《上古卷轴5 天际》 开头23分钟游戏视频(youku版)!!!
一共两段http://kotaku.com/5854660/watch-the-first-23-minutes-of-elder-scrolls-v-skyrim-right-here/gallery/1
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE3ODkyNTky/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzE3ODkyNTM2/v.swf B站有转载,打击感还是很糟糕啊
这个菜单界面简陋的……杯赛你们就没美工了么? 对于我来说上古少女5还要一年才能发售 卡死了,没有转个youku什么的么? 有了。。。
Re:《上古卷轴5 天际》 开头23分钟游戏视频!!!
这游戏mod才是本体 头晕死了 演出好烂啊...被塞好好跟R星学学... 目前泄漏的信息来看,这作游戏内容非常多,而且涉及宗教政治的任务也很多,甚至黑暗兄弟会有刺杀皇帝的任务。。。游戏内容太丰富了。。果断跑回三大妈干版主去 菜单我觉得很炫啊……
不过这视频压的半透明都看不清了就是,随便找一个截图
http://farm6.static.flickr.com/5051/5435786561_9dbdbeac6f_o.jpg
打击感还是糟糕,走路还是滑冰,动作还是僵硬,头发还是一坨,现在随便找个rpg感觉头发都能甩动了贝塞你不要这样
另外开锁真tm像辐射3,这尼玛就是辐射3的开锁吧,只是换了一个贴图吧
每帖都定点出没的mod才是本体少女才是真名,以后游戏出了是不是要开俩讨论贴,一个原作向一个少女向?
啥,ls是版主?
回复: [多平台]《上古卷轴5 天际》 开头23分钟游戏视频(youk
明明有阴影,为什么还是感觉人是浮在地上的 为啥上古的主角总是要被抓起来 尼玛千万别再跟我讲是那个无限跳出的烂引擎! 怎么和之前E3 demo感觉完全不一样... 想入一套正版给自己做光棍节礼物,不过这游戏又有年度版一说……………… 这游戏动作烂,跑步滑,跳出多,不过架不住内容好,大家还是趋之若鹜地玩。 捏人系统能弄好点么,捏不出萌妹子就算了,大叔也捏不出好的。 不只是少女啊,各种材质强化动作强化都得靠MOD,本体就是一堆质量好的陶土 忘记说了,这作一周目最好不要自建种族,因为游戏环境会根据你选择的不同种族而变化,NPC对你的态度和可接受的任务也会变化。 另外一点。。四代的盗取上古卷轴只是支线。。这作的玩家可以使用上古卷轴并得到矮人的科技。。。(国外剧透) 为什麽我感觉和4代比并没有什么大的进步啊。。 就这个视频确实看不出啥特别的进步... 离发售起码还有一年 头发还是一坨?这也太不能接受了吧,MOD都要打折的。。。 引用第12楼ymfss于2011-11-01 08:30发表的:尼玛千万别再跟我讲是那个无限跳出的烂引擎! images/back.gif
恭喜你说对了
我以前翻译过
我们总是用许多我们自己的东西,和其他我们喜欢的中间件混合起来。从辐射3以来,我们列了一大张关于我们想要做的技术上的改变的清单。于是我们重做了渲染、光线、阴影、动画、脸、叶子、山、脚本、界面和其他东西。然后全部做好的时候,显然这个新技术已经足够有它自己的名字了,Creation引擎,和我们的编辑器一个名字,Creation工具箱。他们作为技术一起出现。
作为一个玩家,你会注意到一些,例如阴影、山和动画。有些你不会,例如脚本和自动寻路的内部运行。如果你浏览一下我们的编辑器,你会发现它和我们以前的用法差不多;它只是能做更多事,并用更好的方法做一些老东西。不过我们不是为了改变而改变。我们仍然用nif模型,因为它对我们所做的运作良好,我们的modder们也非常了解它。我们仍然用一些我们喜欢的中间件,例如Havok。不过这次我们不只是用它的物理引擎,也用它的动画系统,Havok Behavior。因此在画面和游戏性上有了生动的不同。总的来说,我们如何构建这些巨大世界的方式并没有改变,我们只是希望它看上去更好,玩起来更平滑。
开不开心,意不意外
引用第14楼wlhlz于2011-11-01 11:08发表的 :
我觉得老滚4引擎很好啊,刚出的时候BUG是有点多,后来基本都修复了,我玩年度版从来没跳出过
不过辐射3确实偶尔跳出,不过也是偶尔而已
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
话不能这么说,我玩辐射3这两年一共跳出了两次,有一次还是我那煞笔笔记本过热死机了
但是不能说因为我不跳,所以别人跳都是不存在的
引用第15楼valand于2011-11-01 11:42发表的 :
想入一套正版给自己做光棍节礼物,不过这游戏又有年度版一说……………… http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
买吧!不过两百六!s1有钱人多谁买个1000的豪华版开个箱!
引用第17楼车弁庆于2011-11-01 12:27发表的 :
捏人系统能弄好点么,捏不出萌妹子就算了,大叔也捏不出好的。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
这代大叔还行……吧,表示可以接受
妹子也不错但是感觉不符合亚洲的审美观
引用第18楼muer1987于2011-11-01 12:27发表的 :
不只是少女啊,各种材质强化动作强化都得靠MOD,本体就是一堆质量好的陶土 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
原作党和主机党望着你但笑不予
当然有些改善的mod打了更方便,但是本身的质量也够打了
引用第21楼mbt2000于2011-11-01 13:00发表的 :
为什麽我感觉和4代比并没有什么大的进步啊。。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
……建议去温习一下上古四。
引用第24楼amsamer于2011-11-01 14:19发表的 :
没mod玩个屁,话说修正BUG之类的话公司也得接着推出个一年补丁 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
你什么时候产生了bug不需要玩家修正的错觉
UOP到现在还在更新!
回 19楼(抠鼻屎男) 的帖子
我记得可以不改变原种族ID和名称的,只换模型和具体脸部身体参数啥的,游戏应该还是识别为原来的种族吧不知道5代能不能这样改 FOV很糟糕。看着会晕
Re:回 19楼(抠鼻屎男) 的帖子
引用第28楼fenrir于2011-11-01 15:24发表的 回 19楼(抠鼻屎男) 的帖子 :我记得可以不改变原种族ID和名称的,只换模型和具体脸部身体参数啥的,游戏应该还是识别为原来的种族吧
不知道5代能不能这样改 images/back.gif
我也在考虑这个,可行度还是蛮大的。
主要盔甲这次没有分上衣裤子会让衣服移植略蛋疼。。。
反正我也要从最基础的建模开始学了,等我能做MOD以后攻略应该都出了 另外说游戏跳出的。。。老滚4只要你有处理好排序排除冲突,几乎不跳出的。至于FO3的跳出是因为游戏自身的硬性BUG,怎么排序拍错都救不了的 老滚超过了2G内存会跳出,退出的时候会非法操作。看日志有时候还会有访问NULL指针出错的情况。
我觉得上衣和下衣应该在编辑器里面是分开的,只是游戏的装备同时占用两格,像辐射3那样的情况。
刚在三大妈看见半神巫妖暗示说上古五汉化完了,太震惊了,求详细…… 回32L,早在一个月前汉化组就拿到了游戏文本,差不多20MB左右(具体大小我没问),不含书籍类,目前进度貌似已经差不多了,现在估计也就是等游戏出了做汉化包吧。。。
另外这次汉化说是半神巫妖校对的。。要是他偷懒我喷死他。。。 这未免太牛逼了!
现在在卖家发货前敲碗等偷跑。
咦,等一下,书籍打算怎么办? 我从09年就嚷嚷着要学3DMAX和BLENDER,结果到现在也没学,光说不练真不好受
再这样下去怎么得了 目前三大妈主要的任务还是找高手回来为主,现在人员流失太厉害,还是以版区建设为主。
同时游戏刚发售还是体验原版内容为主,一些教程出来的估计没那么快,所以要么就是汉化组继续汉化书籍,要么就是版区组织人自己汉化文本了。。。
PS:虽然汉化是半神巫妖校对,但我觉得对汉化质量不要抱太大期待比较好~
回 35楼(fenrir) 的帖子
之前在外野看到一个建模教学,打算先按照那个视频开始学,以后挤时间开始搞。。。因为我喜欢的中古战锤混沌神选的盔甲没人做。。所以我只能自食其力了。。。 感觉不出来太明显的进步啊,纯粹画面来说
页:
[1]
2