臭作 发表于 2011-11-2 19:59

谁能解释下DDR5为啥不能出内存?和显卡内存都比内存先进

RT?现在用的DDR3内存,好像作为显存几年前就用在显卡里面了,现在显卡好的也用的是DDR5,请问下这是为啥呢?求解惑

臭作 发表于 2011-11-2 20:01

好像DDR4被跳过了?有啥DDR4的消息么?好像也没看到DDR4做显存的显卡啊、?那升级下代时候,是用DDR4还是DDR5做内存呢?

xboxzx 发表于 2011-11-2 20:12

GDDR4记得3870用过,不过和GDDR3比不明显

mazhen8u8 发表于 2011-11-2 20:13

GDDR不等于DDR……
举个例子
GDDR3跟DDR3是完全不同的技术和内容……

明のsky 发表于 2011-11-2 20:16

GDDR跟DDR不是一回事啊

john 发表于 2011-11-2 20:56

GDDR5就是DDR3的变种

qhlixpfh 发表于 2011-11-2 21:02

延时太高吧

qhlixpfh 发表于 2011-11-2 21:03

延时太高吧 内存对这个有要求貌似

abc9878 发表于 2011-11-2 21:40

GDDR5难道不是DDR3的技术?

Breeze 发表于 2011-11-2 21:51

Unlike its predecessor, GDDR4, GDDR5 is based on DDR3 SDRAM memory which has double the data lines compared to DDR2 SDRAM, but GDDR5 also has 8-bit wide prefetch buffers similar to GDDR4.

至于DDR4最早也得等到2013了

stevenzero 发表于 2011-11-2 22:00

我觉得DDR再发展下去怎么也得走到串行上来,到时能绕过Rambus吗?

臭作 发表于 2011-11-2 22:07

RAMBUS现在情况如何了,还可以战么,感觉总线就很先进啊当初出423奔4的时候,850真不该放弃,但是太贵了

stevenzero 发表于 2011-11-2 22:19

依然靠专利

继之前几个季度财报均告赤字后,Rambus三季度财报终于来了个180度的大转弯,并且没有依靠任何诉讼求偿之类的行动。这次轮到他们之前与其他公司签署的专利授权协议开始吸金的时候了。
具体数字方面,Rambus三季度收入1.003亿美元,相对于上季度增长51%,比去年同期大幅增长216%。不过净利润也只有50万美元左右,但比起第二季度净亏损1060万美元已经强多了。
在2011年的前九个月,Rambus总收入为2.29亿美元,比2010年同期略降2%,净亏损1430万美元。

臭作 发表于 2011-11-2 22:29

RUMBUS还有可能重返主流PC平台么?

人形加菲猫 发表于 2011-11-2 22:30

XDR这玩意在显卡上不知道啥时候能看到

66666 发表于 2011-11-2 22:43

roadcross 发表于 2011-11-3 09:20

引用第13楼臭作于2011-11-02 22:29发表的:
RUMBUS还有可能重返主流PC平台么? images/back.gif

ps4可能全用RUMBUS
除非sony真的不行了
否则光是产能就不够

chakane048 发表于 2011-11-3 09:24

技术的RDRAM快来蹂躏SDRAM吧

allen24 发表于 2011-11-3 09:25

当年p4刚出的时候真觉得rambus牛逼到爆啊,主流还是133mhz它直接800mhz

hyddx 发表于 2011-11-3 10:47

引用第18楼allen24于2011-11-03 09:25发表的:
当年p4刚出的时候真觉得rambus牛逼到爆啊,主流还是133mhz它直接800mhzimages/back.gif


那是因为它串行,频率容易上去,没有同步的问题。当然频率不上去也没优势

鸡蛋灌饼 发表于 2011-11-3 11:15

引用第14楼人形加菲猫于2011-11-02 22:30发表的:
XDR这玩意在显卡上不知道啥时候能看到 images/back.gif

传言是真的的话,今年

panzerma 发表于 2011-11-3 11:26

首先显卡的内存(显存)现行的命名方式是GDDR,G就是至显示,DDR代表显存技术来源于DDR内存技术。
第一代显存GDDR是借用DDR内存技术衍生出来的专用芯片(这里的专用其实主要是内存颗粒封装上有些区别),采用2bit预读取技术,本质上是一样的。

第二代GDDR2,gDDR2,gDDR3、GDDR3都是来源于DDR2技术,采用了4bit预读取技术(其中gDDR3是否被应用过,我个人不是很确定。这么写主要是源于几大DRAM厂商官网的描述。关于GDDR2与gDDR2,GDDR3与gDDR3的区别,我从我手上看到过的资料分析,估计是G代表显存颗粒带宽32bit显卡专用,g代表为显存颗粒带宽16bit显卡使用优化。)。
初代GDDR2本质上讲仍旧是DDR2的显存版本,因此性能提升极为有限,同时良率偏低,发热较大,市场口碑差。在GDDR2失败后几大内存厂商联合对其技术规格进行修改(诸如工作电压下降,颗粒带宽下降),推出gDDR2,主要用于低端显卡。
GDDR3是针对GDDR2的高功耗及散热问题进行优化,同时增加了一个数据选择通路(就是说对同一个内存区域是否读写这一控制行为有两条信号线在控制,这样就可以在同一时钟周期内同时进行读写操作而无需等待控制信号跳转),这使GDDR3在存储效率上大大高于gDDR2。

第三代GDDR4及GDDR5都采用了DDR3的8-bit预读取技术,至于GDDR4的罕见主要原因如下:GDDR4是在DDR3刚取得突破后不久由nVIDIA和Ati联合发起的。但两家有分歧,n想沿用4bit技术,A说我要搞8bit。结果不欢而散,n说我不玩了,A想反正本来就是我想搞就单独发布。结果由于n的市场占有率较高,内存厂商大多观望,因此采用GDDR4规格的就只有ATI的部分产品。同时由于当时GDDR3的潜能还有很大,DDR3的8bit技术不成熟,再加上n占有率高,因此GDDR4基本没多少人推荐使用。
GDDR5是在n的GDDR3潜能基本开发,A的GDDR4基本失败前提下两家再次联手搞得。这次还是A比较主动,由于积累的GDDR4失败的经验,A的GDDR5芯片一出场,产品性能大幅提高。GDDR5与GDDR4一样使用DDR3的8-bit预读取技术,但增加了一条数据总线,即相当于一个GDDR5=两个GDDR4。
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