HMSAgincourt 发表于 2011-11-11 23:05

htbrkone 发表于 2011-11-11 23:07

我记得树世界施法时有个打字小游戏

HMSAgincourt 发表于 2011-11-11 23:08

83913536 发表于 2011-11-11 23:10

我们是在玩游戏吗.......

少女人形 发表于 2011-11-11 23:12

越牛逼的法術念的越久不就完了
或者反過來
法術念的越久越牛逼

若菜 发表于 2011-11-11 23:15

法师的法术像FPS一样就好了,

感觉FEZ这点做得不错...没有自动追尾什么的....必须预判时间差

HMSAgincourt 发表于 2011-11-11 23:22

hahamamamia 发表于 2011-11-11 23:30

请问苦心人和三年是什么。。。。。

Hanayaki 发表于 2011-11-11 23:39

MMORPG的平衡为什么要向其它奇幻作品看齐?

六连星 发表于 2011-11-11 23:42

midearth 发表于 2011-11-11 23:47

wow里,远程至于近战的优势其实就在于控制技能吧。总体而言,还算是比较平衡的

Loss 发表于 2011-11-11 23:50

当年<电脑游戏攻略>上有部连载小说叫<奇迹>.

Loss 发表于 2011-11-11 23:53

二连.

hello0607 发表于 2011-11-12 00:09

引用第12楼Loss于2011-11-11 23:53发表的:
当年<电脑游戏攻略>上有部连载小说叫<奇迹>. images/back.gif

杀好友能玩命拿经验那个么?

Dya 发表于 2011-11-12 00:12

他妈的现在MMO玩家连路都不想走,只想他妈的程序帮他们走到怪点杀怪做任务交任务好让他们有空聊QQ,你放个法术还他妈的要念他妈的咒语,这个法术是不是无豁免直接秒杀他妈的全屏啊!?

若菜 发表于 2011-11-12 01:08

回 14楼(Dya) 的帖子

FEZ大范围魔法都可以通过小跳回避...(这游戏没有自动导航之类的_放个火球都得瞄准,还得预判时间差)

FEZ任何技能都可以回避....于是导致初学者要打住人很困难

ulir 发表于 2011-11-12 02:24

Re:回 14楼(Dya) 的帖子

引用第15楼若菜于2011-11-12 01:08发表的 回 14楼(Dya) 的帖子 :
FEZ大范围魔法都可以通过小跳回避...(这游戏没有自动导航之类的_放个火球都得瞄准,还得预判时间差)

FEZ任何技能都可以回避....于是导致初学者要打住人很困难 images/back.gif

FEZ有个p的平衡性,不服气的人来练纯刀啊
你也不看看这游戏的法师有多少,而且在个人操作方面更接近ACT,和RPG差得远了
谈话前提是PK还是杀怪?BOSS级怪物放出来没个准备照样一地的尸体

既然法师要打手势和画画,那么牧师也必须刻个圣徽和念祷词才对,物理类要挥动武器进行攻击力检定

.hack快出现实版吧

57913 发表于 2011-11-12 02:40

你这游戏要是出在爸爸国就等着被独臂的青年告你歧视告到破产吧

saico 发表于 2011-11-12 12:11

引用第14楼Dya于2011-11-12 00:12发表的:
他妈的现在MMO玩家连路都不想走,只想他妈的程序帮他们走到怪点杀怪做任务交任务好让他们有空聊QQ,你放个法术还他妈的要念他妈的咒语,这个法术是不是无豁免直接秒杀他妈的全屏啊!? images/back.gif

想到一个不恰当的问题:现在还有多少人是真心在玩网游的?

纱布姬 发表于 2011-11-12 12:24

纱布姬 发表于 2011-11-12 12:26

ulir 发表于 2011-11-12 13:18

别说什么概念不分家了,找几个MMORPG不跳MISS的再来比
这个游戏基本不就6楼那样说的,近战顶前面啊背后全是远程,国服箭雨40攻击力的时候你觉得那个职业构成很平衡?
以前只有3个职业,100人里50个人是法师,现在5个职业,100人里40个是法师,刚好和LZ的提议反着来
职业相克属性加成?前者见得最多的是战棋类,后者你确定FEZ里有这东西?
至于这个游戏本格RPG化是怎样,请去玩大骑士物语

末那 发表于 2011-11-12 13:32

我记得有个 古老的单机游戏(2000)年是就是用按键手势 驱动的各种魔法 那游戏还比较老...
然后主角会按照你的按键读...忘记游戏名了....

超度亡灵真爽 一个法术下去 一堆亡灵全完蛋...不过后期好像挺难 容易被秒杀

真飞鸟 发表于 2011-11-12 13:38

狮子堂戌子 发表于 2011-11-12 13:43

>施法职业和物理职业基本上是对等地位的

望向法神

真飞鸟 发表于 2011-11-12 13:46

HMSAgincourt 发表于 2011-11-12 16:38

Baelnorn 发表于 2011-11-12 16:52

uo的pk倒是非常考人,意识,操作,网速外加宏设置的合理
纯法系基本只能靠疯狂1环治疗做小强了

bluemoe 发表于 2011-11-12 17:12

引用第21楼ulir于2011-11-12 13:18发表的:
别说什么概念不分家了,找几个MMORPG不跳MISS的再来比
这个游戏基本不就6楼那样说的,近战顶前面啊背后全是远程,国服箭雨40攻击力的时候你觉得那个职业构成很平衡?
以前只有3个职业,100人里50个人是法师,现在5个职业,100人里40个是法师,刚好和LZ的提议反着来
职业相克属性加成?前者见得最多的是战棋类,后者你确定FEZ里有这东西?
至于这个游戏本格RPG化是怎样,请去玩大骑士物语 images/back.gif

这游戏好象没有你说的那情况吧,真没有全是法师,100人里50个是法师这样,倒是有战士牛的时候,不过好象也没形成真正的明显影响战场职业分布的情况。倒是法师和弓因为很多情况要靠提前量,新手很多打不中就玩战士去了。

本来法师什么的不就应该站后面让近战掩护么,在故事里,在设定里,出去冒险,组团冒险的法师什么的本来就是这样啊,这怎么不平衡了?刀游也没什么不平衡的,本来就一软皮你还非要跟战士顶,正面明着冲法师去,那是你自己难为自己,这就象你战士非要跟法师对远程一样,刺客就应该有刺客样,本来就是战士克刺客,刺客制衡法师---虽然相对不明显些,不是不明白这游戏相克在哪么,就在这,相克不光是哪个职业打哪个职业多打多少血(这个的确有),这才是真正重要的相克。没了刺客,你会看见满地的小半血的法师还在无顾忌的放魔法,可能还在喝蓝,有刺客的情况法师们敢么。

少女人形 发表于 2011-11-12 17:38

引用第6楼HMSAgincourt于2011-11-11 23:22发表的:


这样的后果是,所有的群体PVP只有一个战术——近战尽量阻止对方靠近本方施法职业,双方的施法职业谁先念出牛逼法术谁就赢了 images/back.gif


又不是只有近战和法师
再说了牛逼法术又不是指地图炮念出来就全屏秒杀

纱布姬 发表于 2011-11-12 18:19

纱布姬 发表于 2011-11-12 18:20

ulir 发表于 2011-11-12 19:49

引用第28楼bluemoe于2011-11-12 17:12发表的  :

这游戏好象没有你说的那情况吧,真没有全是法师,100人里50个是法师这样,倒是有战士牛的时候,不过好象也没形成真正的明显影响战场职业分布的情况。倒是法师和弓因为很多情况要靠提前量,新手很多打不中就玩战士去了。

本来法师什么的不就应该站后面让近战掩护么,在故事里,在设定里,出去冒险,组团冒险的法师什么的本来就是这样啊,这怎么不平衡了?刀游也没什么不平衡的,本来就一软皮你还非要跟战士顶,正面明着冲法师去,那是你自己难为自己,这就象你战士非要跟法师对远程一样,刺客就应该有刺客样,本来就是战士克刺客,刺客制衡法师---虽然相对不明显些,不是不明白这游戏相克在哪么,就在这,相克不光是哪个职业打哪个职业多打多少血(这个的确有),这才是真正重要的相克。没了刺客,你会看见满地的小半血的法师还在无顾忌的放魔法,可能还在喝蓝,有刺客的情况法师们敢么。 images/back.gif

CS大陆和法师大陆是白叫的?那么大一个判定圈再怎么样都能打中人了
刀游那个纸装甲根本不用去找战士,你以为短カス是白叫的,还有国服那种箭塔都不起的场子有什么好说,就算没箭塔一刀之后反别人杀的刀游也遍地都是,而且你当冰C是空气技能么,破蓝敢不敢拖进技能栏啊

引用第31楼纱布姬于2011-11-12 18:20发表的  :
我不理解你那不跳MISS是什么意思?
还没出的激战2  剑灵 出了的TERA  都是很有动作性的RPG
你确定你有玩过FE  不知道战士打CK  有属性加成  CK打法师有属性加成  法师打战士有属性加成
无强化火法烧战士300+无压力 烧CK大概300左右不错了  无强化战士打CK碎击250+无压力  打法师大概也就200多点(法师防御力低)
最明显的CK 惩戒 打法师500+  到600 打战士  能上400就不错了
....... images/back.gif

跳MISS简单说来就是WOW,看不懂你看RO也行,所以我说别拿不同的系统来比
还有什么没玩过这种话劝你少说,FEZ那叫职业补正,还属性加成呢别笑死人了回屯驻地做一下新手任务再来说话好吗
我之前说了职业相克这种东西出现得多的是战棋向的游戏,比如那个也叫FE的,别的RPG打怪居多你搞个毛线的职业相克?

一群人在喊箭雨修正怎么你们都不吱声了,感情都是雷狗出身?

鱿鲤 发表于 2011-11-12 20:36

记得黑与白里就能鼠标手势施法,当时感觉蛮有趣的。

鱿鲤 发表于 2011-11-12 20:38

记得黑与白里就能鼠标手势施法,当时感觉蛮有趣的。

mr_odie 发表于 2011-11-13 13:42

引用第31楼纱布姬于2011-11-12 18:20发表的:
无强化火法烧战士300+无压力 烧CK大概300左右不错了  无强化战士打CK碎击250+无压力  打法师大概也就200多点(法师防御力低)
最明显的CK 惩戒 打法师500+  到600 打战士  能上400就不错了
....... images/back.gif


真要玩平衡,就应该是,火法烧战士3W,烧CK3点……战士打CK2W5,打法师3点,CK打法师5W,打战士能打4点就不错了,你看这样的游戏多平衡,服务器里妥妥的差不多各种职业1/3。我问你,这样的游戏,你会去玩么?
当然,我相信,很多高端玩家最喜欢玩这样的游戏了,多有战略感,多有团队精神,太棒了!!

她的猫 发表于 2011-11-13 13:54

刀剑封魔录的必杀?

多汁多水 发表于 2011-11-13 14:03

引用第13楼hello0607于2011-11-12 00:09发表的:

杀好友能玩命拿经验那个么?
images/back.gif



最后主角和女魔王对决被砍
回到现实最后脑瘫了的那个....................

多汁多水 发表于 2011-11-13 14:04

引用第13楼hello0607于2011-11-12 00:09发表的:

杀好友能玩命拿经验那个么?
images/back.gif



最后主角和女魔王对决被砍
回到现实最后脑瘫了的那个....................

卡奥斯·克 发表于 2011-11-13 14:22

Re:Re:回 14楼(Dya) 的帖子

引用第16楼ulir于2011-11-12 02:24发表的 Re:回 14楼(Dya) 的帖子 :

FEZ有个p的平衡性,不服气的人来练纯刀啊
你也不看看这游戏的法师有多少,而且在个人操作方面更接近ACT,和RPG差得远了
谈话前提是PK还是杀怪?BOSS级怪物放出来没个准备照样一地的尸体

....... images/back.gif

.HACK发展的不是动作MMORPG吗,一样用手柄玩,下地图都是独立副本
页: [1] 2
查看完整版本: 我有一计,能解决MMORPG施法职业和物理职业之间的平衡问题