游戏风格和原画风格~
今天早上上班,路上想到了天野喜孝~~天野的插画是很有风格的,而早期的FF想必靠他吸引了不少销量~~至少我相信,大陆有不少少年是看了电软的天野插画后才开玩FF的~~
不过,天野的绘画风格华丽,冷漠而又孤高,和FF极度不相配。
如果要说游戏中原画和游戏风格不配之最的话,那就是非FF1-6莫属~~
相反,FF7~FF8~FF10还有FF13的野村渣野画风时尚又中庸,恰如这几作FF,如月九的偶像剧,没有奇异的风格,不会吓走年轻人,也不会又太多惊艳。
应该说,新的FF和野村是非常相配的~~
FF12和吉田明彦……这个很难说,第一吉田明彦的原画被改得面目全非~第二,整个故事也显然不是松野全部操刀~~如果说吉田淡漠浓厚的画风和松野厚重的历史感是绝配的话,那么被和谐的吉田和被阉割的松野合作的FF12也算是狼狈相逢吧。
再看看dq~~
这个没啥好说的,如果不是鸟山明的画风,那么就没有谁的画风能配得上dq的童话世界了。dq8虽然一塌糊涂,但是整个游戏世界的风格的氛围绝壁是系列最赞的~~以dq8的引擎复刻dq全系列应该是所有dq青的梦想~~如果谁说no,我代表牛伯伯开除他dq青籍。
安田朗和西村娟与街霸
这个没话说,游戏和人设一样扎实,不以第一视觉效果唬人~~仔细看,深入打才能体会。
相比,森气楼和KOF
森气楼匠气十足,但是画风细腻,深受年轻人喜欢,KOF一样,漂亮由余,平衡不足~同样深受年轻人喜爱~~也算是配合得很好的。
再说说侍魂~~
侍魂人设很多,只说北千里和白井影二~~北千里备受爱戴,但是实话说,他的画风漂亮是漂亮,缺一些独特的风格~和武士们风格不符~~我也想不出又比白井影二的泼墨更适合侍魂的了~~
猪屁股藤岛和toxxxxx
简单的说,这两个的画风都和游戏配合不咋地~~不过猪屁股的画风和ToT还是很配的……都是小儿科……
至于画风和游戏融合度最高的,我认为非大神莫属~~~虽然它的三个原画画师,我一个都不认识……但是没有比他们的水墨画风格,更适合这个游戏了~~(顺便说一下,音乐和游戏结合也没有比这个更好的了~~平齐的有一个,椙山之于dq)
另外还是要感叹一下一位神奇的画师——吉川达哉~~~他的bof3~4,萌系画风和轻松的游戏氛围配合的非常赞。(只是氛围,其实游戏剧情一点不轻松,特别是4)而BOF5,诡异的病娇画风和游戏世界观不谋而合~~哦,不对,是谋定而后动……到了需要华丽装逼的dmc4,就给你华丽和装逼~~~到了《逆转》,那夸张的表情和细节更是和逆转的推理以及搞笑相得益彰~~~只可惜,为了作品而随意改变自己风格的,或许终究是画匠~~只有天野那样无论画什么都一个吊脚眼样的,才能成为大师吧~
抛砖引玉~~~~~~~~~引玉~~~~~你们要骂就骂牛伯伯~~~ 比如7啊、12啊的场景设定好像都是外包的吧,野村那种也就是个人设,和原画区别还是挺大的吧 所以樱大战的人设是松原秀典 不是藤岛康介 对,谁来谈谈金子一马和女神系列 我十分佩服ff1-6的點繪師,要他媽的多麼神奇的理解能力才能把天野喜孝的原畫變成像素點陣 北千里是女性,看LZ这评价方式是会画水墨就NB的话,她画得并不少 再看看dq~~
这个没啥好说的,如果不是鸟山明的画风,那么就没有谁的画风能配得上dq的童话世界了。dq8虽然一塌糊涂,但是整个游戏世界的风格的氛围绝壁是系列最赞的~~以dq8的引擎复刻dq全系列应该是所有dq青的梦想~~如果谁说no,我代表牛伯伯开除他dq青籍。
NO,勞資的DQ畫面模板是7代 在点阵像素时代,可以通过他的画风来脑补出很多氛围,他的画风很适合“幻想”这个词不是么~ 天野的东西,6里就表现的挺好,虽然局限于硬件条件。 第一段看成“今天早上上班,路上碰到了天野喜孝~~ ”“= = 天野画个标题原画就算是立功了 看标题就在猜不是轮天野就是轮金子一马
Re: 游戏风格和原画风格~
我的DQ画面模板是SB9 PS2上的DQ5作为画面模板不错。 小岛文美的几作恶魔城感觉配合得也很好,除去3d的,游戏还原度很高 喜闻乐见的森气楼 引用第5楼shyso于2011-11-02 17:56发表的:我十分佩服ff1-6的點繪師,要他媽的多麼神奇的理解能力才能把天野喜孝的原畫變成像素點陣 images/back.gif
我觉得他们应该乐死了:"我们可以随便加工了!反正没人能看出原画上那些东西应该是什么样!让玩家们见识我流点阵吧!" 野村不就给FF画个人设么,印象中很少看到原画.