[参与型]皇家骑士团100问--灵长流拉客推进同好会千里参
大家若有兴趣的话欢迎来做。http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=38386
补充:此帖原标题名是“想来想去,奴家还是决定来揽客。”至于现在公子您所看到的那个标题是此论坛的食肉目犬科动物管理员友情修改的。
[ 本帖最后由 千里孤坟 于 2007-4-27 10:46 编辑 ] 千里怎么想起来这发帖子揽客拉?(而且还是为OB区,我汗)
难道最近你那个区不景气? 拉客…… 最初由 绯凤 发布
千里怎么想起来这发帖子揽客拉?(而且还是为OB区,我汗)
难道最近你那个区不景气?
最主要的原因还是开始发现有时学学某造型泼态可掬宣传无孔不入的灵长动物还是有些好处的。
毕竟奴家自认自己没过分。 “某造型泼态可掬宣传无孔不入的灵长动物”汗,大概问你你也不会说的吧。
当然不过分,这哪能是过分呢。
看来等我那遭殃的论坛好了以后我也得来揽客。。。 \"某造型泼态可掬宣传无孔不入的灵长动物\"
不用想都知道是谁,一会应该会自动进来捧场的 哎呦!水狗公子,你可是好些时候没来奴家这里了。
菊花姑娘还等着您啊! 为什么用奴家这个词..........@@ 奴家这词是揽客时对自己称呼的专用词语 好了,这便是先前所承诺的一百问。任何看到这帖的朋友都请任意对其中自己愿意应付的问题给出自己的回答,如果您并非是TO的爱好者,即便选择性地只回答其中个别几问也是欢迎的。
如果您并非是这里的常客,可以以PART D为主要的回答对象,那些问题大多可以独立于游戏本身的体验而做出回复。
PART A是大众化问题,无论您对TO的了解有多少,只要略有所接触的便总可以回答出一些来的。
PART B的问题可能不是很好回答,这样的话不妨放到以后来慢慢回答。
许多是非型的问题也主要集中在PART B,但请尽量不要用“是否是是否”这样的简单回复,希望能说明理由,大致地讲清这么回答的动机便可以了。
如果您对这张问卷有什么其他的建议或意见,也可以明白地写在回帖里。
大家可以借助回帖编辑功能随时更改自己先前的问卷答案,只是尽量请保持较高的内容稳定性。
最后一点就是希望大家在回答问卷时可以和原题对照起来。
例:
001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
〔回答内容〕
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
〔回答内容〕
以下略。
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Ogre Battle主题论坛公开调查问卷
PART A:从开始到结束
Section 1:现在,先轻松一点
001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
Section 2:点滴
006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
010.Wにその手をAせというのか?
<xk1>…わかっています。
<xk2>R鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は婴ない。どんなに崇高な理想だってgFされなければただの簸墙Kわってしまう……
<xk1>_かに争っている龊悉袱悚胜ぁ
<xk2>それは~にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指ЯΔ悉工扦说丐寺浃沥皮い搿%リスマ性も失ってしまった。
しかし、きみはどうだ? きみにはgがある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみならxかしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指д撙悉みしかいない!
<xk1>ああ…それはWの役目だ。
<xk2>…Wに公爵の代わりはo理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
SECTION C:死者的宫殿
019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
PART B:不是反思
SECTION A:IF...
026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观,奴家的意思是,不要有这样的回答:“我想救出萨达姆。”- -)
030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
032.如果你是兰斯洛特?塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
SECTION B:人
035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
037.你是否同情C、N路线的维斯?
038.兰斯洛特?汉密尔顿和兰斯洛特?塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
SECTION C:事物与人
047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
PART C:万花筒
056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
PART D:现实
SECTION 1:这个与那个
081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
SECTION 2:无题
085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
SECTION 3:论坛
092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
094.您最愿意参与什么类型的话题?
095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
096.什么需要保持,什么需要改变?
097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
098.您认为论坛的前景在哪里?
SECTION 4:ED
099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。 PART A:从开始到结束
Section 1:现在,先轻松一点
001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
下贱的民工
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
忘了
003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
FFT,TO
004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
玩玩的心情
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
名字默认,生日11月12日,守护神火,己军名勇者
Section 2:点滴
006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
没想过
007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
还没熟悉
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
走了两次
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
我不让同伴死的
010.Wにその手をAせというのか?
<xk1>…わかっています。
<xk2>R鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
选2。我正义嘛
011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
没有,也没有
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
没差异,早看过剧情攻略了
013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
从第二章开始每一仗
014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は婴ない。どんなに崇高な理想だってgFされなければただの簸墙Kわってしまう……
<xk1>_かに争っている龊悉袱悚胜ぁ
<xk2>それは~にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指ЯΔ悉工扦说丐寺浃沥皮い搿%リスマ性も失ってしまった。
しかし、きみはどうだ? きみにはgがある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみならxかしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指д撙悉みしかいない!
<xk1>ああ…それはWの役目だ。
<xk2>…Wに公爵の代わりはo理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
同第010问
015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
忘了
016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
我没玩到最后
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
我没通关
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
我没看到结局
SECTION C:死者的宫殿
真相只有一个:我没看到死者的宫殿
PART B:不是反思
SECTION A:IF...
026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
不憧憬
027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
不愿意
028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
不希望
029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观,奴家的意思是,不要有这样的回答:“我想救出萨达姆。”- -)
不超出TO的世界观的话,就不渴求
030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
我演的就是德尼姆,你说我支持谁?
031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
不知道
032.如果你是兰斯洛特?塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
兰斯洛特?塔尔塔罗斯是谁?
033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
我从不会把自己想象成一个女人
034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
罗斯罗里安是什么?
SECTION B:人
035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
不知道
036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
不知道
037.你是否同情C、N路线的维斯?
不同情
038.兰斯洛特?汉密尔顿和兰斯洛特?塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
一个白痴,一个独眼龙,谁都没前途
039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
不知道
040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
塞莉娅是谁?
041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
我吧
042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
不知道
043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
不知道
045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
没见过几个
046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
好人肯定是我,坏人就是阻止我通关的那些人
047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
他们是什么?
SECTION C:事物与人
047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
不知道
048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
不回答了
049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
司祭布兰塔是谁?
050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
古代版许文彪嘛
051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
什么?
052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
什么?
053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
什么圣剑?
054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
什么塞诺比亚人?
055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
我
PART C:万花筒
056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
没什么看法
057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
没
058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
是人就行
059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
没习惯
060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
没对战过
061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
我当然喜欢我啦,讨厌从第二章开始的每一个敌人
062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
不要侮辱我的智慧
063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
什么?
064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
攻城二连战中间没记录
065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
不知道
066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
我没看到结局
067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
随便
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
不要侮辱我的智慧
069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
剑
070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
不要侮辱我的人格
071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
谁?
072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
不记得了
073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
远程射击
074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
忘了
075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
不懂日文
076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
无法评估
077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
无法评估
078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
不知道
079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
没看过结局
080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
剧情
PART D:现实
SECTION 1:这个与那个
081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
没看法
082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
无法评估
083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
不知道
084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
没有
SECTION 2:无题
085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
怎么会有人傻到以为一个游戏可以改变一个人呢
086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
无所谓
087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
有,我对同学说:“都来玩玩DQ”
088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
无
089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
无
090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
无
091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
没感觉
SECTION 3:论坛
092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
什么这里?
093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
什么OB论坛?
094.您最愿意参与什么类型的话题?
BT类型
095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
无所谓
096.什么需要保持,什么需要改变?
不知道
097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
不会来的
098.您认为论坛的前景在哪里?
不知道
SECTION 4:ED
099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
无聊
100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
无 呵呵,支持
明天我会将答案帖到火花去的^^ 最初由 sbl 发表
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
靠,居然和fm不同
也和fe不同
和langu也不同
所以我在磨时间和敌人兜圈子
然后就没有下一关了
去看剧本了
……主人公只要行动两次就过关了 回复进行了大半,出现了“找不到服务器”的错误(之前进度条一直停着),全部丢失…… 最初由 TriForce 发表
回复进行了大半,出现了“找不到服务器”的错误(之前进度条一直停着),全部丢失……
………………公子。[哀怨地]
自从以前奴家吃过一次这样的苦头后就习惯了写了长帖一定先存在记事本里。 在火花刚注册,还没有发帖权,先贴这里吧
Ogre Battle主题论坛公开调查问卷
PART A:从开始到结束
Section 1:现在,先轻松一点
001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
一个玩游戏的。
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
96年的《GAME PLAYERS》。
003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,
如果能够附加相应的时间就更好了。
1996年,SFC《TO》
1997年,SFC《OB》
1998年,PS《FFT》
004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
尝试吧,宣传听太多了,想心态平和很难。
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞
辰、守护神和己军的名字,写下来。
主角姓名:cK(女性内衣和香水的著名品牌)
诞辰:和自己的一样
守护神:风
己方军名字:幻翼
Section 2:点滴
006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如
XX复仇记之类……
完全没这么想,之前看了剧情攻略所以知道大概该是怎样的一个故事。
007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时
间去熟悉游戏的基本操作?
大概两个多小时,因为之前功课做得足。
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
重打了一次,为了多拿一份经验值。
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤
亡情况吗?
在最初的野外随机遭遇战时容易死人,N次。
010.Wにその手をAせというのか?
<xk1>…わかっています。
<xk2>R鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
2,完全没想过妥协,尤其是在游戏里我更有选择的权利。
011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己
应该放弃这个游戏的理由?
战斗节奏的控制和音乐,对系统的逐渐了解和熟悉。
练级和难度调控。
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?
和最初的看法是否有所差异?
看过攻略之后……没什么差异了,只是对表现手法越来越欣赏。
013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在
哪里。
几乎没有,倒是练级让人很沮丧。
014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は婴ない。どんなに崇高な理想だってgFされなければただの簸墙Kわってし
まう……
<xk1>_かに争っている龊悉袱悚胜ぁ
<xk2>それは~にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指ЯΔ悉工扦说丐寺浃沥皮い搿%リスマ性も失ってしまった。
しかし、きみはどうだ? きみにはgがある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、き
みならxかしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指д撙悉みしかいない!
<xk1>ああ…それはWの役目だ。
<xk2>…Wに公爵の代わりはo理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
依然是2,肯定的。
015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻
的回忆?
对卡秋娅和四姐妹老四的两战,以及救出盲人剑圣一战。
016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
主角,风使,剑圣,卡秋娅,阿洛塞尔,无名佣兵若干……
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境
又起了什么作用?
午后,非常冷的春节的午后,非常激动,有点发抖地听了STAFFF音乐。
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
BEST,预料到了。
SECTION C:死者的宫殿
019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
以为战斗会是多种多样,觉得非常刺激,发誓要踏平之。
020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
绝对不是……我玩到的时候攻略已经满天飞了。
021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
肯定的,这很简单。
022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
风使被杀过一次……
023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话
,这个问题不妨跳过好了。)
四风神兽从怀中缓缓掏出了水晶……
024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
当然不。
025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
老子要去练全能战士!
PART B:不是反思
SECTION A:IF...
026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
绝对不会。
027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
大概是风使吧,这人嘴很毒,喜欢。
028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗
迪斯,不含塞诺比亚在内)
完全没想过。
029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的
世界观,奴家的意思是,不要有这样的回答:“我想救出萨达姆。”- -)
如果不能超出的话,算了。
030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
德尼姆,看起来比莱欧纳尔顺眼。
031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
不想修改,这种想法对游戏乐趣无益。
032.如果你是兰斯洛特?塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个
更有助于罗迪斯的长久利益?
说实话,如果我是他,我肯定走远远的谁也不帮。
033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
把弟弟拉过来一起玩,顺便可以考虑……嘿嘿
034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
兰斯洛特。
SECTION B:人
035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
勉强合格吧,战争中不断锤炼性格的剧情可以把任何一种不协调都说成圆满……
036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
软弱。
037.你是否同情C、N路线的维斯?
不同情呀。
038.兰斯洛特?汉密尔顿和兰斯洛特?塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
都不想……
039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情
况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
没考虑过。
040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
独眼暗骑士……当然,是我这么想而已。
041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
维斯,非常愚蠢。
042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
除了那个屡轰不死的法师,还真没能记得谁。
043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
当然是风使。
045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
德尼姆的姑娘最高,老四最低――你还嫌我不够烦么?还得求雨来救你!
046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹
意义的坏人,他们是谁?
兰斯洛特和兰斯洛特
^ ^
047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个
领导人?
没想过,民族所涵盖的意义太狭隘,任何时代都是。
SECTION C:事物与人
047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
嫉妒吧,应该的。
048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释
他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
那么不回答。
049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
没深入去想。
050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
时也命也,或者说性格决定命运。
051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
非常美好,是一种寄托吧。
052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
每个人想要的东西都不一样,如此而已。
053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
是,应该更写实一些,没必要这样。
054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什
么?
充实存在感的中间层。
055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
如果非要说,我执之冈普是个很可爱的傻瓜,其实风使也不错。
PART C:万花筒
056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
听习惯了也就这样叫了,叫奥迦策略反倒不习惯。然而还是要说――港台翻译真烂。
057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?
具体说说。
我自然不是。
058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿
意用的?
忍者,弓箭手,天使骑士,剑圣……大概这么多吧,高级牧师和学者也用。
059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
卸掉所有武器,多配回复人员,然后自动战斗,扭头走人。
060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
对战过,感觉一般。
061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
最喜欢卡秋娅,最讨厌维斯。
062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、
“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
卡秋娅自治同盟或者四姐妹联谊会?
063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
不会,这是游戏。
064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
基本没有,唯一一点大概就是超强角色太不合理了,我却每次都用。
065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
没什么了,几乎圆满。
066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷
衍。请问您对此的见解。
没必要这么想,能看见阳光总是好的。
067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
确实如此,不过个人更喜欢TO。
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以
下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
卡秋娅=御姐
069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
ロンバルディア,イセベルグ,デゼ`ルブレ`ド
070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
无非是从一开始就得到超强道具的乐趣而已。
071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
都不要,看着碍眼。
072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
卡秋娅离开德尼姆的时候。
073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
三种缺一不可。
074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
圣骑士坐在摇椅上不能动的那一幕。
最后结局交待太少。
075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
喜欢几个章节的名字多过对白。
076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
92%。
077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的
主要欠缺所在。
92%
接近完善,但是对细节的描绘依然不能让人满意,如果不是在那个时代,应该会有更好的表现吧。
078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或
布景架构的观瞻面来列举。
ボルドュ`湖畔
看起来很舒服。
079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
圆满一点的GOOD结局吧,没必要次次都在游戏里表现有心无力。
080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空
泛的语言。
轻易达成的投入感和详尽的设定。
PART D:现实
SECTION 1:这个与那个
081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
每个人想要的都不一样,比较的结论是自己的,乐趣也是自己的。
082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的
确不是很容易回答的)
最好,肯定的。
083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
已经超过当初的想象了,当然并不满意,这游戏本可以更多人接受。
084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类
游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
会有的,但是还会去玩。
SECTION 2:无题
085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
改变了对日式游戏故事的偏见,也对日式游戏的系统有了坚定的信心。
086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体
。
反对。喜爱的极致并非要神化。
087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是
怎么做的?
当然做过。给看攻略,讲解,谈同类游戏的乐趣和他的爱好,然后把游戏推荐过去。
088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
把故事结了吧……
089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
这个固执的人啊……喜欢他的作品,认为是一种品质的肯定和保证。当然,QUEST公司就算了。
090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
依然非常完善,很少有游戏可以达到的高度。
091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
从固执到屈服市场。
SECTION 3:论坛
092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
通过朋友介绍以及论坛的链接。
093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
完备的资料和吸引人的文字,以引导更多人进入这个世界。
094.您最愿意参与什么类型的话题?
探讨游戏乐趣吧。
095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
齐头并进比较好,论坛是填充主页内容的必要途径,主页是宣传论坛的最佳平台。当然,更偏重论坛。
096.什么需要保持,什么需要改变?
心态和热情。
暂时没想到需要改变的。
097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
尽量努力达到客观和宽容,顺便发展同人作品(当然,是说H的)……
098.您认为论坛的前景在哪里?
扩展面对层面。
SECTION 4:ED
099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原
因?
喜欢TO,喜欢千里孤坟的文章,同时也喜欢这个论坛。
100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想
说却仍还未说的。
暂时没有了,我不是马甲,真的…… 汗,居然还有这样的问卷,要做一下啊……
Ogre Battle主题论坛公开调查问卷
PART A:从开始到结束
Section 1:现在,先轻松一点
001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
贪图安逸
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
我师傅在下死者宫殿……
003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
1996TO
1997FFT
2002TOA
2003FFTA
其他的只看过相关资料
004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
师傅的同事玩OB的时候弟弟战死了我也想尝试一下……
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
迪斯,1月1日,土,恶铭骑士团
Section 2:点滴
006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
有剧情可玩的
007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
直接
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
杀光所有敌人,当然主角本人只杀了几个,并捡了个药草
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
无
010.Wにその手をAせというのか?
<xk1>…わかっています。
<xk2>R鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
选1,为了维斯
011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
我要看剧情!!!!
我需要好剧本的滋润!
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
人总会面临选择,而且一般不先入为主的看东西,尤其文艺作品
013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
好像是没有吧
014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は婴ない。どんなに崇高な理想だってgFされなければただの簸墙Kわってしまう……
<xk1>_かに争っている龊悉袱悚胜ぁ
<xk2>それは~にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指ЯΔ悉工扦说丐寺浃沥皮い搿%リスマ性も失ってしまった。
しかし、きみはどうだ? きみにはgがある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみならxかしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指д撙悉みしかいない!
<xk1>ああ…それはWの役目だ。
<xk2>…Wに公爵の代わりはo理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
选2,我很懒,我只想有自己的小队,做个小队长就好,不想称霸
015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
没有
016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
主角,维斯,姐姐,其他的忘记了
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
杂乱,没左右我
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
L路线啊,不曾预料到,当时不认得日文,是照着师傅的杂志看的对白,只注意了画面上出现的人和相关音乐,也有自己猜对白内容,但基本都知道结果,差不多就这样
SECTION C:死者的宫殿
019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
强
020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
不是,有人教
021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
好像有过吧
022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
忘记了
023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
打到宝然后死机
024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
无,我只记得山野樵夫
025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
装备起FIREQUEST
PART B:不是反思
SECTION A:IF...
026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
绝对憧憬!
027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
维斯
028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
这个东西在我看来不具有选择性
029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观,奴家的意思是,不要有这样的回答:“我想救出萨达姆。”- -)
我不渴求
030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
LEONARD
031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
C路线维斯的死,他没道理死得像个蠢材一样
032.如果你是兰斯洛特?塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
人多的那些
033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
抓牢弟弟
034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
兰斯洛特
SECTION B:人
035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
也不算吧,还比较完整
036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
女人
037.你是否同情C、N路线的维斯?
废话
038.兰斯洛特?汉密尔顿和兰斯洛特?塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
后者
039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
小看了罗迪斯人的存在
040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
公爵的人
041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
没有
042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
奥斯和奥斯玛
043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
冈普
045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
没有感觉对她们四个
046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
没有
047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
我的字典里没有背叛
SECTION C:事物与人
047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
松野的一念之差
048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
很好
049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
他是神职人员
050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
败者贱若猪狗
051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
对他来说非常重要的东西,谁都有自己的那一个
052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
要活路!
053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
其实不是,只是有关人士错误估计了那把剑的强大
054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
革命队伍
055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
冈普,当然是指后来他跟鸟兽们在一起的日子
PART C:万花筒
056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
烂
057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
有,FFT才是我满意的
058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
没区别,我只用主要人物
059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
大家怎么用我就怎么用
060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
否
061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
我最喜欢维斯,最讨厌汉密尔顿
062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
无
063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
不会,至少我没有用冈普的那两只
064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
不能360度旋转
065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
无
066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
乱讲,要看仔细剧情!
067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
FFT是进化了的,先进的
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
我讨厌这些东西,太过刻意了
069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
自己做的一把刀
070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
无
071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
兰斯,还有剑圣的哥哥
072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
C路的维斯
073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
近身
074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
除了维斯的死,我没什么不满意的
075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
塔尔塔洛斯讲死汉密尔顿的那段
076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
90%
077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
80%,关于不满我不想老是重复
078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
没有,我不懂战术层面的东西
079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
L
080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
斗争性
PART D:现实
SECTION 1:这个与那个
081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
不是很有兴趣
082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
别的不敢说,至少我最期待TO的正统续作
083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
有人太刻意神化某些东西,这很无聊
084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
一般不会
SECTION 2:无题
085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
朋友,必须尽可能去保护因为你不知道什么时候他就离开了你
086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
个人神化就行了,不要推之公众并拉帮结伙
087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
有,和好朋友一起讨论
088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
我要看赛诺比亚怎么抵挡罗迪斯的全面反攻
089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
我眼里只看见了松野大神
090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
深刻,先进
091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
没感觉
SECTION 3:论坛
092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
S1
093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
讨论,而不是强迫
094.您最愿意参与什么类型的话题?
同人创作
095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
不懂,不敢乱讲
096.什么需要保持,什么需要改变?
全体成员平民化
097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
不来
098.您认为论坛的前景在哪里?
等续作出来
SECTION 4:ED
099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
我爱TO系列
100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
大概没有了吧,有些小细工的东西,不需要前辈亲身去做所谓研究
仍未说的就是,我说完了。
这个问卷做得我好晕啊………… 骨粉认认这是谁?
http://www.ne.jp/asahi/teriyaki1ban/maguroga2ban/collection/vepa_g7.jpg http://www.ne.jp/asahi/teriyaki1ban/maguroga2ban/neta/fairy_f0.jpg http://www.ne.jp/asahi/teriyaki1ban/maguroga2ban/gazou/pumpkin_k3.jpg http://www.ne.jp/asahi/teriyaki1ban/maguroga2ban/collection/t-ogre_val_l.jpg
http://www.ne.jp/asahi/teriyaki1ban/maguroga2ban/collection/t-ogre_lich.jpg http://www.ne.jp/asahi/teriyaki1ban/maguroga2ban/collection/t-ogre_drag1.jpg 最初由 monkeyking 发表
骨粉认认这是谁?
http://www.ne.jp/asahi/teriyaki1ban/maguroga2ban/collection/vepa_g7.jpg
就是这人……
http://www.fireemblem.net/obs/ob2/ob2-tools/ob2-face48x60/60.gif
http://www.ne.jp/asahi/teriyaki1ban/maguroga2ban/neta/fairy_f0.jpg
OB1的小妖精
http://www.ne.jp/asahi/teriyaki1ban/maguroga2ban/gazou/pumpkin_k3.jpg
这大概就是当年作为公司赠给获得ファイアクレスト的玩家的1:1比例南瓜工艺品吧。
后面三个分别是TO里的三种职业Valkryie、Lich和Dragoon,感觉还是这几个做工最精致。= =
对了,小猴子还能找到其他的手办图吗?
有时间就写,总算写完了。
PART A:从开始到结束
Section 1:现在,先轻松一点
001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
V-GAME和SC爱好者
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
网络媒体
003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
OB、外传、TO(有意把最好的放最后)
004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
看看是否名不虚传
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
姓名默认,其余忘记
Section 2:点滴
006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
“用已有的生硬模式去硬套归类将是一种愚蠢”
007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
3、4仗
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
没做什么,随众而上。
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
救出DUKE后,第一仗“彩云的XXX”重启一次,第二仗“彷徨的XXX”重启了4-6次。以后一切顺利。
010.Wにその手をAせというのか?
<xk1>…わかっています。
<xk2>R鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
选2。选1违心外加不愿看到维斯违心时难受的样子。
011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
继续玩的理由:品质优秀,SR中标新立异。
放弃的理由:太耗时间了。
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
无多大差异,因为早大致看过剧情功略了。只记得朋友说过一句:“选C,被追杀;选L,则追杀你的人都成了你的部下:真是人以类聚!”
013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
重启最多的就是上面说的第二仗“彷徨的XXX”,4-6次。之后发现不彻底认真对待不行,于是以后大多数战斗一次过,最多的不过重启2次。
014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は婴ない。どんなに崇高な理想だってgFされなければただの簸墙Kわってしまう……
<xk1>_かに争っている龊悉袱悚胜ぁ
<xk2>それは~にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指ЯΔ悉工扦说丐寺浃沥皮い搿%リスマ性も失ってしまった。
しかし、きみはどうだ? きみにはgがある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみならxかしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指д撙悉みしかいない!
<xk1>ああ…それはWの役目だ。
<xk2>…Wに公爵の代わりはo理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
继续选2,因为上次选了2。
015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
因为无太深刻的记忆所以全忘光了。
016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
大致上,各式主力兵种齐备。
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
环境一般,没什么影响。我这里的环境无法指望能有人来一同欣赏。
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
最后一仗前S,两个结局都看了(第3个就不想了)。因为有功略,无所谓预料。
SECTION C:死者的宫殿
认为TO的精髓不在这里。所以尽管知道有,也知道怎么去,还是没去。
一向对挑战极限类的隐藏要素无兴趣(以挑战极限为魅力的游戏除外,如西林),更对“不管好坏只求全”的收集任务厌恶。FF7的海底和沙漠怪兽当初就没去打。
所以,死者宫殿部分基本略过。
019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
好象不是我感兴趣的地方……
020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
PART B:不是反思
SECTION A:IF...
026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
不憧憬
027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
头疼……
029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观,奴家的意思是,不要有这样的回答:“我想救出萨达姆。”- -)
TO快出个象样的续作吧……
030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
再疼……
031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
没想过
032.如果你是兰斯洛特?塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
论利益的话,选择的对象似乎不是民族
033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
没想过自己是女人
034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
再疼
SECTION B:人
035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
这类问题极少深究,有哪里不统一?
036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
“转生”
037.你是否同情C、N路线的维斯?
038.兰斯洛特?汉密尔顿和兰斯洛特?塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
巴尔巴特斯:恶贯满盈的命运
隆威:……
040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
当然有,松野大神
041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
维斯算一个吧
042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
忘的差不多了,骑士莱欧纳尔算一个吧
043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
TO的人物刻画基本上不是重头戏。
045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
无所谓
046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
SECTION C:事物与人
047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
…………
051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
兰斯洛特心目中的圣地吧
052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
不太理解,感觉有点突兀。除了最后混沌之门前表白出的野心,大概还和被兰斯训斥有些关系
053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
死得最早的。
PART C:万花筒
056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
相比其它龌龊的译名,这个算好的了……
057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
WT系统的完全适应,花了大约小半章的战斗
058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
无意义
059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
极少使用。记得当初只为了看“什么是训练模式”才用过一次。
060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
??没注意
061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
想收集的话,推荐去看关于维斯某帖中那几个“推进向上会”……
063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
比较龌龊的感觉。
064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
比如:紧靠一起的间接攻击不能反击
065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
多了,一贯作风。不然以后怎么出续作和外传?
066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
有些勉强
067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
随便吧
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
KICK
069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
不关心这个。
070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
KICK
071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
都不错,很多都很传神,难分高下。不过C里的维斯印象比较深刻。
073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
不喜欢单调的,所以丰富多彩的综合战最喜欢。
074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
“ライム炎上”,彻底放不下TO,就从这里开始。不满意的,猛一想没有。
075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
“オルゴ`ル”
076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
都很有特色,几乎找不到平庸的设计。景色、布局、地势、地形、对战斗特色的影响等,各方面都有上好地图。
079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
我是俗人,好玩+好看
PART D:现实
SECTION 1:这个与那个
081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
TO即使是在SFC时代的游戏中,也很难找到够接近的“同类”。单从SR的角度,可比性不大。
082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
TO在OGRE中的地位,用SR和SLG系列来类比的话,相当于L2在LAN系列中的地位,GB WARS TURBO在整个WARS系列里的地位(FE里对应者不太好找,所以用IS另一名作WARS系列对应,包括FC和SFC的版本)。无论后继者会有多么耀眼,该作都将是系列历史上最注目的里程碑之一,光芒永远无法被后继者所掩盖。
在SR中,TO感觉是个无拘无束的异类,同时也是一个极为出色的异数,本身的品质远超当时所在的时代。
083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
知名度低,一知半解多。
084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
对我来说,自认为不存在先入为主的偏见,不会认为一个游戏必须“怎样去好”才叫“好”;只存在被灌坏后要求太高的毛病。
SECTION 2:无题
085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
没有什么,想太多了会头疼。
086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
大体上不推荐神化,不过烂作太多太泛滥的话,神化一下也无所谓。
087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
对我来说,主动推荐的话有两个必要条件。1)我喜欢,2)对方有可能喜欢。在我身边的环境里,TO想满足第2条似乎很困难。
088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
等FF12完了再看吧
089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
无所谓
090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
TO无论角色、情节、系统、难度等各方面的风格,都是属于SFC时代的游戏。
091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
开创――颠峰――凑数与变种共存――???
SECTION 3:论坛
092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
是说火花论坛吧,太早了,忘了。
093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
很久没去了,不敢多说
094.您最愿意参与什么类型的话题?
心得(各方面)讨论吧
095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
不懂,不多说了。
096.什么需要保持,什么需要改变?
??
097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
098.您认为论坛的前景在哪里?
胡说几句:段期前景的话,新作出现。长期前景,根据以前的经验,名气问题,知道的人少,应该是个要紧的瓶颈
SECTION 4:ED
099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
无聊+因为是OGRE
100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
不敢指手画脚。 说实话~奥迦是个相当不错的游戏……
可惜不适合我……
我只是草草的通了1遍~
如果有人汉化的话~可以考虑玩第2次…… 奴家是女性专用??- - 001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
游民
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
1996年底买ss时入手2代(在boss力推下)
003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
1996-1997ss版2代及1代 1999ps的FFT 2002-2003 GBA版外传及FFTA
004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
从未玩过这类游戏,试试
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
pyc 6月9日 风神 默认
Section 2:点滴
006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
无感觉
007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
半小时
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
扔石头
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
每关必死人
010.Wにその手をAせというのか?
<xk1>…わかっています。
<xk2>R鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
2 攻略
011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
好玩
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
民族纷争
013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
不练级(因为不知道汗…)打到古都(公主被绑架那关),反复n次过不了 后经高人
指点才知道练级
014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は婴ない。どんなに崇高な理想だってgFされなければただの簸墙Kわってしまう……
<xk1>_かに争っている龊悉袱悚胜ぁ
<xk2>それは~にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指ЯΔ悉工扦说丐寺浃沥皮い搿%リスマ性も失ってしまった。
しかし、きみはどうだ? きみにはgがある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみならxかしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指д撙悉みしかいない!
<xk1>ああ…それはWの役目だ。
<xk2>…Wに公爵の代わりはo理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
2
015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
剑圣那关
016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
全剧情人物
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
一人独处
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
GOOD 攻略
SECTION C:死者的宫殿
019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
无
020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
97年看电软
021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
是
022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
第一次全灭
023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
93层时停电
024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
无
025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
继续
PART B:不是反思
SECTION A:IF...
026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
否
027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
无
028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
随便
029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观,奴家的意思是,不要有这样的回答:“我想救出萨达姆。”- -)
反攻大陆
030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
德尼姆
031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
无
032.如果你是兰斯洛特?塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
没想过
033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
全灭
034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
兰斯洛特
SECTION B:人
035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
是
036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
优柔寡断
037.你是否同情C、N路线的维斯?
NO
038.兰斯洛特?汉密尔顿和兰斯洛特?塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
兰斯洛特?汉密尔顿
039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
能力
040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
主角
041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
公爵
042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
无
043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
无
045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
风 炎
046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
无
047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
全倒
SECTION C:事物与人
047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
嫉妒
048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
不行
049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
不清楚
050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
不解ing
051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
寄托
052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
力量财宝
053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
不
054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
激化矛盾
055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
无
PART C:万花筒
056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
无
057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
无
058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
学者 弓手
059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
自动
060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
无
061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
无
062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
切
063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
NO
064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
水晶球化剑魔法健康食品
065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
有 暗黑骑士
066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
无
067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
FFT不如TO
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
剑 斧 枪
070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
无
071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
不要 人太多
072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
无
073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
远程射击
074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
无
075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
无
076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
85
077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
60
078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
无
079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
隐藏结局
080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
好玩
PART D:现实
SECTION 1:这个与那个
081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
FE也不错
082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
最高
083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
无视
084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
无
SECTION 2:无题
085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
使我开始玩SLGA?RPG RPG
086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
反对
087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
有但玩者无几
088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
无
089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
不错
090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
好
091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
下山 PART A:从开始到结束
Section 1:现在,先轻松一点
001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
粗服国色。
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
刚上网时有段时间到处翻找模拟器ROM,在那时知道的,了解自然是半点都没。
003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
2000-TO(SFC)
2001-OB1(SFC)
2002-FFT
004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
准备从下载的一卡车ROM中筛选出几个值得玩的。
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
姓名:XX公子(前面两字记不得了),诞辰:5月24日,守护神:风,己军名:〔保密〕
Section 2:点滴
006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
战棋罢。
007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
反正还记得奴家花了几分钟才让主角走动起来。
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
所有的记忆都被当时发现只能控制主角一人的沮丧抹杀了。
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
第一战战死两人,第二战Reset了两次……
010.Wにその手をAせというのか?
<xk1>…わかっています。
<xk2>R鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
2。因为手里的攻略是按照C路线编排的,那时对自己并没有什么要求。
011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
玩下去的理由:嗯……攻略写得不错。还有就是油画画风了,对传统日式画风的厌恶使奴家自愿地漠视了许多其他优秀作品。
放弃的理由:有点难……奴家没有玩好SRPG的命呢~
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
最早的对这些的认识大抵是来自于优秀的剧情攻略的,那篇文章的笔触相当有时代感,类似的感觉持续到现在都没有改变,这便是根源了。
013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
2章C,格尔伯萨平原。拙劣的大局意识使奴家陷入了对方游击战的漩涡的痛苦记忆的直接影响是让奴家将这个游戏搁置了近三个月。
014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は婴ない。どんなに崇高な理想だってgFされなければただの簸墙Kわってしまう……
<xk1>_かに争っている龊悉袱悚胜ぁ
<xk2>それは~にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指ЯΔ悉工扦说丐寺浃沥皮い搿%リスマ性も失ってしまった。
しかし、きみはどうだ? きみにはgがある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみならxかしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指д撙悉みしかいない!
<xk1>ああ…それはWの役目だ。
<xk2>…Wに公爵の代わりはo理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
要知道,那份剧情攻略只对C路有详尽的描述。
015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
救不到奴家就不救。
016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
除了龙以外都是没有特殊加入条件的剧情人物……
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
那是大一开学前最后一天。
心境就似那临了初升旭日的朝露。
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
GOOD END。当时对这样的结局很是迷糊着,这和是否能在之前预料到无关。
SECTION C:死者的宫殿
019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
这还是2000年底在曹先生发布在“狼的超任世界”上的相关文章上获知这个存在的,100层的诱惑和同时看到的其他TO心得是让奴家重新拾起被搁置了近三个月的TO的动力所在。
020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
参见上个问题就可以知道答案了。
021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
……安能佝偻折眉熬百层,使我不得开心颜。
022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
无法避免的剧情人物死亡。
023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
参见上题回答,其造成的灾难性后果是诱使奴家卑贱地运行了GameExpert。
024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
也就是害得邻居来闹意见……
025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
白日放歌须纵酒,青春作伴好还乡。走人。
PART B:不是反思
SECTION A:IF...
026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
人总是有些痴心妄想的,奴家决定尊重自己的感性。
027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
小城修女。
028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
巴库拉姆。因为潜在的虚荣。
029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
兰死不改香,于心足矣。
030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
莱欧纳尔。虽然奴家对大男人没兴趣,但这样的选择和心情取向无关。
031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
不是哪一段的问题了。前期路线的分歧没能和后期剧情发生足够的因果联系是一个无法回避的大局限。
032.如果你是兰斯洛特?塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
加尔加斯坦。因为是多数民族。
033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
我必须埋葬死者,养活活人。
034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
始乱终弃似乎是男人的专利,奴家对此深感鄙恶。
SECTION B:人
035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
点头。这显然是根据奴家对031问的态度便能推测出的看法。
036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
贪婪。
037.你是否同情C、N路线的维斯?
不。种什么因就必得什么果。
038.兰斯洛特?汉密尔顿和兰斯洛特?塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
前者。即使奴家做不到将幼时的戏言视作承诺,至少能将其修正为自己所支持的德性。
039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
隆威:意识形态的致命缺陷。
巴尔巴特斯:缺少领导艺术,支撑一个国家的除了权,还有术。
040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
人是会杀红眼的,即使自己那时有碎尸的嗜好也一定会为它树立一个牌坊的对吧。
041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
布兰塔?莫温。安乐公的能力,司马氏的追求。
042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
许多女性的Boss(尤其是镇魂のナディア)。感觉就是比窦娥还冤。
043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
风之西斯蒂娜。不论个人好恶,至少每次想到这个人时都能感到自己似乎正在和她交谈。
045.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
出于某种原因谢绝回答。
046.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
圣兰和玛尔蒂姆。直觉告诉奴家的。
047.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
怕是都不会。孔曰成仁,孟曰取义。惟其义尽,所以仁至。
SECTION C:事物与人
047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
高高的葡萄架下跳得四腿酸麻的狐狸的心理。
048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
……所以跳过。
049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
自卑和因之而成的懦弱与外强中干。
050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
裹尸马革英雄事,纵死终令汗竹香。
051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
慰平生,慰诸辈,慰乾坤。
052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
奴家推测不了小男人们的心理。不过大致还是可以归咎到压抑的承不得苦终至爆发吧。
053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
奴家同意。它削弱了剧本的厚重感。
054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
图腾。
055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
如果不算塞诺比亚人的幸福,那大概只有格蕾亚(海边教堂里照顾圣兰的少女)可以算是了。
PART C:万花筒
056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
这是来自文化沙漠的杰作。
057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
基本没有。和之前接触过的和梦战、FE(按时间先后顺序)相比完全异类的系统无法容纳不平等对比的土壤。
058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
恐怖骑士、瓦尔基里、美杜萨、狮鹫。
059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
《石头记》
060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
独具匠心的创意,聊胜于无的表现。
061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
乔伦(L路第三章加入的那个龙骑兵)。喜欢他深沉的气质和负罪的自赎。
维斯。一个贱人。
062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
谢绝回答。
063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
奴家知道这不过是一串二进制编码的活动。但现实和心态没必要非得合拍。
064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
不包括平衡性问题的话感觉不明显。
065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
细节么?有。比如西斯蒂娜对自己所处阵营的态度在第一、二章间的转变缺少一定的事实铺垫。
还有个比较严重的交待不清之处是第一章末屠杀事件的具体实施过程没有给出足够的可信度。
066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
直觉倒的确是这样告诉自己的。但想来想去后认为这实在是属于说不清道不明的东西。
067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
形似神不似。(无褒贬)
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
谢绝回答。
069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
南风神之剑ノトス:因为它那挥舞时雄浑的阳刚之美。
扇カルディア:和上者对应,阴柔妩媚的感觉也不会让奴家感到审美疲劳,况且实用效果也很好。
红莲斧プロクス:一是因为它的形象美,二则是由于苛刻的获得条件……
注:说起来这题在出的时候有些画蛇添足,奴家的原意是“你喜欢使用什么武器攻击对手?”……如果按照自己的最初想法来答,一定是火枪类武器为自己所最中意的。
070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
修改出召唤特技瞎胡闹。
071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
巴尔泽丰和瓦尔莱克……嗯,毕竟比较神秘。
072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
罗斯罗里安副官巴尔泽丰。令人惊叹的手笔,它如电流一般让奴家在座位前肃坐一分钟。
073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
近身肉搏。理由就好比自己玩Samurai系列从不用腿是因为侍魂不是脚魂。
074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
不说回味说震撼的话基本还是海边的教会了,将有价值的事物毁灭给人看的悲剧。
不满意的是结局,松散了些。
075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
在风的祝福中,送我高贵的英雄重返世间。
思索和回味到底还是有区分的。这样的话之所以使奴家长久回味只是因为那优雅风致的声韵、意境之美,好比读诗词时感到的韵律,那是一种美的享受,不需要理智来解释的享受。
076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
85%。分数基本全扣在平衡度上。
077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
90%。虽然大方向上有一个很令奴家不满的缺点使得分数大大降低(见031问)。但奴家还是给予它90%的褒扬(有些文字再重复解释也没有意义)。
078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
波尔多沙漠,玩枪战的第一选择。随后是瑟德湿原,对那种地形的设计把握得很真实。大体来说TO的关卡地图设计是系统各个部分中最接近完美的部分,包括死者宫殿的擂台地形也足够得合理。
079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
隐藏结局。大概从惯势思维上说最少煽情、最少戏剧性的越合理来着对吧。
080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
人文气息。最后还是锁定在这个词汇上,横竖不是问“最大的优点”是什么。之所以奴家有这样的说法SELECT键的功劳一定是推脱不掉的。
PART D:现实
SECTION 1:这个与那个
081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
很大程度上建立在脆弱的虚荣之上。但奴家往往会对此加以扶持。
082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
同系列里可得头魁。其他的考虑到自己游戏阅历之浅不便胡言。
083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
谢绝回答。
084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
是真的。请相信奴家,也希望您能宽容奴家。
SECTION 2:无题
085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
看待社会和人事的方式。具体地说是使自己学会以更大的以理智为运筹的包容性来面对事物。
当然奴家还是要说理智真是一种又讨厌又可怕的东西。
086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
彻底的反对,没有例外。五十年内都不准备去考虑改变这种看法的可行性,您可以说这是玻璃渣般的诺言。
087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
奴家还是幸运的,至少身边有一位游戏观颇接近的朋友+邻居+同学,每次向他推荐模拟器游戏无一次不成功。-v-只是由于某种客观因素的影响奴家还没有机会向他介绍TO罢了。
088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
有就有罢。很不幸地是自己似乎过了热爱“对游戏的期待的感觉”的时期了。
089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
谢绝评论一切业界事务。
090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
有理由传世的作品。
091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
知道当年曾轰动一时的神童宁铂吗?以下略。
SECTION 3:论坛
092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
最早到火花是99年,通过LastStar(一个在当年很有个性的模拟器网站,http://laststar.yeah.net)的链接认识的。
093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
094.您最愿意参与什么类型的话题?
095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
096.什么需要保持,什么需要改变?
097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
098.您认为论坛的前景在哪里?
SECTION 4:ED
099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
以上问题谢绝回答。
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