qinuyasha 发表于 2011-11-14 03:41

石馬戒厳 发表于 2011-11-14 03:50

S1最大的卧底任黑就这么暴露了

qinuyasha 发表于 2011-11-14 03:54

为了黑任我第一时间买了特使版第一时间预订了马尿第一时间发黑贴!黑任地狱就要直接黑到它脸上去!什么马尿是个不能黑的系列都是纸老虎

来栖秋人 发表于 2011-11-14 03:55

回复: [3DS]谈谈马里奥3D大陆的缺点吧..

谢q片

发送自我的 Desire HD 大板凳

sunjunsss 发表于 2011-11-14 04:32

1服装不多,企鹅乌龟全没了,狸猫一路杀到尾
2地图直线
3关卡少
4BOSS除了酷吧还是酷吧
5道具携带依然是一个
7两种3D模式来回切换真麻烦,直接自动化多好多省事
8不能自己调整视角
9那个望远镜真是多余
10没有该系列一直都有的经典迷你小游戏了
11不能联机合作过关
12擦身只能擦道具,毫无意义
13没有传说中的配信关卡…

iou90 发表于 2011-11-14 04:51

想玩64那样的,妇科阳马也行=.=

征くは星海 发表于 2011-11-14 06:24

[3DS]谈谈马里奥3D大陆的缺点吧..

再挑战回数零的任黑

征くは星海 发表于 2011-11-14 06:25

[3DS]谈谈马里奥3D大陆的缺点吧..

再挑战回数零的任黑

anxior 发表于 2011-11-14 07:38

34小时全要素

S1最大任黑就这么暴露了+1

qazwsxqwer 发表于 2011-11-14 09:19

公平地说LZ说的没啥好挑的,挺在理

不过就我自己跳跳跳的感觉来说,有时候真是不好掌握落点,没了狸猫装真会让人拔卡摔机....当然熟悉了游戏以后这问题就会变成LZ红字的缺点...
---
至于4楼说的...==

任青牛伯伯 发表于 2011-11-14 09:38

还好没买啊,不跌到200绝不出手

日下万里 发表于 2011-11-14 09:39

liuyi1228 发表于 2011-11-14 09:42

落点不好把握,有的时候还会莫名其妙的走歪了

量子力学 发表于 2011-11-14 09:47

引用第12楼liuyi1228于2011-11-14 09:42发表的:
落点不好把握,有的时候还会莫名其妙的走歪了 images/back.gif

对,走歪和跳歪好可怕

cfeng123 发表于 2011-11-14 10:02

为了吃天空关大星星无数次跳死的低端玩家必须要黑任

这游戏就是高端玩家觉得难度不够,低端玩家觉得被虐的杯具

fcmorrowind 发表于 2011-11-14 10:09

各种关卡是小变种实际上是现在游戏设计的主流,用排列组合的方式设计游戏花样比一个一个孤立的设计成本要低得多。任地狱是很牛逼,但是也不能逆潮流而动,每个关卡每个小细节都专门费心打磨是很牛逼,但已经不合时宜。

solduchamp 发表于 2011-11-14 10:11

都说得很对。。。
这次惊喜太少了。。。
表关其实都不错。。。
一玩里关完全没惊喜了。。。
而且很无聊。。。

oldq 发表于 2011-11-14 10:15

这游戏低难度就是因为狸猫装吧,无敌也是无敌狸猫,为了让新手玩的舒服入门3D系列的。2代必定优秀

量子力学 发表于 2011-11-14 10:18

引用第14楼cfeng123于2011-11-14 10:02发表的:
为了吃天空关大星星无数次跳死的低端玩家必须要黑任

这游戏就是高端玩家觉得难度不够,低端玩家觉得被虐的杯具 images/back.gif



哎呦我不是一个人了

铬色密封舱 发表于 2011-11-14 10:19

Re: 谈谈马里奥3D大陆的缺点吧..

。。。在微博上看到他时候我就想吐槽了。。。为了再挑战次数零。。。你到底回主菜单回了多少次啊。。。

oldq 发表于 2011-11-14 10:20

回 14楼(cfeng123) 的帖子

看来有必要加个在进入关卡时选择难度的设计呀……

1981112 发表于 2011-11-14 10:24

1-2三皇冠后就无所谓再挑战次数多少了。
这次的关卡感觉是有些短了,而且狸猫的跳跃长度,其他服装需要加速跑外加边缘跳。。。

solduchamp 发表于 2011-11-14 10:25

引用第12楼liuyi1228于2011-11-14 09:42发表的:
落点不好把握,有的时候还会莫名其妙的走歪了 images/back.gif


这是这作最大的问题!
经常莫名摔死。。。

nonononono 发表于 2011-11-14 10:46

狸猫不算缺点,觉得简单不用就是了

qazwsxqwer 发表于 2011-11-14 11:46

引用第14楼cfeng123于2011-11-14 10:02发表的:
为了吃天空关大星星无数次跳死的低端玩家必须要黑任

这游戏就是高端玩家觉得难度不够,低端玩家觉得被虐的杯具 images/back.gif

就我自己的感觉,死到把关卡特点记下来了,也就从拔卡摔机黑任变成乐趣了...

玩里关的节奏关玩到乐趣满点以后再回到表关节奏关,你会发现节奏慢的你都想打瞌睡...

不过红蓝翻板真的都是喜剧...忽然想到马银1因为心急使用了无限飞行,是不是糟蹋了一个神作....

狸狸狐 发表于 2011-11-14 12:19

就玩到现在的进度来说
有几个星的位置太贱了

如果真的要无失误通(home大法排除)还是有难度的
落脚点确实不太好把握
不过幸好狸猫掉下去还能多次踢墙补救飞回来

gug 发表于 2011-11-14 12:22

最大的缺点是为什么不出在PSV上

路易基 发表于 2011-11-14 12:50

这个游戏唯一的缺点就是主角以及游戏名

渺小小 发表于 2011-11-14 12:57

难度从来都是相对的 这次的3D大路明显是为了照顾轻度玩家。就游戏整体体验来说表关卡对老玩家确实有这样那样的问题,但对于从FC后因为苦于难度完美不了马叔系列的玩家(包括本人),表关的每个关卡的流程 难度我还是很满意的。再算上轻度玩家,任天堂把这个游戏80%的资源给了这俩类玩家 那20%的资源再利用的关卡设计再难 再刁钻 你们也不会有心满意足的感觉吧··

六连星 发表于 2011-11-14 13:01

渺小小 发表于 2011-11-14 13:02

补一句 我觉得各种跳歪+自杀跳 3成是紧张 7成是摇杆的问题 这种偏向2D玩法马叔 用摇杆玩是这游戏最的地方

mino 发表于 2011-11-14 13:05

没有狸猫装的时候,需要连续跳的地方,俺很容易跳歪。这时候感觉摇杆还不如十字键靠谱。

StarphoeniX 发表于 2011-11-14 13:09

如果都跟8关BOSS一样,这游戏连100万都卖不到

thez 发表于 2011-11-14 13:17

就现在感觉来说:关卡少,BOSS少,关卡流程短了点,隐藏要素少了点

天妇罗 发表于 2011-11-14 13:51

表关最后boss用无敌狸猫过的低玩看着你们

mino 发表于 2011-11-14 14:05

引用第34楼天妇罗于2011-11-14 13:51发表的:
表关最后boss用无敌狸猫过的低玩看着你们 images/back.gif



这关大金币怎么办?用无敌狸猫一次拿完么。

瓦里奥 发表于 2011-11-14 14:11

Re:Re: 谈谈马里奥3D大陆的缺点吧..

引用第19楼铬色密封舱于2011-11-14 10:19发表的 Re: 谈谈马里奥3D大陆的缺点吧.. :
。。。在微博上看到他时候我就想吐槽了。。。为了再挑战次数零。。。你到底回主菜单回了多少次啊。。。 http://220.196.42.167/2b/images/back.gif

851125 发表于 2011-11-14 15:00

视角太该死了......

日下万里 发表于 2011-11-14 15:37

qinuyasha 发表于 2011-11-14 15:51

0 miss没啥好显摆的..因为游戏有出辅助道具就不能完美通关的设定所以干脆就0MISS罢了-_-...
无非就是没有中继存档点能用 可是能过的关卡中继存档点有没有都差不多吧?....
其实大部分玩家的MISS都是集中在找大金币过程中的各种跳楼行为上...
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