手柄把复杂操作变的简单,体感把复杂操作变的同样复杂
用手柄玩游戏只要手指头动动就可以指挥千军万马,而体感却将这种复杂的操作具形化了,玩个游戏都要亲力亲为以前那种能宅在被窝里通宵躺着玩N个小时的快感是何其爽哉
游戏本来就应该让玩家们更舒服更便捷的玩,而不是更累更繁琐的去玩
打一个BOSS很多人就是喜欢动一下按键就OK了,不喜欢在电视机前挥来舞去的才能放出一个大招
手指头和腕关节还有胳膊肘它们的用户体验也是很重要的
还有一点,体感游戏是比较适合群聚群乐的,但是比较宅一点的玩家独自玩游戏时,估计没几个人会喜欢一个人玩体感
玩体感游戏还不能太晚了,深夜派玩家半夜玩体感也会影响到家人和邻居休息的,这可不是你调低电视机音量就可以避免的 但起码是一个选择 玩体感迟早累死 比触摸好
真人版
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ3NDYzOTQ0/v.swf
体感
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjkzNTExMzAw/v.swf 代替复杂的还是脑后插管 pc党还问你们玩tv的用手柄的发个招要按组合键蛋疼不蛋疼 一键直接通关才是最好的 适度就好了,不会有哪家制作的时候连这点都不考虑进去吧? 体感游戏自然有适合它自己的类型~不适合体感的游戏类型干嘛非要去尝试啊~
理论上手柄也能玩RTS~现实里RTS不还是都用键鼠在玩么~ 所以说GAL才是人民群众最喜闻乐见的游戏类型? [青黑无脑不要游戏只求一战]“我以为,体感都是乱挥的,累死人了” 传统游戏的重点是游戏?
体感游戏的重点是体感? 3D,触摸,体感
业界三大毒瘤 3D哪里毒瘤了 看你愿不愿意
图简单的话就没那么多人去单车绕青海湖爬山攀岩了,在家里按键玩古墓丽影波斯猴子就行了 你真的玩过体感?大部分游戏根本不要什么大动作的,即使是一些拳击类都有考虑到很多人能力根本不需要多大力气,不过很多人控制不住情绪倒是会发力过大。 引用第14楼pencilnoo于2011-11-05 16:25发表的:
3D,触摸,体感
业界三大毒瘤 images/back.gif
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