只用过长短板空气冲浪……
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随便评论一下
纯即时演算的过场动画取代了前作的绘画,地图华丽度大幅升高,远景和近景的互动(飞鸟从远方飞过玩家面前再飞出地图等)大幅增加。感觉本作才是真3D的样子。
主菜单界面使用了一个封闭的关卡地图,人物可以随意移动玩。很有意思。
本作经验值那个丰富……不过取而代之的是关卡数变少了。
但是某些隐藏经验依旧很难找就是了……
天赋树大幅改动,变得非常奇特:费1点能力点的技能有两个,2点两个,3点一个。并且有前后技能的限制。
不知道点满了以后有没有什么新情况。
删除了法力值设定,法师3级双板满天飞很惬意。
另外法师的浮空可挂绳三角锥被删除了
盗贼的绳子依旧是神器。
霜冻箭非常二逼……非得蓄满力才能发不说,本作的冰冻效果的意义我到现在没有看出来。
双发箭矢是霜冻箭的后置技能并且双发到头……
战士冰冻盾成为了燃烧剑的前置……真是够了……
Boss变得各种各样,关中间还会出现会与场景互动的大型障碍,解谜要素大幅升高。(蜗牛超萌的!)
魔法生长水和气泡的设定很有趣。
等通关后 这游戏从头到尾欣赏美轮美奂的画面就行了~开全高效果实在是赞到飞起~ 打了大约10小时 终于圆满了 收集要素100%完成 包括1350个经验球
有一些经验球实在太隐蔽 只能反反复复打某一关来找 花了不少时间
没玩过一代 随便说说吧
1, 画面超华丽 这是我玩过画面最赞的横版过关类游戏
2, 音乐也很优美 配合上美丽的风景 让人心情非常舒畅 最终BOSS战的BGM挺燃的
3, 操作方面还算流畅顺手 一开始用手柄玩 控法师不太方便 用摇杆不管是画箱子还是抓物品都没鼠标舒服
4, 谜题方面比较简单 通关基本不太需要动脑 收集的难度更多是因为找不到看不见 而不是拿不到
5, 不管选什么难度都没有GAMEOVER 挂了可以无限复活 天赋也可以随时无限重置 真是Casual到了极致啊
总结:
非常轻松愉快的一款游戏 就是没有什么挑战性和成就感 感觉上是适合LU们和妹子们的作品
游戏流程大约5-6小时左右吧 射膝盖腻了也可以玩玩调剂下 通关一次看看风景欣赏下音乐 这5小时绝对超爽的 二代觉得不爽得地方就是好多洞穴啊,而且洞穴都不太大,没1代那种非常高的场景,是因为取消了法师的三角所以这样设置么。。
好玩还是好玩,就是觉得没1代爽,最终战也没1代最后一关赶时间不停跳来的带感
话说1代为了在最后一关搞最速上高台,loop了无数次,2代最后一关完全没有打第二遍的兴趣…… 昨晚玩到石化树那关,说说自己的感想
和一代相比,二代画面更加漂亮,不过貌似音乐没一代那么出彩
至于流程,个人感觉比起一代来说简单太多,真正费时间的是搜集经验瓶和隐藏要素 这用手柄怎么搞摇杆。。按了没反应。。
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