决定了。
jrpg可不是一开始就在吃老本的,在ps以前,jrpg可不是小电影播放器,异色内涵之作只比美式RPG多。糖果屋(FC)、LAL、浪漫沙加2(SFC)的时代,美式rpg还在一遍遍下地下城呢。 一个作家写本小说赚得多还是写个剧本赚得多? 哪个比较容易? 居然不在顶楼提异域镇魂曲真是弱爆了 内涵或许不算但角色塑造美式成功多了,没那么多角色模板和2b少年少女 引用第11楼scl于2011-11-15 22:49发表的:
内涵或许不算但角色塑造美式成功多了,没那么多角色模板和2b少年少女 images/back.gif
就我少数玩过的魔法门7和无冬二这换层皮基本上日式美式就都是一家 引用第12楼hello0607于2011-11-15 22:59发表的:
就我少数玩过的魔法门7和无冬二这换层皮基本上日式美式就都是一家
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至少打boss前不会给大段回忆这boss小时候多苦逼之类的吧?
哪怕是打菠萝2这种没剧情的角色的对白个性都很明显
不过魔法门7感觉压根就没怎么塑造npc就是了... 只谈故事,博德之门的主线剧情又比JRPG高明在哪里呢?一样是命煞孤星主角死爹离故乡旅行练级报仇解阴谋拯救郭嘉拯救世界最后打神。另外BG2的BOSS就不苦逼么,游戏对于他的苦逼也没少花笔墨,只是没有采用回忆片段,采用侧面描写罢了。 引用第14楼9898485于2011-11-15 23:37发表的:
只是没有采用回忆片段,采用侧面描写罢了。 images/back.gif
三流叙事与一流叙事最关键的差距 那啥博得不是人物刻画最出色么,剧本一般吧…
辐射也说不出个剧本来,应该说是世界观表现出色。
异域才是真正的剧本屌爆了 今年剧本最强当属witcher和dxhr啊 我赌5分lz都没玩过 LZ钓鱼都不提PST实在是弱爆了啊 先定义内涵是什么再战吧.... 这贴有内涵么??? 内涵?无名氏vs杨加斯? 梦日记算不算RPG? 说内涵=剧情的已经败了
rpg的内涵参见最后的神迹这特么才是次时代rpg神作 很遗憾,我觉得楼主说的是事实,论证过程可能有问题,但结论是对的,美式RPG远比日式RPG有内涵 我自己玩过的感觉是,日系RPG总体上在剧情略低于欧美RPG,但是这并不妨碍我对日式RPG游戏的喜爱。 看到标题我就在想异域又要中枪了…………… 看到这种帖子我就想笑,大爷您玩过再来说吧
http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20111116/10/6440988020111116105919041.jpg 引用第18楼天妇罗于2011-11-16 00:59发表的 :
那啥博得不是人物刻画最出色么,剧本一般吧…
辐射也说不出个剧本来,应该说是世界观表现出色。
异域才是真正的剧本屌爆了 images/back.gif
异域剧情好?不就是失忆男主寻找自己的身份最后发现意外的真相么。这样的剧情多少年以前就有人吐槽了“那群编剧除了失忆就啥也不会写了”。失忆戏的JRPG要多少有多少。
异域寻找自我这个套路实在没什么新鲜。如果你把它的背景换成正常点的主物质位面,就会觉得它的剧情就是一个很俗的JRPG:
男主失去记忆,发现自己躺在一个奇怪的地方,而且身体拥有一种神奇的能力,旁边还有一个似乎认识自己的怪人。在寻找自己身份的路上遇到了各种同伴。一个隐藏的势力一直想要除掉主角。主角顺藤摸瓜,排除万难,终于发现,原来BOSS和自己有着非比寻常的渊源(就是自己/自己的克隆体/未来过去的自己/分裂出来的另一个自己,总之和主角有关系)。最后他终于寻回自我,战胜了BOSS,和伙伴们过上了幸福的生活。
异域除了“和伙伴们过上了幸福的生活。”这条不一样,还有啥不一样的? 引用第36楼9898485于2011-11-16 11:46发表的:
异域剧情好?不就是失忆男主寻找自己的身份最后发现意外的真相么。这样的剧情多少年以前就有人吐槽了“那群编剧除了失忆就啥也不会写了”。失忆戏的JRPG要多少有多少。
异域寻找自我这个套路实在没什么新鲜。如果你把它的背景换成正常点的主物质位面,就会觉得它的剧情就是一个很俗的JRPG。
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你要是把所有rpg游戏的剧情都一句话总结出来,哪个能落得了俗套。
关键在于如何演绎 按36楼得意思,只要素材一样,一个小学生和莎士比亚写出来的东西也不会有多少区别
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