cyberalogo 发表于 2011-10-29 11:02

我现在只发现了打杂兵出红圈一闪的心得。

要想几率提高,必须等级比对方高。
对方发大招之前红圈机会非常高,例如杂兵有一招砸枪托的大招,近身看准机会锁定一般都能红圈,只是得跟对方比速度,不然砸枪托判定先出来红圈了也没用。
杂兵两翼有死角,在侧面靠近近身之后红圈几率得到提高。

蓝莲安 发表于 2011-10-29 11:55

引用第40楼cyberalogo于2011-10-29 11:02发表的:
我现在只发现了打杂兵出红圈一闪的心得。

要想几率提高,必须等级比对方高。
对方发大招之前红圈机会非常高,例如杂兵有一招砸枪托的大招,近身看准机会锁定一般都能红圈,只是得跟对方比速度,不然砸枪托判定先出来红圈了也没用。
杂兵两翼有死角,在侧面靠近近身之后红圈几率得到提高。 images/back.gif


要摸杂兵的一闪去竞技场挺不错的,因为每个角色的判定时间快慢都不一样,一个个去竞技场刷杂兵就能差不多把握好不同角色的一闪判定时机——话是这么说,现在我的REM不用雷魔法普通攻击几乎是最难出一闪的,锤子女把握好节奏都能出了

引用第39楼8604132000于2011-10-29 10:55发表的:

视角设定里有更改的 不过改了以后确实可以固定一人了。不过杀了后依然固定到吸完魂为止....实际玩下来也很扯淡。

最终解决办法是小怪就不要视角锁定了 有个目标锁定自己摸索一闪吧 images/back.gif

我还以为一定要R才能出一闪……
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查看完整版本: 零式的视角弱爆了