内啥...我玩老滚总会觉得有种无边孤独的恐怖感...
庞大的场景...我又是孤零零一个人的 永远都觉得在一个深不见底的海底游泳的感觉写实向的人物脸特写和飘忽的动作打击感让我有种"恐怖谷"的惊悚感
同样的孤独恐怖感也出现在玩辐射3的时候...那僵尸成群的地铁道真是把我吓出屎来啊
撇去MOD不说......老滚到底是为了玩什么的人群设置的呢? 其实轮到奇幻向做任务的游戏...wow我觉得很好嘛 寂静岭呢 刺总 老滚可是纯正的剧情向RPG哦 你可以带个同伴,竞技场地瓜男就不错 相比之下博德之门就好啊...那么多人的团队 从来不寂寞...还有吵嘴泡妞势不两立 FO3就是那种孤独的感觉,LZ你说对了
当你看到悲剧主角最后为了废土挂点的时候,是不是更孤独了?(没有锻钢的话 我一直觉得寂静岭把场景做大会更恐怖
好吧,把部分物件放大也很恐怖(Room里女主角的迷之大头) 赶紧装个MOD压压惊
当年夏天半夜玩辐射3,一个人在荒弃的城市废墟里游走,晚风一吹,各种带感啊 引用第5楼haixings于2011-11-01 12:52发表的:
对,我也有,主要是对话系统问题,感觉除了我以外其他人都是假的,有种说不出来的恐怖感. images/back.gif
这个同感,尤其是好感度低时NPC那张凝固的怒脸 孤独的人喜欢热闹的游戏 楼上说得没错,所以我通了无数遍博得走完所有同伴剧情,但是老滚这种第一章都打不下去 楼上和我一样啊...我还把博德所有的职业都用了一遍 装了人来人往mod,野外都能碰到大票的人,不是去地城参观的经验团就是过去卖零食的小摊商人,再加上我装了mmm,一出现就来三队,机器勉强吃得动,好热闹的,我就躲在石头后面看打完拣尸体顺便练潜行 老滚我是用VP2的BGM,配合改良的战斗系统(好像叫SVD什么的),带上某个啰嗦的同伴,一起去接任务打怪物的单机网游而已
打的时候还能用自己提取的CV语音来呼喝
我确实是伪非,排除MOD的话不会去玩这游戏
当然不足之处还是很多的,而且目前看来老滚5在我关心的那些方面未必能有什么实质的改善,头发和衣服的飘动多半还是没戏
不过似乎场景变好看了,雪啊水的效果总比4提高了不少,等出了先去逛逛就当看风景 老滚系列引擎FOV太糟糕。导致3、4代我玩了都头晕。辐射3我也头晕。你妹的。。 FOV这种东西不都自己设嘛 我玩暗黑暗血统也有种孤独感,因为是人类灭绝后的世界,虽然场景都很小 暗黑之魂等着你!楼主! Vilja那英语口音怪得要命,其他伙伴又太缺乏互动。同伴系统的缺陷不是几个MOD就能弥补得了的。 老滚天天自己钻地洞的确很孤独
都是些黑麻麻的地方 飘忽的打击感绝壁坑爹 城里很热闹啊,不过没有同伴确实寂寞 所以薇莉亚mod加各种皮肤是必须的。 相反,我玩了辐射3跑回去玩上古4觉得真tm阳光明媚 玩男猪,家里塞了10来个同伴,外带几个卖吃喝的女仆和修装备补魔能的大叔
给每个同伴指定了房间和床位,用餐时间会到客厅坐下吃饭,其余时间在闲聊或看书
还放了一只狗和一只猫
无比温馨
就是有点卡 同感,玩这种自由度比较高的游戏都有这感觉,剧情不紧凑的原因?act之类剧情到了一定步骤只能去任务其他都做不了,玩家一直在砍杀跳跃解密,有种压迫感,也算是与游戏制作人的互动;而自由度比较高的玩家随时放下剧情跑去滥杀无辜,田园风情什么的,表面上是在玩别人制作的游戏,其实也算是自娱自乐吧,有孤独感很正常 看心态了
不知道有没有人能想象,曾经的我玩如龙,对,就是神市町那熙熙攘攘的人流不断的地方,都会有一种深深的孤独感,跟我走在现实里上海闹市街头的感觉一模一样
这几年心境变了,轻松了不少,这种感觉也消失了 我的话,与其说是孤独不如说是没有归属感和感到陌生
感觉自己的角色不属于游戏里,所有的场景和NPC都有一种非人的陌生感
打个比方就是掉进了一个出不来的梦境
然后我就跳到房顶上去潜行弓箭爆守卫的头
欧美有些RPG就是容易有这种寂寞感所以多少会让人望而却步(包括我,实在忍受不了那种寂寞感.FO3和老头4都是玩不了多长时间就DEL了)
所以干脆选择RTS路线算了.......
至少一群人打起仗来挺热闹的. 沙盘游戏玩多了就会有这种说不出的恐惧感和孤独感
因为环境看起来有点像现实,但是NPC僵硬机械的反应又提醒着你这一切都不是真的
一个人被砍死在大街上,周围混乱一会马上就若无其事了
老滚和辐射里,NPC小姑娘溅了满头满脸的血,然后一脸阳光的笑着跟你打招呼……
千篇一律的对话和反应
僵硬的行走动作
这就是所谓的恐怖谷效应吧,荒诞系恐怖片里常用的表现手法 我病症已经加深了,现在玩任何单机游戏,玩一阵子就都会有孤独感,觉得自己太寂寞了。 fo3还会有爱犬
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