释空境的曲目名字为什么
画面-配乐、音乐-画面应该是两种顺序都有吧;个人感觉后者多??
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电影制作周期长,所以可以 按照某一幕剧本来定制音乐。不只是空境,ubw之类的剧场版,包括好莱坞也是如此。
基本上也就tva只能先做音乐再做动画,然后让音响监督选择插入时机。 引用第26楼dtb83于2011-11-16 11:48发表的:
没错 一般配乐家都是让自己的配乐从属于动画 泽野弘之则是到了另外一个境界 如果偶尔觉得有时候他做的BGM和画面相当融合 那不是因为他的配乐适合了画面 而是画面无意中服务了配乐 这种从属关系的倒转 都是一般的配乐家不敢做的 images/back.gif
反过来了好不好,有才气的音乐人真不少,但真正让音乐配合动画的才是大师。
特点类似,泽也境界还不及某大妈,是太年轻吗 引用第23楼hlazd于2011-11-16 10:21发表的:
与其说泽野的曲子气势太强,但换一个角度可不可以说是整个动画制作的问题?做不出与配乐相当的场面。
目前看虽然罪冠比青驱要好一点,但两个动画存在同样的毛病。就是想展现大气恢弘的场面,但画面的表现力却不够。
青驱中印象最深的场景是3话雪男在教室双枪、15话西兰花被打和最终话镜面反射;罪冠是第四话祈从高塔一跃而下的镜头,感觉都很好。
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完全本末倒置,请问你是看动画还是听动画?
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