客观来说,还是电阻屏更适合主流游戏操作
其实好的电阻屏和电容屏之间差不来多少钱,在游戏体验方面,老任又一次选择了电阻屏,这一点我也比较赞成。玩多了苹果和安卓的休闲游戏就能有体会了,电容屏的点触精确度低、在高透膜上连续滑动涩手、手指挡屏幕问题对游戏都是大忌。在NDS时代还能有一些不错的即时战略游戏,但在苹果和安卓上就几乎见不到像样的,RPG也是,装备界面很小的选项如果用手指去点的用户体验非常差,做的图标很大的话又没有日系游戏的细腻感了。角色移动时二之国那样的划线式移动自由度也好于chaosring里在屏幕中虚拟出摇杆的移动。
SONY盲目的跟风追求电容屏,还加上了个精确度更低的背触,看了几个演示在游戏中都是小游戏和QTE用的鸡肋了。电容屏更适合的地方是浏览网页和看书。 用国内黑某品牌MP4的枪手名言来形容电阻屏就是:“屏幕很有油腻感。” 拉倒吧,电容屏的点触精确度低?原来水果上那么多rts都白出了
回 2楼(Pluto_Shi) 的帖子
是的,他们都白出了休闲小游戏像打鸟切果,电容屏完胜
在有实体按键的游戏机上RPG,SLG,操作界面信息量大,都是需要的精度很高。电容屏的按钮都必须适合手指尺寸,再小会影响用户体验。 喷点都没找对 你应该把目标放在电容屏最引以为豪的多点触控上
哦对了 电容屏好歹手指头就能解决的事情 电阻屏你还得给找个道具…… 哈?你家DS和3DS只能用笔? 引用第6楼征くは星海于2011-10-26 01:18发表的 :
哈?你家DS和3DS只能用笔? images/back.gif
首先 我说的是 道 具
其次 没有 道 具 用手指头玩电阻屏还提精准度的 你是在开国际玩笑
引用第7楼川澄绫子于2011-10-26 01:23发表的:
玩了一个下午3DS,都是用手指的,我现在还没找到触摸笔放在哪里 images/back.gif
玩电阻屏的 来给我弹个钢琴看看 引用第5楼无动于衷于2011-10-26 01:15发表的 :
喷点都没找对 你应该把目标放在电容屏最引以为豪的多点触控上
哦对了 电容屏好歹手指头就能解决的事情 电阻屏你还得给找个道具…… images/back.gif
你说反了 电阻和电容都能用手指操作
但是电阻能用任何笔点 而电容屏的笔是特殊的导电材质 成本较高精度也不足
对于屏幕只有3寸的3DS来说 很多比较小的点击选择用手指不能完成只能用笔或者指甲(例如小键盘输入字符)
电阻屏是更加合适得选择... 除了绿帽超执刀应援团等少数几个,一路手指戳过来
LZ说得差不多了,电容屏还有一个问题是手的其他部位容易发生误触,这个你很难避免但是在要命的时候点错能吐血三升,就是拿手机看电子书都有不少误触的例子别说游戏了 引用第10楼宮本茂于2011-10-26 01:31发表的:
你说反了 电阻和电容都能用手指操作 ... images/back.gif
宫老板你显然没看后话
电阻屏要实现楼主所谓的精准度是一定要借助道具的 我还真没觉得不借助道具只用手指头能玩出什么样的精准度来
何况“触摸屏”和“显示屏”并不是一个概念 这两者各自还分若干品种
引用第12楼lzfpires于2011-10-26 01:33发表的 :
电容屏玩游戏就是扯谈 images/back.gif
原来乔不斯一直在扯淡 如果是一个足够大的设备 大到手指能完成每一个精细的操作的话 电容屏玩游戏还是不错的但是不适合3DS 又看到这论坛的任任耍无赖了,说电容笔精度低的一看就没用过。 3DS那触屏一坨屎还好意思说。 现在看来是这样
小屏幕的话电阻屏完胜
个人喜欢电容屏是因为硬硬的戳起来安心
但是我觉得电容屏技术进步之后应该会逐渐的替换电阻屏
当然如果突然电阻屏出个啥黑科技的话也说不定 其实考虑到手指粗细,精度的问题也不是太大 IPAD上连五子棋都很容易点歪,不用说更精细的操作了 标题不把“客观来说”去掉么? 引用第15楼米猫于2011-10-26 01:37发表的:
又看到这论坛的任任耍无赖了,说电容笔精度低的一看就没用过。 3DS那触屏一坨屎还好意思说。 images/back.gif
大大好有钱 只有大大家的手机是电容屏的 全触摸游戏电容屏完胜,因为除了精准度外,操作便利度才是根本
但对于有按键的机器,触摸作为辅助的话,电阻屏完胜,指甲操作的精准度胜过宇宙任何生物和道具 引用第21楼百姫陣九朗于2011-10-26 01:48发表的:
大大好有钱 只有大大家的手机是电容屏的
images/back.gif
就你们这些任任玩十几年前的落后淘汰科技都能玩出来优越感 引用第15楼米猫于2011-10-26 01:37发表的 :
又看到这论坛的任任耍无赖了,说电容笔精度低的一看就没用过。 3DS那触屏一坨屎还好意思说。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
233max。。。。
黑黑3ds也就罢了,拿电容屏精度说事那是自掘坟墓。。 引用第23楼米猫于2011-10-26 01:55发表的:
就你们这些任任玩十几年前的落后淘汰科技都能玩出来优越感 images/back.gif
能来点干货吗? 噗,你们针对这贴里黑电阻屏水平最差的那位干嘛,针对另两位水平好的呀 引用第27楼gd08msplus于2011-10-26 02:00发表的:
噗,你们针对这贴里黑电阻屏水平最差的那位干嘛,针对另两位水平好的呀 images/back.gif
看10楼 在只有3寸的小屏幕上 发挥不了电容屏的优势 反而是劣势 因为很多要点的东西就只有5个像素大小 那么小的屏幕你也不需要什么多点触摸 引用第15楼米猫于2011-10-26 01:37发表的:
又看到这论坛的任任耍无赖了,说电容笔精度低的一看就没用过。 3DS那触屏一坨屎还好意思说。 images/back.gif
用了笔 电容屏那引以为傲的多点触摸不就没意义了吗 莫非还得双持玩?www 引用第29楼血狂毘沙门于2011-10-26 02:20发表的:
用了笔 电容屏那引以为傲的多点触摸不就没意义了吗 莫非还得双持玩?www
images/back.gif
双持火腿肠打太鼓达人才是每一个xDS玩家的梦想口牙 3ds,ip4,pad2都在用,感觉起来ipad2电容屏在日常应用中比较适合,玩休闲游戏也非常顺手
但是3ds的确不适用电容屏,因为下屏太小了,手指按上去什么都看不见而且也做不到电阻屏一样的精密操作 说说用电容笔的那几位,这样的话和单点触控的电阻屏有什么区别么,你们引以为傲的多点触控哪去了 引用第32楼oldq于2011-10-26 09:00发表的:
说说用电容笔的那几位,这样的话和单点触控的电阻屏有什么区别么,你们引以为傲的多点触控哪去了 images/back.gif
你只有一只手啊 这一点我早想说了,怎奈果青势力强大。现在教主西去,终于可以畅所欲言! 这贴里谁没用过电容屏简直是一目了然了 水果机上做RTS的确是白出....之所以小鸟那种九流游戏能吃香也得益于把操作性发挥到大众可以接受的程度。
事实上即使是3DS和NDS的屏幕也不能让我满意...大多数游戏还要靠按键....
当然应援团这种类型的玩起来还是很带劲的。
PSV跟风其实很好理解,索尼一贯是在机能上塞进尽可能多的卖点,而之后无论是成功还是失败,这些边缘的卖点都不是决定因素。 引用第22楼gd08msplus于2011-10-26 01:51发表的:
全触摸游戏电容屏完胜,因为除了精准度外,操作便利度才是根本
但对于有按键的机器,触摸作为辅助的话,电阻屏完胜,指甲操作的精准度胜过宇宙任何生物和道具 images/back.gif
PSV背后的触摸板泪流满面 引用第33楼a4840639于2011-10-26 09:13发表的 :
你只有一只手啊 images/back.gif
多点时谁还用笔,一般都直接用手了吧。传统游戏在触屏上能用好多点的还真没见过,ios上那一票FF玩玩就知道其实只是个单点,手感还。真用笔玩家宁愿一只手拿两根笔也不愿意用嘴叼着机器吧
看标题讨论传统主流游戏吧,别老拿电容屏上休闲游戏当主流。
另外LS,背触的精确度绝对不适合点击操作,就像在用绘图板在电脑上画图,第一笔定好位才能继续根据相对位置的经验继续往下画,盲下笔第一笔就想要精确定在屏幕的某个区域非常困难。所以不下笔屏幕上也会有鼠标在走,如果PSV背触能多段感应,第一段压感在屏幕上显示光标,第二段才触发自然能解决这个问题。可惜似乎索尼没考虑这么多 说精度的话很简单。就是比较nds和iphone上的绘图软件。nds的绘心教室想必很多人都玩过,而且光是卡带版好像就卖了300万,而且下载版销量也极高 (因此才有卡带版)。
请问iphone上那个绘图软件能跟他比精度或是比销量的?