Xemnas 发表于 2011-11-6 12:28

[PC][PS3][X360]sonic generations讨论帖 添加欧版收藏版特典DVD内容

之前在youtube上看到过片断,今天搜了下有完整的了

http://115.com/file/clfbn56j#
Sonic_History_Of_An_Icon.mp4

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIzMjk4MzMy/v.swf


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17楼有下载链接

大概介绍下游戏

冠上sonic generations这个名的是sonic系列20周年纪念作品,分两个版本,PS3/XO/PC上的副标题叫白色时空,3DS上的副标题叫蓝色冒险,不过这俩副标题只有日版有,美版貌似没区分。

这代游戏的特点是分为经典(classic)和现代(modern)两种模式。经典是MD那种传统的2D方式操作,手感和操作方式都和老版没啥区别,不过关卡本身还是3D设计的,所以视觉上也要好不少。现代则是从DC的大冒险系列开始发展起来的3D方式,跟之前的sonic unleashed(日版叫sonic world adventure)操作方式差不多。这次游戏用的也是刺猬引擎(hedgehog engine),时速300km的表现力不是盖的,在3D操作下的爽快度基本是历代最高了。我个人来说舍弃unleashed的夜晚关换成经典模式是在大赞,新老饭都能找到口味,甩开四不像的狼刺猬动作关八百条街啊!

另外两个模式里用的sonic是不同的,经典模式就是以前2D的那种凸肚子造型,而且游戏里没有台词不说话,完全靠表情和动作,看上去有点天然的感觉。现代模式用的是身材“修长”的坏小子造型,基本都是这个家伙在说话……然后同伴角色里tails也有两个版本,而且俩版本都是研究狂,思路一样一样的。

这次关卡都是从历代作品里挑出来的,BGM也都是经典的重混,听起来特别带感,3DS版的关卡和高清版是不一样的,没有机器玩不到,这里就只说下高清版的关卡

1-3关都是来自MD上的作品

1.绿色山岭(green hill)          出自初代sonic the hedgehog
2.化学工场(chemical plant)     出自sonic the hedgehog 2
3.天空神殿(sky sanctuary)      出自sonic & knuckles

4-6关来自DC和PS2时期的作品,3D化sonic的第一梯队

4.高速公路(speed highway)     出自sonic adventure
5.城市逃亡(city escape)        出自sonic adventure 2
6.海滨山岭(seaside hill)        出自sonic heroes

7-9关来自本世代的平台(因为混进去个wii的所以没法说全是高清……

7.危机城市(crisis city)          出自sonic the hedgehog(2006年的PS3版)
8.屋顶狂奔(rooftop run)        出自sonic unleashed
9.行星精灵(planet wisp)        出自sonic colors

每关都有两种模式,剧情上也是要将两种模式都打完才能继续

这次剧情我才刚开了个头,看样子就是时空被一个奇怪的家伙给扭曲了,导致两个sonic跑到了一起,eggman貌似成了打酱油的了?


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加上些宣传PV,发售日期都是日版,无视就好

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIwMjEyODg0/v.swf

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIwMjEyODA0/v.swf

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIwMjEyODgw/v.swf

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIwMjE1MzEy/v.swf

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIwMjEzMjY4/v.swf

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIwMjEzMDk2/v.swf

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIwMjEzMzI0/v.swf

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虽然买了PS3版但是还没拿到……等不及了先下个PC版体验一下……

这次美版居然比日版提前了一个月,蓝刺猬果然到现在还是在欧美更有市场么

hyypia 发表于 2011-11-6 12:32

老电脑跑1080p最高特效有点卡

INOSU 发表于 2011-11-6 12:41

老电脑跑1080p最高特效有点卡

+1

rk4444 发表于 2011-11-6 13:07

好游戏,BGM REMIX赞

旺角卡门 发表于 2011-11-6 13:36

这游戏评分貌似不低 观望ING

A1LI 发表于 2011-11-6 14:28

没,太大……

keledou 发表于 2011-11-6 15:10

这有pc版?
清硬盘去

Xemnas 发表于 2011-11-6 15:55

下午玩了下classic和modern的第一关green hill和第二关化学工场,感觉真赞

另外剧情上现在还看不出啥,不过classic的sonic是不说话的,别人跟他说话他就只是做表情023

3x3woods 发表于 2011-11-6 16:40

下了,笔记本跑的,赞。居然被无口classic sonic萌到了。

3x3woods 发表于 2011-11-6 16:43

引用楼主Xemnas于2011-11-06 12:28发表的 sonic generations有PC版下载了,有人玩了没? :
虽然买了PS3版但是还没拿到……等不及了先下个PC版体验一下……

这次美版居然比日版提前了一个月,蓝刺猬果然到现在还是在欧美更有市场么 images/back.gif


话说买的难道是欧版要出的那个收藏版么……

Xemnas 发表于 2011-11-6 17:05

没,就买的普通版,那个收藏版还是有点太烧钱了……

chibiko 发表于 2011-11-6 17:06

請問這遊戲怎麼窗口化。

Xemnas 发表于 2011-11-6 17:10

我也没找到,好像不能窗口化?

真灭天 发表于 2011-11-6 17:11

玩了7关,前三关是MD系列的,中间是DC系列,最后三个是次世代系列的。很棒!
如果能全员使用,闪光SONIC回归就更好了!

3x3woods 发表于 2011-11-6 17:12

貌似只能全屏玩……

听说现在的pc版标题菜单还能换成全日版的……

smileboom 发表于 2011-11-6 17:47

现在一个游戏随便都5G+,我都不敢下了……

0258520 发表于 2011-11-6 18:25

求种子

转子引擎 发表于 2011-11-6 20:12

http://www.gamersky.com/Soft/201111/31039.shtml
今晚睡觉就挂机下

Xemnas 发表于 2011-11-6 23:34

这次选关画面也有各种平台啥的还挺有意思,每三关之后是BOSS关,要开启必须要收集三把钥匙,也就是至少还得分别完成三个关卡各一个挑战关

从DC上的大冒险1出来的speed highway感觉太棒了,不管是classic还是modern都爽快感刚刚的

Chao 发表于 2011-11-6 23:44

第2次EGGMAN战斗怎么过啊?
还有ONLINE模式的30秒竞速怎么也连不上啊

真灭天 发表于 2011-11-6 23:52

引用第19楼Chao于2011-11-06 23:44发表的:
第2次EGGMAN战斗怎么过啊?
还有ONLINE模式的30秒竞速怎么也连不上啊 images/back.gif

先踩出一个定时炸弹,然后引拳头打炸弹。然后跳到拳头上沿手臂跑到头部跳起打头

Chao 发表于 2011-11-7 00:01

那是第一次打
第二次是个会分身的机器人

soniccc 发表于 2011-11-7 00:21

SEGA说3DS版和360 PS3 PC有差别,PC配置不够只能等3DS了...

Xemnas 发表于 2011-11-7 00:28

引用第21楼Chao于2011-11-07 00:01发表的:
那是第一次打
第二次是个会分身的机器人 images/back.gif

你速度真快,我才刚打完第一次……第二次是4-6的BOSS?

Xemnas 发表于 2011-11-7 00:30

引用第22楼soniccc于2011-11-07 00:21发表的:
SEGA说3DS版和360 PS3 PC有差别,PC配置不够只能等3DS了... images/back.gif

基本是没有重复的,唯一共通的关卡是第一关green hill,然后两个版本的关卡设置还完全不同

3DS版爽快度不能行啊,PC开低画质也玩不了吗?

张绣 发表于 2011-11-7 00:34

推荐配置是肥龙2和5850,我的速龙2和6850表示鸭梨很大。

Chao 发表于 2011-11-7 00:36

引用第23楼Xemnas于2011-11-07 00:28发表的:

你速度真快,我才刚打完第一次……第二次是4-6的BOSS? images/back.gif

后面一个BOSS感动到屎都出来

Macro 发表于 2011-11-7 00:45

引用楼主Xemnas于2011-11-06 12:28发表的 sonic generations有PC版下载了,改成讨论帖吧 :
7-9关来自本世代的平台(因为混进去个wii的所以没法说全是高清…… images/back.gif


你用模拟器玩Colors的话,画面细节会比Generations更丰富……
完全没法想象Colors那个级别的画面居然是Wii的游戏……

引用第18楼Xemnas于2011-11-06 23:34发表的  :
这次选关画面也有各种平台啥的还挺有意思,每三关之后是BOSS关,要开启必须要收集三把钥匙,也就是至少还得分别完成三个关卡各一个挑战关

从DC上的大冒险1出来的speed highway感觉太棒了,不管是classic还是modern都爽快感刚刚的 images/back.gif


DC两代大冒险的速度关就没有不经典的
老实说,1个作品只出1关(不算BOSS战)对于DC那两代而言实在太暴殄天物
希望以后能有资料片或者DLC之类的补一下

我是相当喜欢这次打怀旧牌的制作思路,每一关的经典场景都被保留了,但实际构造又跟以前不一样,还有两种不同的玩法
怀旧模式的手感很纯正,几乎挑不出跟MD原作的区别
唯一略有不满的问题,现代模式跟Unleashed和Colors比,手感略滑,也有可能是我手柄摇杆的问题

Macro 发表于 2011-11-7 00:50

引用第26楼Chao于2011-11-07 00:36发表的:

后面一个BOSS感动到屎都出来 images/back.gif


BOSS战数量虽然不多,但演出都相当强,又保留了原作的感觉,算得上青出于蓝

尤其是DC时代对Shadow和Perfect Chaos那两场

高潮部分音乐还会不断变换,听到Open Your Heart的时候我都快飙泪了

Xemnas 发表于 2011-11-7 00:55

引用第27楼Macro于2011-11-07 00:45发表的:
你用模拟器玩Colors的话,画面细节会比Generations更丰富……
完全没法想象Colors那个级别的画面居然是Wii的游戏……
images/back.gif

generations里的一些设定比起unleashed来好像跟colors更接近?像是空中做动作这个貌似以前在colors的视频里看到过

说起来colors的模拟效果怎么样,按你这么说模拟没大问题的话是得找机会补上了

Macro 发表于 2011-11-7 01:01

引用第29楼Xemnas于2011-11-07 00:55发表的:

generations里的一些设定比起unleashed来好像跟colors更接近?像是空中做动作这个貌似以前在colors的视频里看到过

说起来colors的模拟效果怎么样,按你这么说模拟没大问题的话是得找机会补上了 images/back.gif


Generations的大体设定还是跟Unleashed的速度关更接近一些
最典型的就是冲刺槽的设计,只要有金环就能冲,Colors必须要吸收关卡中特定的能量才行

Colors我用Dolphin r7313通关过,画面完美,没有BUG,只不过要想让模拟器稳定在30FPS上有点悬,大部分时间都是在25上下晃悠,不过不影响游戏
因为Colors的关卡设计没有Unleashed和Generations那么快,本质上偏慢

Chao 发表于 2011-11-7 01:45

有个感想

中裕司走后的SONIC更快了,但是缺少了开放式探索的感觉。重温DC时代关卡的时候会发现感觉很独特,空间异常宽敞。而不像其他时代象赛道一样。也许DC才实现中裕司理想中的SONIC,但是也是绝唱了。之所以SONIC没有如马里奥那样有名(从其他BBS对世代和马陆的重视程度来说)就是因为再也没有再现大冒险1、2那种真正不知前途的“冒险”感觉。

Macro 发表于 2011-11-7 01:50

引用第31楼Chao于2011-11-07 01:45发表的  :
有个感想

中裕司走后的SONIC更快了,但是缺少了开放式探索的感觉。重温DC时代关卡的时候会发现感觉很独特,空间异常宽敞。而不像其他时代象赛道一样。也许DC才实现中裕司理想中的SONIC,但是也是绝唱了。之所以SONIC没有如马里奥那样有名(从其他BBS对世代和马陆的重视程度来说)就是因为再也没有再现大冒险1、2那种真正不知前途的“冒险”感觉。 images/back.gif


大冒险1的关卡确实宽敞

2么……感觉2就是3D时代“赛道化”的开端了

只不过这个缺陷在2代极端强悍的速度感和冲击力面前被大部分人忽略了

其实我觉得DC之后关卡设计上最接近大冒险1的作品是Wii的Colors,可探索的空间不小,问题是关卡设计太“游戏化”了,一点AVG的味道都没有

另外很奇怪为什么Generations不加入Chao Garden,照搬DC版把画面复刻一下就行,没多大工作量,还能增加游戏耐玩度,这么简单的活SEGA为啥就不做呢……

华安9527 发表于 2011-11-7 02:19

玩上了,我来发几张带帧数的图吧……

http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111107/02/56304991201111070216415741870924701_009.jpg

http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111107/02/56304991201111070216415741870924701_007.jpg

http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111107/02/56304991201111070216415741870924701_003.jpg

http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111107/02/56304991201111070216415741870924701_002.jpg

http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111107/02/56304991201111070216415741870924701_001.jpg

http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111107/02/56304991201111070216415741870924701_000.jpg

帧数跨度太大了,树林那关整体流畅,工厂那关就

配置是X4 640 6850,高的全高1080,看来得牺牲分辨率和特效了……

Chao 发表于 2011-11-7 03:52

我喜欢的歌曲基本上都收录了,还能用于关卡音乐,真是良心啊。将GREEN HILL的音乐换成《EMERALD COAST》,城市逃亡的音乐替换成《METAL HARBOR》别有一番风味。危机都市定要配《HIS WORLD》

这么看来关数实在太少了,DLC来吧,我想玩宇宙关,DEATH EGG卫星什么的。


引用第32楼Macro于2011-11-07 01:50发表的  :
2么……感觉2就是3D时代“赛道化”的开端了
....... images/back.gif


2有寻宝啊,还能游泳什么的。速度关不过是将特点分开罢了。这次挑战关卡也有寻宝。

这里不得不赞叹大冒险1的场地设计,能一场多用,够大够细致。

Xemnas 发表于 2011-11-7 13:01

说到宇宙关,之前PV里好像有shadow和宇宙关背景吧,难道是跟metal sonic一样只是一个额外的boss战场景么

Xemnas 发表于 2011-11-7 13:33

顶楼加上了几段游戏PV,有兴趣的可以看下

Macro 发表于 2011-11-7 13:54

引用第35楼Xemnas于2011-11-07 13:01发表的  :
说到宇宙关,之前PV里好像有shadow和宇宙关背景吧,难道是跟metal sonic一样只是一个额外的boss战场景么 images/back.gif


是,只有对Shadow的BOSS战而已,场景用的就是SA2的那场,打赢了可以拿到一个混沌翡翠

我当初还天真地以为Final Rush这一整关都会被重制……

福原爱 发表于 2011-11-7 14:14

配置要求

最低配置:

系统:Windows7 / Vista / XP
CPU:Intel Pentium Dual Core T4200(2x2.0GHz)或AMD同等CPU
内存:2GBRAM (Windows7/XP) / 3GBRAM (Windows Vista)
显卡:NVIDIA GeForce 8800 / ATIRadeon HD 2900
硬盘:11GB可用空间

推荐配置:

系统:Windows7
CPU:Intel Corei5@ 2.66GHz 或 AMD PhenomIIX4@ 3.0GHz
内存:3GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX460 / ATIRadeon HD5850
硬盘:11GB可用空间


卢瑟连玩个游戏都

旺角卡门 发表于 2011-11-7 14:18

安装中 估计笔记本也不行 看了LS大大的评测 铁定入神机版
为什么没有DC一代风之村的关卡啊
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