把游戏当负担 为了一个数据烦恼 才是违背了游戏的初衷 对游戏的态度都改变了,以前拿着字典玩美版,现在中文版都连续按键恨不得对话少点····· 年轻的时候玩游戏全靠自己努力,后来岁数大了开始以修改为乐趣,各种修改,玩机战必定改钱之类的。现在老了,又开始不用修改器自己玩体会游戏原本的乐趣了。
确实是年龄影响玩法 是看年龄但也看心情...有时高兴死扣一个游戏还不亦乐乎,不高兴就草草通掉了=.= 年纪再大点就连游戏都懒得玩了…… 原来我已经七老八十了
修改原來如此簡單!大家都是最有潛力的修改高手!
★強烈鼓勵新人發貼★支持原創内容★教程★补丁★图文并茂★專業研究!
「改造せよ、達人!」
「我ら優良種たる改造一族の威力を見せつけるのだ!」
注:任何遊戲系列均是如此!某些超隱藏劇情、人物、能力、機體、武器、関卡、道具、等等..均必須修改所得,非修改、Hack不能得到!
(包括激活、添加,遊戲開發過程中屏蔽掉的、不存在部分等.....)
探索未知!開啓封鎖!尋找更多樂趣!增加遊戲性!
真正將遊戲玩弄於鼓掌之間!
强烈建议全民修改化!
同志們請支持我們工作!!
您的任何表述都很重要!(一切的源動力!!)
以下謹代表個人觀點(任何遊戲系列均是如此):
修改:不能破壞遊戲性,反而是爲了增加遊戲性。
1.我方強大(是爲了完全發揮人物、機體、武裝、性能、等..)要進行均衡的修改
2.一定程度時要改各種遊戲規則(為引發遊戲機最大運算處理能力,但不要超出遊戲機最大處理能力《活動塊、緩存、CPU最大處理能力》),
3.再一定程度時一定要改敵方!!,只有敵人也超強才能把遊戲推向新的高潮,盡量把遊戲發揮到極限。
4.還要各種方法去盡力修改遊戲最佳平衡性
5.如果會,還要改不存在的劇情發展、激活遊戲開發時屏蔽的規則和各種東西。
手動設計、加入各種新的,本身不存在的東西
修改的其中一種境界是:(謹代表個人觀點)
爲了最大極限發揮遊戲的可玩性、可變性、挑战性、最高遊戲效果、與遊戲機的極限處理能力!追求遊戲製作時因估及某些方面而所不能達到的更高遊戲性。
以上_向來修改遊戲的原則。
實際上遊戲徹底改透了,也就相當於把遊戲玩完了。
我們都是 改遊戲要比玩遊戲有興趣,觀念是一樣的...
以上個人意見僅供參考.
越玩越年轻的咱一定会变成老顽童的... 刷太多,自然而然就会想到修改器了 10L强力……
发现我是才刚刚到第2步的渣渣 嗯?我小时候很为自己会用PCTOOLS(其实只会查地址)而自豪,继而也很为自己会用GM4,FPE,金山游侠……而自豪
当时改出一大堆只存在于游戏数据里的武器各种自豪啊
现在反而习惯刷刷刷了……升级不加个五六点怎么行?reset!来来来,pindleskin我们今天再来大战三百回合! 发现自己玩游戏的风格与10楼引用的很像。
暗黑2:自己做出宝石袋,暗金魔盒(类似DNF魔盒),佣兵全装备,新的全套符文之语,特殊NPC套装,成就系统这样的mod,然后玩的津津有味。
三国曹操传:自己修改物品效果,体会极限敌人。
马里奥:自己创造适合自己难度的地图,然后自己通关。
魔兽争霸:自己制作生存地图虐自己。
L4D2:自己制作的插件全部是增强敌人的效果(35s一次尸潮,tank无限小尸潮,惊动witch黑屏10s+尸潮,隐形boomer,超远距离smoker,85%减速spitter,超强力量charger,超远hunter),然后去联网坑别人。。。
于是贴出10楼引用地址http://bbs.emu-zone.org/newbbs/viewthread.php?tid=483278&extra=&page=1 合理啊,暗黑2以前常和几个朋友修改一堆各种极限搭配的角色PK 叫你们玩刷刷刷。 用修改器纯粹是觉得刷刷刷浪费时间
比如上古4改无限吸血鬼药剂 其实网游也是一样,大学的时候打海战从来不花钱反正有的是时间,现在打坦克不充个vip的就嫌效率太低浪费人参 看来我还年轻
还能再战3年 至少吧
战到次世代 用修改器说明你们还是看不开啊,看到恶心的刷刷刷应该直接飞盘 玩游戏嘛.自己开心就可以了. 从小修改到大,能修改才会有最大乐趣 玩游戏不就是用来打发时间的吗 朋友每次开rpg先改满钱
我倒觉得自己目的明确的话也不会被游戏玩 不爱刷,爱修改,爱高难度 可修改的话,钱和药肯定要改满的,其他不太耗时间的话就认真玩玩,如果像MHP3那种挖护石的就恕不奉陪了 现在工作了没时间玩游戏,概率太低的掉落物必用金手指,凹点之类的必用金手指,然后简单机械重复积累的东西必用金手指。
页:
[1]