老滚五会不会出官方Mod异尘余生四 ? images/back.gif
交给黑曜石吧..... 没有mod照样是顶尖作品+N
世界创造的太棒了 101补丁修正了鼠标无效和画面卡顿问题(部分)
5的操作到ui完全是为粪箱服务用鼠标键盘怎么玩怎么不舒服 直接上手柄了 去屠了个盗匪营地后出来发现值1000大洋的马没了。。。难道这代野外也有人偷马?
Re:回 2楼(pencilnoo) 的帖子
引用第29楼优叔厨于2011-11-12 22:50发表的 回 2楼(pencilnoo) 的帖子 :nani
还有可以锁定目标的rpg?
你说的是博得类的吧,和老滚不是一个类型 images/back.gif
大多数RPG都能指定我想打谁把
ES的战斗还是很无语啊 在大地图上跑起来太慢
索性把人物速度改到300(3倍速)
飞一样的速度
居然二连了
改速度后不tgm的话经常会摔死 辐射4会出,而且以前说是用老滚五的引擎,黑曜石?目前没消息,我觉得B社不太可能把这块东西让给别人做,而且一路贬辐射3抬高FNV也就固定几个地方能看见
不过我希望他们换引擎,到辐射4的时候还用这个就有点…… 引用第12楼pencilnoo于2011-11-12 21:25发表的 :
话说我一直不理解,美式rpg都能上mod,实际是pc game都能上mod,为啥唯独上古4成了mod中的王者..甚至有不玩mod就不玩上古这种买椟还珠,本末倒置的事情出现 images/back.gif
你先搞清楚哪个是珠哪个是椟再来说话吧。
如果没有mod,就上古那渣到爆的画质(除了远景其他的一概不能看,更不用提各种欧美村姑人设了),烂到毙的手感(一剑砍下去中没中你不看血槽根本不知道,就是那根棍子在那里瞎划拉),反人类到爆的系统设置(正儿八经玩过的都知道那奇葩的升级系统吧,憋多少天不睡觉,各种技能平均一个得花10来个小时才能练到100,常用技能就有10几个,如果你想魔武双修就更爽了,8个法系再加几十个小时的练级时间),完全就一渣作。事实上各种开放性自由度也都是mod带来的,就原作那点俗烂到爆的任务,给哥特提鞋都配不上。
事实上上古的人气基本上都是pc版宣扬开的,然后籍由宣传带动主机版的销量,如果他一开始就只有光杆原作没mod,那也不过是一普通作品,主机销量也好不到哪里去。 引用第47楼trentswd于2011-11-13 21:18发表的:
辐射4会出,而且以前说是用老滚五的引擎,黑曜石?目前没消息,我觉得B社不太可能把这块东西让给别人做,而且一路贬辐射3抬高FNV也就固定几个地方能看见
不过我希望他们换引擎,到辐射4的时候还用这个就有点…… images/back.gif
虽然我也觉得黑曜石做的辐射4会更趣味些……但这事怎么想都觉得不可能。
即使黑曜石还要再做辐射……也请B社先把系统给他们编好程,然后再由他们设计剧情故事吧= =
黑曜石的程序员和美工我便真心不信任啊! 且不说什么pc带动主机销量这种神级理论
又是一个把上古四的升级系统代表全体上古的 Bethesda不说了Fallout 4自己做吗,怎么可能还来Obsidian
偶倒是觉得Skyrim现在看到的超赞,可惜没时间去玩下了 辐射不是interplay的rpg吗 销量不谈了,算是PC版渣渣好了,我自己买了问心无愧就可以
不过如果不能像4代这样改造的话,人气持续的时间会有点担心
当然学院派的玩家是讨厌这种猥琐的人气,这种人气会让他们心目中的神作变得大众化,很不爽
这点上彼此不可调和,所以也不必说了 引用第48楼licence于2011-11-13 23:10发表的:
你先搞清楚哪个是珠哪个是椟再来说话吧。
如果没有mod,就上古那渣到爆的画质(除了远景其他的一概不能看,更不用提各种欧美村姑人设了),烂到毙的手感(一剑砍下去中没中你不看血槽根本不知道,就是那根棍子在那里瞎划拉),反人类到爆的系统设置(正儿八经玩过的都知道那奇葩的升级系统吧,憋多少天不睡觉,各种技能平均一个得花10来个小时才能练到100,常用技能就有10几个,如果你想魔武双修就更爽了,8个法系再加几十个小时的练级时间),完全就一渣作。事实上各种开放性自由度也都是mod带来的,就原作那点俗烂到爆的任务,给哥特提鞋都配不上。
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1. 画质和人设是两回事。况且湮灭的人设就是标准美式,他们就这风格——要不然咱们拿无冬之夜1比比?然后老滚4刚出的时候画质是让很多人大呼惊艳的
2. 武器技能到了一定程度之后才能把人打出硬直……
3. 老滚的精髓在于探索世界,玩家强力与否不是好玩不好玩的关键——而且老滚4的技能系统是出了名的失败,没看老滚5已经全改了么。
4.请举个任务不“俗烂到爆”的游戏出来。哥特那种标准的“和A对话->到B地点找C物品->带回给A”任务还好意思拿出来说么。 引用第48楼licence于2011-11-13 23:10发表的 :
你先搞清楚哪个是珠哪个是椟再来说话吧。
如果没有mod,就上古那渣到爆的画质(除了远景其他的一概不能看,更不用提各种欧美村姑人设了),烂到毙的手感(一剑砍下去中没中你不看血槽根本不知道,就是那根棍子在那里瞎划拉),反人类到爆的系统设置(正儿八经玩过的都知道那奇葩的升级系统吧,憋多少天不睡觉,各种技能平均一个得花10来个小时才能练到100,常用技能就有10几个,如果你想魔武双修就更爽了,8个法系再加几十个小时的练级时间),完全就一渣作。事实上各种开放性自由度也都是mod带来的,就原作那点俗烂到爆的任务,给哥特提鞋都配不上。
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
我怎么感觉你是来黑哥特... 引用第52楼ske厨于2011-11-14 00:03发表的:
什么?
f4又是b社作?
完蛋了
黑岛的rpg他们懂个p啊??? images/back.gif
按黑岛员工的走向来看,我觉得让Blizzard做都比Bethesda自己做靠谱 引用第55楼asdfg于2011-11-14 10:32发表的:
1. 画质和人设是两回事。况且湮灭的人设就是标准美式,他们就这风格——要不然咱们拿无冬之夜1比比?然后老滚4刚出的时候画质是让很多人大呼惊艳的
2. 武器技能到了一定程度之后才能把人打出硬直……
3. 老滚的精髓在于探索世界,玩家强力与否不是好玩不好玩的关键——而且老滚4的技能系统是出了名的失败,没看老滚5已经全改了么。
4.请举个任务不“俗烂到爆”的游戏出来。哥特那种标准的“和A对话->到B地点找C物品->带回给A”任务还好意思拿出来说么。 images/back.gif
无冬1不是2d头像导入的吗?
不过老滚系列动作战斗很烂,这也不让说吗 可以说啊,为什么不可以说。
但是钓鱼也不能这么简单粗暴吧,说老滚系列动作战斗差,先得有点干货吧,要不然怎么不用那个青黑无脑的标签。
我给你一个提纲参考一下:
一,回顾历史,论老滚一和老滚二的系统和当时的影响,以及相对于当时的游戏动作战斗是多么差,欧,不对,那时还没啥动作。
二,回顾经典,论老滚三的系统和与同时代游戏对比动作战斗差在哪
三,放眼现在,论上古四的反人类系统,以及动作战斗和同时代的游戏比差在哪
四,展望未来,论上古五的系统自己战斗动作差在哪。这部分不用写了,我来帮你,比巫师2差,比刺客信条差,比鬼泣差,这是我这几天逛论坛看见最多的,除了巫师2以外,都是和动作游戏比,可见爱之深责之切,233
还有说上古五手感不如哥特3,这纯粹就是爱情使人盲目了 说起来这类游戏,我也觉得哥特3更好玩点,
上古4跑了几个城镇,觉得不咋好玩,于是不玩了 说动作部分比巫师2差主要也就差在没有”躲闪“”滚地“这类动作 抱歉,我钓鱼贴看的有点多,所以大概不小心把哥特3给牵扯了。个人观点是,哥特3优秀的地方很多,本身也是一个优秀的游戏,但是打击感不在优点之列。
个人爱好是值得尊重的,我也喜欢哥特3,但是我不会去随便评论一个我不了解的系列。
不过个人爱好也说明不了问题,A说我喜欢哥特3,B说我喜欢遗弃之神,C说我喜欢哥特4,D说我喜欢崛起,E说哥特系列我只认123,4是什么玩意,这又能说明什么呢,只能说明大家口味不同。 5没玩过,4我真是感觉手感比哥特3差,差好多 引用第59楼Cidolfus于2011-11-14 11:52发表的:
可以说啊,为什么不可以说。
但是钓鱼也不能这么简单粗暴吧,说老滚系列动作战斗差,先得有点干货吧,要不然怎么不用那个青黑无脑的标签。
我给你一个提纲参考一下:
一,回顾历史,论老滚一和老滚二的系统和当时的影响,以及相对于当时的游戏动作战斗是多么差,欧,不对,那时还没啥动作。
二,回顾经典,论老滚三的系统和与同时代游戏对比动作战斗差在哪
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你这到底是蛋痛还是有毛病啊?
人家说老滚五砍人如砍空气,你扯老滚一老滚二老滚三,你有毛病啊?
别说和动作游戏比
即使和十年前动作成分很差的欧美RPG比
MM7砍中人还防御住了还有个音效,敌人还会往后有个没实际意义的硬直画面互动
BG2人物攻击动作和实际攻击失调,打中人还是会有明显音效和画面看的出来
日本这边排排站的RPG更不用不说了
加入手动成分比较多的FF系列,哪一个会让你觉得砍人如砍空气?
别提传说这种动作RPG了
11年的老滚5依然砍人如砍空气,不看血量很多人都不知道打没打中,又不是一个人的问题
有必要像个娘么一样,因为喜欢这个游戏,啥都要维护下?
说一句砍人如砍空气,还要别人写个论文一样从老滚1说到老滚5
你这到底是蛋痛还是有毛病啊? 好好role-playing就好了
反正不同玩家给自己定的role也不一样
非有人想给hardcore rpg的世界里面塞进去美少女那也是人家的事 我当然没毛病。
你说上古四砍人像砍棉花,我会双手赞成,说说的好。
你说上古五砍人像空气,我虽然不十分同意,但是也不会说太多。
可是您要说上古系列动作战斗差,我可就只能当作钓鱼嘲讽一下了。
能不能别像个娘们,钓鱼了还非得要装无辜。
自己地图炮了一个系列,还怪别人提一二三,您这是蛋疼还是有毛病啊? 上古5手感的确也不行 但是比4好多了
说5里砍人像砍空气的快去接个360手柄试试 反正老滚5我买了Z
这次人设已经比4代还有FO3进化很多了
相对于日系那种小白脸装装13顺便拯救世界来说,用看着鲁汉硬女用长剑、弓箭、魔法扎扎实实一步步走来的成就感强太多了
当然有了美化Mod还是要装了啦 今年我心中的GOTY就是他了 不是吧,哥特3还优秀呢,这是kuso呢还是kuso呢 引用第66楼Cidolfus于2011-11-14 12:44发表的:
我当然没毛病。
你说上古四砍人像砍棉花,我会双手赞成,说说的好。
你说上古五砍人像空气,我虽然不十分同意,但是也不会说太多。
可是您要说上古系列动作战斗差,我可就只能当作钓鱼嘲讽一下了。
能不能别像个娘们,钓鱼了还非得要装无辜。
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好吧,我承认我前面说的时候没注意说的不对
在上古五的主题下说“上古系列动作不行”被误解成说上古12345
我上古123根本没玩过说的不对
上古四也就玩了三四小时没印象
上古五玩了一个周末鼠标键盘操作手柄操作都试过
S1承认的大作里面动作最差的RPG吧,砍空气等等不多说了
普通击中敌人的反馈效果很差
而且还有一点我不知道专业词语怎么描述
就是操控感觉拖泥带水,操作感很糙 玩美女MOD的绝对不是一个心态啊。。什么改了人体模型然后每天下各种衣服MOD然后用控制台摆POSE照相……这绝对是玩娃的心态啊…… 年內入個z等萌少女...... 玩到目前让我唯一比较不爽的就是主角的设定。之前还是要被砍头的死囚,看着一群士兵把龙射下来后走到尸体边上不小心吸了魂,马上咸鱼翻身成了Dragonborn,最牛逼的屠龙者,和帝国创始人一个血统,回城后就领刀领枪领妹子,一副天命所归的x二代模样。
两小时前赴法场那一幕完全是为了继承系列传统硬加上去的吧 好像主角本来就没在处决名单上,是那个SX女将军本真宁可错杀一千也不放过一个的精神添上去的 主角是穿越边境的时候被误抓的。女队长说也一起砍了吧。其实主角是无罪的,所以逃出来也没人追究。 你咋知道猪脚犯没犯过事,主角以前做过啥根本无关紧要,在被龙神救下一命的那一刻你就重获新生,成为dragonborn了 我是要用美女来通关的,主线支线都做个几遍
只是有新的战斗和动作系统的话都要尝试下,最终选择自己觉得最完美的一套战斗系统再来完整地过一下游戏
当然有好的任务MOD也不会放过的 引用第70楼htbrkone于2011-11-14 14:25发表的:
不是吧,哥特3还优秀呢,这是kuso呢还是kuso呢 images/back.gif
整体好不好另说,我只是拿来说明一下上古4的动作系统比哥特3的动作系统还差上不少