sshnuke 发表于 2011-10-25 11:51

pimp1234 发表于 2011-10-25 12:02

adretyu67 发表于 2011-10-25 12:07

可爱的小绿 发表于 2011-10-25 12:13

使命召唤1和uo冷饭必买

madcow 发表于 2011-10-25 12:13

比起这个应该要考虑的是玩家审美疲劳吧,单是一作玩脱了倒没啥,大伙等下一作好了,反正一年一作

翠野鼠 发表于 2011-10-25 12:23

ov_efly 发表于 2011-10-25 12:31

欧美枪枪枪
COD 暴死 也有几百万哪

chinatemplar 发表于 2011-10-25 12:31

这编辑收了动视多少钱?

虚幻之光 发表于 2011-10-25 12:31

回 5楼(翠野鼠) 的帖子

这个不太可能,对于动视真正的问题是,他们现在搞来搞去真正能拿得出手的牌子只有COD,而EA打枪游戏里能拿出来的销量过百万的牌子太多了

PS,rage都上60帧了,这下换引擎没借口了吧

TOZZ 发表于 2011-10-25 12:41

COD4之后每作不都是59.99刀的DLC吗?可耻的是明明是DLC还要出15刀的地图DLC

看这文表示系列作用序号就知道不是认真写的,一黑三个,真是高端黑

翠野鼠 发表于 2011-10-25 12:42

sshnuke 发表于 2011-10-25 12:51

回 10楼(翠野鼠) 的帖子

而且IW组回EA的那堆人做的还是一个全新的科幻未来FPS
这又是一个力作啊
EA太会赚钱了

翠野鼠 发表于 2011-10-25 13:09

猫执事 发表于 2011-10-25 13:10

没人规定你只能玩一个打枪游戏

bigcali 发表于 2011-10-25 13:12

COD2都没写出来敢说理性分析?

lzfpires 发表于 2011-10-25 13:17

klites 发表于 2011-10-25 13:18

EA不被动视暴雪挤兑成现在这样他会有良心来做BF3?

翠野鼠 发表于 2011-10-25 13:20

TOZZ 发表于 2011-10-25 14:15

来人,喂公子吃NDS、Wii的COD

鸡蛋灌饼 发表于 2011-10-25 14:19

引用楼主sshnuke于2011-10-25 11:51发表的 《使命召唤》理性分析:浅谈游戏的可持续发展 :

读者看到这里也许就纳闷了,老作品没死忠又如何?新作人多就行了呗!小编这里就要说明一下了,为什么老作品如此重要呢?俗话说,鸡蛋不要放在一个篮子里,如果《使命召唤》每一作都有自己的死忠,那么每一作都可以卖DLC,收入自然是稳稳的。. images/back.gif

你就那么喜欢DLC么?

C男 发表于 2011-10-25 14:22

猫执事 发表于 2011-10-25 15:08

Re:Re:回 5楼(翠野鼠) 的帖子

引用第20楼C男于2011-10-25 14:22发表的 Re:回 5楼(翠野鼠) 的帖子 :

以前还有个吉他英雄,前几年吉他游戏很红的,现在都不行了? images/back.gif

AB只要找到下一颗摇钱树哪怕是那个007系列COD随时可以和GH一样灰飞烟灭

Pluto_Shi 发表于 2011-10-25 15:11

Re:Re:回 5楼(翠野鼠) 的帖子

引用第20楼C男于2011-10-25 14:22发表的 Re:回 5楼(翠野鼠) 的帖子 :

以前还有个吉他英雄,前几年吉他游戏很红的,现在都不行了? images/back.gif


每作都逼玩家买专用控制器,一年3作,逼的玩家集体不买,销量下降被ab直接砍掉

窦宁婉儿 发表于 2011-10-25 15:34

为什么我看到此文最先想到的一句话是:证明自己不是抄袭最好的办法就是不断得推出新作

C男 发表于 2011-10-25 16:27

Pluto_Shi 发表于 2011-10-25 16:35

这也不全怪nb,音乐游戏本来版权费就高,特别是欧米那些超流行的不管哪首都要几十万,ab脑子又转不过弯来,不会学老任应援团那样用翻唱

BWFIRE 发表于 2011-10-25 17:14

Re:回 16楼(klites) 的帖子

引用第17楼翠野鼠于2011-10-25 13:20发表的 回 16楼(klites) 的帖子 :
模拟人生把动视暴雪爆出屎来信不信?ea还被挤兑?那估计是亚洲市场,竞争不过cf,没办法 images/back.gif

要说竞争不过CFAB不也一样....难道CF是AB的?

翠野鼠 发表于 2011-10-25 17:33

wormz 发表于 2011-10-25 18:37

比起这个来,创新的极限才是隐患

dyching 发表于 2011-10-25 19:10

出新的谁还玩旧的

南京 发表于 2011-10-25 22:00

这小编脑子被驴踢了吧?游戏名字后面那个数字是白写的么?
他是想玩那种出一个原版再加100多个DLC的游戏么?就这扭曲的心态还理性分析啊

马马虎虎 发表于 2011-10-26 08:31

这个编辑怎么不写写EA的FIFA和NBA等系列?那些个都“一年一作”“换汤不换药”超过10年了……

klites 发表于 2011-10-26 08:56

Re:回 16楼(klites) 的帖子

引用第17楼翠野鼠于2011-10-25 13:20发表的 回 16楼(klites) 的帖子 :
模拟人生把动视暴雪爆出屎来信不信?ea还被挤兑?那估计是亚洲市场,竞争不过cf,没办法 images/back.gif

笑屎了,君可曾记得荣誉勋章,极品飞车,以及当年随便出个电影改编就能大赚的那些劣质游戏,现在在哪里?你算算5、6年前EA占多少市场份额,现在占多少

另外,模拟人生把动视暴雪爆出屎,光凭脑补是不够的,拿出数据来吧,童鞋~

tazket 发表于 2011-10-26 10:02

翠野鼠 发表于 2011-10-26 15:55

kinta 发表于 2011-10-26 22:37

吉他英雄被玩死了真是可惜啊

akashi 发表于 2011-10-26 22:53

这是哪本杂志上的文章吗?是的话lz能不能说下来源,我准备买几期当作如厕书籍。
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查看完整版本: 《使命召唤》理性分析:浅谈游戏的可持续发展