3的缺点,放大到整个系列,都是一直存在的,卖点也不在那上面
其实这次在很多地方都有进步,比如没有2那样过于频繁的攀爬,尽量减少不明显的攀爬区域,避免德雷克无限跳崖;减少枪战,演出增多等等
把3和2的顺序换个位置,假如现在发售的是2,一样会有很多人失望的 同意~
2代还好~ 3代对比下偏半成品 我倒觉得演出太多了,在街头走,在沙漠走,骑马前半段,都是单纯的操作看风景,粉丝固然可以接受,你让那些欧美猛男玩游戏就是图爽的怎么来劲
单纯的所谓"跑酷"太多了,2代大多是在紧急的环境里一边射击一边逃跑或者往前冲,3的这种"行军射击"太少
镜头太差,2代到一个新景色会让德雷克变成不行,然后给一个电影化的全景镜头,让玩家欣赏一下场景,3里面不知为什么把这个设计完全舍弃了,经常到一个新地方还得自己调半天视角才能看清楚到底是个啥样
没有大魄力boss战,2代直升飞机,坦克,都是打得让人热血沸腾的经典战斗,3再次完全舍弃,从头到尾几乎没boss.敌人最强火力也就是个机关枪台子 感觉这次被压在2的阴影下 无法超越
后期实在是太像了.. 我的PS3独占大作第三蛋初体验
取出光盘
进入游戏
选择多人
连接问题 x N
草泥马
退出游戏 我坚信你们说的问题dlc都会得到解决的
预订了神海3手柄同捆版却寄到另一个家里还要再过1个星期才能回去玩的苦b路过。。。 我觉得其实不用太纠结有没有boss,通关后看花絮这回应该是刻意做的要和2代不一样,所以有了腹黑女boss这个类型
而且这种现实没有超自然力量的题材里,boss也并不好加,如果再加飞机坦克又会和2里的重复
所以我感觉可以把每一个过程的最后一个事件当成boss这种东西来体验,比如庄园的火场、船厂最后快艇对轰、沉船、坠机、骑马这些
这回感觉就是后劲不足,前边太给力就显得结尾跟不上了
其实和琼斯博士的电影对比一下,里边也没有什么最终boss不是 我觉得ELENA变漂亮了啊, 怎么变丑了?
另外本作的蜘蛛群让我倒胃口啊~~有一次我都觉得可能要打大蜘蛛BOSS了~~
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